Java 内部类

  • 内部类

    • 什么是内部类:一个类里面包含另一个类 
    • 内部类分类:成员内部类、局部内部类(包含匿名内部类)
  • 成员内部类的定义和使用

    • 定义:
      package view.study.demo5;
      
      /**
       * @Author: YiHua Lee
       * @Version: 1.8.0_201       Java SE 8
       * @Application: IntelliJ IDEA
       * 
       * 成员内部类的定义格式:
       * 修饰符 class 外部类名称 {
       *     修饰符 class 内部类名称 {
       *         // ...
       *     }
       *     // ...
       * }
       *
       * 注意:
       *      内部类调用外部类,可以随意访问。
       *      外部类调用内部类,需要借助内部类对象才可以访问内部类。
       *  
       */
      public class Body {
      
          /**
           * 内部类
           */
          public static class Heart {
      
              /**
               * 内部类方法
               */
              public void beat() {
                  System.out.println("心脏,蹦蹦跳");
      
                  System.out.println(name);   // 内部类调用外部类,可以随意访问。
                  System.out.println(Body.getName());
                  Body.setName("胃");
              }
      
          }
      
          /**
           * 外部类成员变量
           */
          private static String name;
      
          /**
           * 外部类方法
           */
          public void methodBody() {
              System.out.println("身体,哈哈哈");
          }
      
          public static String getName() {
              return name;
          }
      
          public static void setName(String name) {
              Body.name = name;
          }
      
      }
    • 如何使用成员内部类:
      • 间接方式:在外部类当中使用内部类,然后main只是调用外部类方法。
        public class Body {
        
            /**
             * 内部类
             */
            public static class Heart {
                /**
                 * 内部类方法
                 */
                public void beat() {
                    System.out.println("心脏,蹦蹦跳");
                }
            }
        
            /**
             * 外部类方法
             */
            public void methodBody() {
                System.out.println("身体,哈哈哈");
                new Heart().beat();         // 外部类调用内部类:借助内部类对象访问的
            }
        
        }

      • 直接方式
  • 内部类的同名变量访问

  • 局部内部类的定义

    /**
     * @Author: YiHua Lee
     * @Version: 1.8.0_201       Java SE 8
     * @Application: IntelliJ IDEA
     * @CreateTime: 2019/12/17 21:07
     * @Description:
     * 局部内部类:
     * 定义格式:
     * 修饰符 class 类名称 {
     *     修饰符 返回值类型 方法名称(参数列表) {
     *         class 局部内部类名称 {
     *             // 方法体...
     *         }
     *     }
     *     // ...
     * }
     */
    public class Outer1 {
    
        public void method() {
            // 局部内部类
            class Inner {
                int num = 10;
                public void method() {
                    System.out.println(num);
                }
            }
            new Inner().method();       // 只能在这个方法里面调用这个类
        }
    
    }
    
    // 如果一个类定义在方法的内部,那么这个类就是一个局部内部类。
    // 且这个类只能在方法内部使用,出了该方法,就不能用了。
  • 局部内部类的final问题

    局部内部类注意事项:
    
    局部内部类是在方法内部的嘛,如果希望所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须有【final关键词】
    备注:
        从Java 8+ 开始,只要局部变量事实不变,那么可以省略关键词 final
    原因:
        (1)new出来的对象是在堆内存中的,
        (2)局部变量是跟着方法走的,在栈内存中,
        (3)而方法运行结束之后,就会立刻出栈,局部变量也就会立刻消失,
        (4)但是new出来的对象会在堆内存中持续存在,知道垃圾回收消失。
  • 匿名内部类

    public interface anonymousInterface01 {
        public abstract void method() ;
    }
    public class InterfaceImplements implements anonymousInterface01 {
    
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("实现类覆盖重写接口的抽象方法");
        }
    
    }
    public class Demo01Anonymous {
        public static void main(String[] args) {
            // 多态方式创建对象
            anonymousInterface01 obj1 = new InterfaceImplements();
            // 调用实现类覆盖重写的接口的方法
            obj1.method();
    
            // 假如接口的实现类(或父类的子类)只需要使用唯一一次,
            // 那么这种情况下就可以省略实现类(或子类)的定义,而改为使用匿名内部类。
            anonymousInterface01 obj2 = new anonymousInterface01() {
                @Override
                public void method() {
                    System.out.println("我就使用一次,就不定义实现类了哈!!!");
                }
            };
            // 调用匿名类覆盖重写的接口的方法
            obj2.method();
        }
    }
  • 匿名内部类的注意事项

    匿名内部类
    假如接口的实现类(或父类的子类)只需要使用唯一一次,那么这种情况下就可以省略实现类(或子类)的定义,而改为使用【匿名内部类】。
    如果希望使用多次,那么就需要创建单独的实现类(或子类)了。
    使用格式:
    接口名称 对象名 = new 接口名称() {
        // ...
    }
    或
    new 父类名称(参数列表) {
        // ...
    }
    对 new 接口名称() {...} 进行解析:
                                    (1)new 代表创建对象的动作
                                    (2)接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
                                    (3){...} 是匿名内部类的内容
    注意:
        (1)匿名内部类只能使用唯一一次
        (2)要使用多次,请创建实现类(或子类)
  • 类作为成员变量类型

    public class Weapon {
    
        /**
         * 英雄武器代号
         */
        private String code;
    
        public Weapon() {
        }
    
        public Weapon(String code) {
            this.code = code;
        }
    
        public String getCode() {
            return code;
        }
    
        public void setCode(String code) {
            this.code = code;
        }
    
    }
    public class Hero {
    
        /**
         * 英雄名字
         */
        private String name;
    
        /**
         * 英雄的年龄
         */
        private int age;
    
        /**
         * 英雄的武器
         */
        private Weapon weapon;
    
        public Hero() {
        }
    
        public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.weapon = weapon;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Weapon getWeapon() {
            return weapon;
        }
    
        public void setWeapon(Weapon weapon) {
            this.weapon = weapon;
        }
    
        public void attack() {
            System.out.println("年龄为 " + age + " 岁的 " + name + " 正在使用 " + weapon.getCode() + " 突突突~~ " + "敌人");
        }
    
    }
    public class DemoMain {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建英雄
            Hero hero = new Hero();
    
            hero.setName("斯沃特");
            hero.setAge(27);
    
            // 给英雄配备武器
            Weapon weapon = new Weapon();
            weapon.setCode("AK-47(火麒麟)");
            hero.setWeapon(weapon);
            
            hero.attack();
        }
    }
  • 接口作为成员变量类型

    public class Weapon {
    
        /**
         * 英雄武器代号
         */
        private String code;
    
        public Weapon() {
        }
    
        public Weapon(String code) {
            this.code = code;
        }
    
        public String getCode() {
            return code;
        }
    
        public void setCode(String code) {
            this.code = code;
        }
    
    }
    public class Hero {
    
        /**
         * 英雄名字
         */
        private String name;
    
        /**
         * 英雄的年龄
         */
        private int age;
    
        /**
         * 英雄的武器
         */
        private Weapon weapon;
    
        public Hero() {
        }
    
        public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.weapon = weapon;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Weapon getWeapon() {
            return weapon;
        }
    
        public void setWeapon(Weapon weapon) {
            this.weapon = weapon;
        }
    
        public void attack() {
            System.out.println("年龄为 " + age + " 岁的 " + name + " 正在使用 " + weapon.getCode() + " 突突突~~ " + "敌人");
        }
    
    }
    public class DemoMain2 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建英雄
            Hero hero = new Hero();
    
            hero.setName("斯沃特");
            hero.setAge(27);
    
            // 给英雄配备武器
            Weapon weapon = new Weapon();
            weapon.setCode("AK-47(火麒麟)");
            hero.setWeapon(weapon);
    
            hero.attack();
        }
    }
  • 接口作为方法的参数或返回值

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * @Author: YiHua Lee
     * @Version: 1.8.0_201       Java SE 8
     * @Application: IntelliJ IDEA
     * @CreateTime: 2019/12/18 21:12
     * @Description:
     */
    public class DemoArrayList {
    
        public static void main(String[] args) {
            // ArrayList<E> 类是 List<E> 接口的实现类
            // 这里创建对象有使用多态的写法
            ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
            List<String> list = new ArrayList<>();
    
            // 添加内容进集合
            addList(arrayList);
            addList(list);
    
            // 遍历输出 arrayList
            for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
                System.out.println(arrayList.get(i));
            }
            System.out.println("===========================");
            // 遍历输出 list
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                System.out.println(list.get(i));
            }
        }
    
        public static List<String> addList(List<String> list) {
            list.add("大哥");
            list.add("二哥");
            list.add("三哥");
            list.add("四哥");
            return list;
        }
    
    }
原文地址:https://www.cnblogs.com/liyihua/p/12051904.html