C#网络编程

1.WebClient类

(1)WebClient类的主要方法
    DownloadXXX()方法:    下载URI资源文件
    OpenXXX()方法:        打开URI资源流
    UploadXXX()方法:      上传资源到URI
(2)DownloadData()方法
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebClient web = new WebClient();
        byte[] temp = web.DownloadData("http://www.baidu.com");//下载URI资源文件
        string Response = Encoding.UTF8.GetString(temp);//解码
        Console.WriteLine(Response);
        Console.Read();
    }
}
(3)OpenRead()方法
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebClient web = new WebClient();
        Stream st = web.OpenRead("http://www.baidu.com");//打开URI资源流
        StreamReader sr = new StreamReader(st);
        string Response = sr.ReadToEnd();
        Console.WriteLine(Response);
        Console.Read();
    }
}
(4)UploadData()方法
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebClient web = new WebClient();
        string str = "李志伟";
        byte[] response = web.UploadData("http://www.baidu.com", Encoding.Default.GetBytes(str));
        Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(response));//解码
        Console.Read();
    }
}
    上传数据时出现问题,百度报错!这是因为没有权限。
(5)总结WebClient类
    虽然WebClient类使用简单,但是其功能有限,特别是不能使用它提供身份验证证书。这样,在上传数据时问题就出现了,许多站点不接受没有身份验证的上传文件。这是由于WebClient类是非常一般的类,可以使用任意协议发送请求和接受响应(如:HTTP、FTP等)。但它不能处理特定于任何协议的任何特性,例如,专用于HTTP的cookie。如果想利用这些特性就需要使用WebRequest类与WebResponse类为基类的一系列类。
回到顶部
2.WebRequest类与WebResponse类

(1)WebRequest类与WebResponse类简介
    WebRequest类与WebResponse类是抽象类,其子类对象代表某个特定URI协议的请求对象或响应对象。调用WebRequest.Create()方法得到WebResponse对象。调用WebResponse对象的GetResponse()方法得到WebResponse对象。
(2)使用示例
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象
        WebResponse res = req.GetResponse();//得到相应对象
        Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流
        StreamReader sr = new StreamReader(strm);
        Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
        Console.Read();
    }
}
(3)WebRequest类与WebResponse类的子类(继承结构)
 
(4)HttpWebRequest类与HttpWebResponse类使用示例
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string uri = "http://www.baidu.com";
        HttpWebRequest httpRe = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(uri);
        HttpWebResponse httpRes = (HttpWebResponse)httpRe.GetResponse();
        Stream strm = httpRes.GetResponseStream();//得到相应数据流
        StreamReader sr = new StreamReader(strm);
        Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
        Console.Read();
    }
}
    这里以HTTP协议为例使用了对应了类,其他协议的类的使用方法与此类似。
(5)身份验证
    如果需要把身份验证证书附带在请求中,就使用WebRequest类中的Credentials属性。
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象
        NetworkCredential cred = new NetworkCredential("userName", "password");
        req.Credentials = cred;//调用GetResponse()之前赋值
        WebResponse res = req.GetResponse();//得到相应对象
        Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流
        StreamReader sr = new StreamReader(strm);
        Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
        Console.Read();
    }
}
(6)使用代理
    使用代理服务器需要用到WebRequest类中的Proxy属性,以及WebProxy对象。
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象
        NetworkCredential cred = new NetworkCredential("userName", "password","Domain");
        WebProxy wp = new WebProxy("192.168.1.100", true);//设置代理服务器地址
        req.Credentials = cred;//调用GetResponse()之前赋值
        req.Proxy = wp;//调用GetResponse()之前赋值
        WebResponse res = req.GetResponse();//得到相应对象
        Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流
        StreamReader sr = new StreamReader(strm);
        Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
        Console.Read();
    }
}
(7)异步请求
    若需要使用异步请求,就可以使用BeginGetRequestStream()、EndGetRequestStream()与BeginGetResponse()、EndGetResponse()方法。使用异步请求就不需要等待请求的响应,主线程不必阻塞可以直接向下执行。示例如下:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象
        req.BeginGetResponse(new AsyncCallback(Callback), req);//得到相应对象
        Console.WriteLine("异步请求已发送...");
        Console.Read();
    }
    //回调函数
    private static void Callback(IAsyncResult ar)
    {
        Thread.Sleep(5000);//休眠5秒
        WebRequest req = (WebRequest)ar.AsyncState;
        WebResponse res = req.EndGetResponse(ar);
        Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流
        StreamReader sr = new StreamReader(strm);
        Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
    }
}
回到顶部
3.WebBrowser控件

(1)使用WebBrowser控件
    使用WebBrowser控件非常简单,如下图:

    其按钮的单击事件代码如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//按钮事件
{
    this.webBrowser1.Navigate("http://www.baidu.com");//加载文档
}
(2)WebBrowser控件常用属性、方法与事件
    WebBrowser控件常用的方法:Navigate():加载URI页面,GoBack():后退,GoForward():前进,Refresh():刷新,Stop():停止,GoHome():浏览主页。
    WebBrowser控件的常用属性:Document:获取当前正在浏览的文档,DocumentTitle:获取当前正在浏览的网页标题,StatusText:获取当前状态栏的文本,Url:获取当前正在浏览的网址的Uri,ReadyState:获取浏览的状态。
    WebBrowser控件的常用事件:DocumentCompleted:在WebBrowser控件完成加载文档时发生,XXXChanged:在XXX属性值更改时发生。
    注意:得到了Document属性就可以直接操作网页里的元素了!
回到顶部
4.网络工具类(URL、IP、DNS)

(1)Uri与UriBuilder
    Uri与UriBuilder类的主要区别是:Uri提供了很多只读属性,Uri对象被创建后就不能修改了;而UriBuilder类的属性较少,只允许构建一个完整的URI,这些属性可读写。
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Uri uri = new Uri("http://www.baidu.com/s?wd=URI");
        //只读属性,Uri对象被创建后就不能修改了
        Console.WriteLine(uri.Query);//获取指定URI中包括的任何查询信息:?wd=URI
        Console.WriteLine(uri.AbsolutePath);//获取 URI 的绝对路径:/s
        Console.WriteLine(uri.Scheme);//获取此 URI 的方案名称:http
        Console.WriteLine(uri.Port);//获取此 URI 的端口号:80
        Console.WriteLine(uri.Host);//获取此实例的主机部分:www.baidu.com
        Console.WriteLine(uri.IsDefaultPort);//URI的端口值是否为此方案的默认值:true
        //创建UriBuilder对象,并给其属性赋值
        UriBuilder urib = new UriBuilder();
        urib.Host = uri.Host;
        urib.Scheme = uri.Scheme;
        urib.Path = uri.AbsolutePath;
        urib.Port = uri.Port;
        //测试
        UriTest(uri);//使用Uri对象
        UriTest(urib.Uri);//使用UriBuilder对象
        Console.Read();
    }
    //测试Uri对象
    static void UriTest(Uri uri)
    {
        Console.WriteLine("==============" + uri + "开始===============");
        Thread.Sleep(5000);
        HttpWebRequest httpweb = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(uri);
        HttpWebResponse res = (HttpWebResponse)httpweb.GetResponse();
        Stream stream = res.GetResponseStream();
        StreamReader strread = new StreamReader(stream);
        Console.WriteLine(strread.ReadToEnd());
        Console.WriteLine("======================完成===================



");
    }
}
(2)IPAddress、IPHostEntry 与Dns
    IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能。IPHostEntry类的实例对象中包含了Internet主机的相关信息。Dns类提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能。
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能
        IPAddress ip =IPAddress.Parse("202.108.22.5");//百度的IP
        byte[] bit = ip.GetAddressBytes();
        foreach (byte b in bit)
        {
            Console.Write(b+"  ");
        }
        Console.WriteLine("
"+ip.ToString()+"

");
        //IPHostEntry类的实例对象中包含了Internet主机的相关信息
        IPHostEntry iphe = Dns.GetHostEntry("www.microsoft.com");
        Console.WriteLine("www.microsoft.com主机DNS名:" + iphe.HostName);
        foreach (IPAddress address in iphe.AddressList)
        {
            Console.WriteLine("关联IP:"+address);
        }
        Console.WriteLine("
");
        //Dns类提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能
        iphe = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
        Console.WriteLine("本地计算机名:" + iphe.HostName);
        foreach (IPAddress address in iphe.AddressList)
        {
            Console.WriteLine("关联IP:" + address);
        }
        Console.Read();
    }
}
(3)解码与编码(Encoding)
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Encoding utf8 = Encoding.UTF8;
        Encoding gb2312 = Encoding.GetEncoding("GB2312");
        //编码
        string test = "编码解码测试  ABCDabcd!";
        char[] source = test.ToCharArray();
        int len = utf8.GetByteCount(source, 0, test.Length);
        byte[] result = new byte[len];
        utf8.GetBytes(source, 0, test.Length, result, 0);
        foreach (byte b in result)
        {
            Console.Write("{0:X}", b);//16进制显示
        }
        Console.WriteLine();
        //解码
        Console.WriteLine(utf8.GetString(result));//输出字符串
        //得到所有系统编码
        EncodingInfo[] encodings = Encoding.GetEncodings();
        foreach (EncodingInfo e in encodings)
        {
            Console.WriteLine(e.Name);
        }
        //将URI地址进行编码 
        Console.WriteLine(Uri.EscapeUriString("http://www.baidu.com/s?wd=李志伟"));
        //使用HttpUtility类进行编码与解码
        string temp = HttpUtility.UrlEncode("李志伟", gb2312);
        Console.WriteLine(temp + "-->" + HttpUtility.UrlDecode(temp, gb2312));
        Console.Read();
    }
}
回到顶部
5.底层的网络协议类

(1)Socket
    Socket:实现 Berkeley 套接字接口。
    客户端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Thread.Sleep(1000 * 2);
        Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        //服务器的IP和端口
        IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);
        client.Connect(ie);//连接服务端
        byte[] data = new byte[1024];
        int recv = client.Receive(data);//接收消息
        Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(i + ":李志伟发送的消息!
"));
            Console.WriteLine("发送消息数:" + i);
            Thread.Sleep(1000);
        }
        client.Shutdown(SocketShutdown.Both);//断开连接
        client.Close();
        Console.WriteLine("连接已断开!");
        Console.Read();
    }
}
    服务端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);
        Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        sock.Bind(ipep);//设置监听地址
        sock.Listen(10);//监听
        Console.WriteLine("已监听...");
        while (true)
        {
            Socket client = sock.Accept();//连接客户端
            Console.WriteLine("连接成功:" + client.RemoteEndPoint.ToString() + " -->" + client.LocalEndPoint.ToString());
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("欢迎!!!");
            client.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);//给客户端发送信息
            //不断的从客户端获取信息
            while (client.Connected)
            {
                data = new byte[1024];
                int recv = client.Receive(data);
                Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
            }
            client.Close();
        }
        sock.Close();
    }
}
(2)NetworkStream、TcpClient与TcpListener
    NetworkStream:提供用于网络访问的基础数据流。TcpClient:为TCP网络服务提供客户端连接。TcpListener:从TCP网络客户端侦听连接。
    客户端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Thread.Sleep(1000 * 2);
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            TcpClient tcpClient = new TcpClient();
            tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);
            Console.WriteLine(i + ":连接成功!");
            NetworkStream ns = tcpClient.GetStream();//打开流
            Byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(i + ":李志伟发送的消息!
");
            ns.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
            ns.Dispose();//释放流
            tcpClient.Close();//释放连接
            Console.WriteLine("已发送消息数:" + i);
            Thread.Sleep(1000);
        }
        Console.Read();
    }
}
    服务端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
        TcpListener listener = new TcpListener(ip, 9999);//IP地址与端口号
        listener.Start();// 开始侦听
        Console.WriteLine("已开始侦听...");
        while (true)
        {
            TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();//接受挂起的连接请求
            Console.WriteLine("连接成功{0}-->{1}", client.Client.RemoteEndPoint.ToString(), client.Client.LocalEndPoint.ToString());
            NetworkStream ns = client.GetStream();
            StreamReader sread = new StreamReader(ns);
            Console.WriteLine(sread.ReadToEnd());
        }
    }
}
    注意:TcpClient.Client属性就是Socket对象!
(3)UdpClient
    UdpClient:提供用户数据报 (UDP) 网络服务。
    发送端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Thread.Sleep(1000 * 2);
        UdpClient udpClient = new UdpClient();
        udpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);//连接
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            Byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(i + ":李志伟发送的消息!");
            udpClient.Send(data, data.Length);//发送数据
            Console.WriteLine("发送消息数:" + i);
            Thread.Sleep(1000);
        }
        udpClient.Close();
        Console.Read();
    }
}
    接收端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        UdpClient udpClient = new UdpClient(9999);
        Console.WriteLine("已监听...");
        IPEndPoint RemoteIpEndPoint = null;
        while (true)//不断地接收数据
        {
            byte[] data = udpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint);//接收数据
            string str = Encoding.UTF8.GetString(data);
            Console.WriteLine("收到消息:" + str);
            Console.WriteLine("消息来源:" + RemoteIpEndPoint.ToString()+"
");
        }
    }
}
(4)SmtpClient
    SmtpClient类是用来发送邮件的,它在System.Web.Mail命名空间下。调用SmtpClient类的send(newMessage)方法,其中的参数newMessage是一个MailMessage对象,所以我们在调用send(newMessage)方法前,须实例化MailMessage类,然后对newMessage的属性设值。
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        SmtpClient smtp = new SmtpClient();
        MailMessage mail = new MailMessage("XXX@163.com", "XXXXXX@qq.com");
        //图像附件
        Attachment attach = new Attachment(@"F:图片.jpg", MediaTypeNames.Image.Jpeg);
        //设置ContentId
        attach.ContentId = "pic";
        //ZIP附件
        Attachment attach2 = new Attachment(@"F:图片.rar", "application/x-zip-compressed");
        mail.Attachments.Add(attach);//添加附件
        mail.Attachments.Add(attach2);//添加附件
        //标题和内容,注意设置编码,因为默认编码是ASCII
        mail.Subject = "你好";
        mail.SubjectEncoding = Encoding.UTF8;
        //HTML内容
        mail.Body = "<img src="cid:pic"/><p>来自李志伟。</p>";
        mail.BodyEncoding = Encoding.UTF8;
        //指示改电子邮件内容是HTML格式
        mail.IsBodyHtml = true;
        //SMTP设置(根据邮箱类型设置,这里是163 Mail的SMTP服务器地址)
        smtp.Host = "smtp.163.com";
        smtp.UseDefaultCredentials = false;
        //某些SMTP服务器可能不支持SSL,会抛出异常
        smtp.EnableSsl = true;
        smtp.Credentials = new NetworkCredential("XXX@163.com", "password");
        smtp.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network;
        //发送
        smtp.Send(mail);
        Console.WriteLine("=============OK=============");
        Console.Read();
    }
}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
原文地址:https://www.cnblogs.com/liyangLife/p/4797588.html