单一职责原则

   单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。


  如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑致这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。


  软件谁救真正要做的许多内容,就是发现职责并把哪些职责互相分离。其实要去判断是否应该分离处理,也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多余一个的职责,就应该考虑类的职责分离。
   

不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何让代码更加简练更加容易维护、容易扩展和复用,只有这样才可以真正得到提高 --《来自大话设计模式》
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