5-ES6之 解构赋值

解构赋值是对赋值运算符一种扩展
它针对数组和对象来进行操作
优点:代码书写简捷已读
概述
解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

解构模型
在解构中,有下面两部分参与:

解构的源,解构赋值表达式的右边部分。
解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。
数组模型的解构(Array)
基本

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 2
// c = 3
可嵌套

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
// a = 1
// b = 2
// c = 3
可忽略

let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3
不完全解构

let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined
剩余运算符

let [a, ...b] = [1, 2, 3];
//a = 1
//b = [2, 3]
字符串等

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
// a = 'h'
// b = 'e'
// c = 'l'
// d = 'l'
// e = 'o'
解构默认值

let [a = 2] = [undefined]; // a = 2
当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2
a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2
对象模型的解构(Object)
基本

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
 
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'
可嵌套可忽略

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, {  }] } = obj;
// x = 'hello'
不完全解构

let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'
剩余运算符

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}
解构默认值

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;

  

  

概述

解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。


解构模型

在解构中,有下面两部分参与:

    解构的源,解构赋值表达式的右边部分。
  • 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。

数组模型的解构(Array)

基本

let[a, b, c] = [1, 2, 3]; // a = 1// b = 2// c = 3

可嵌套

let[a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; // a = 1// b = 2// c = 3

可忽略

let[a, , b] = [1, 2, 3]; // a = 1// b = 3

不完全解构

let[a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined

剩余运算符

let[a, ...b] = [1, 2, 3]; //a = 1//b = [2, 3]

字符串等

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。

let[a, b, c, d, e] = 'hello'; // a = 'h'// b = 'e'// c = 'l'// d = 'l'// e = 'o'

解构默认值

let[a = 2] = [undefined]; // a = 2

当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let[a = 3, b = a] = []; // a = 3, b = 3let[a = 3, b = a] = [1]; // a = 1, b = 1let[a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2
  • a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
  • a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
  • a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2

对象模型的解构(Object)

基本

let{foo, bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}; // foo = 'aaa'// bar = 'bbb'let{baz : foo} = {baz : 'ddd'}; // foo = 'ddd'

可嵌套可忽略

letobj = {p: ['hello', {y: 'world'}]}; let{p: [x, {y}]} = obj; // x = 'hello'// y = 'world'letobj = {p: ['hello', {y: 'world'}]}; let{p: [x, {}]} = obj; // x = 'hello'

不完全解构

letobj = {p: [{y: 'world'}]}; let{p: [{y}, x]} = obj; // x = undefined// y = 'world'

剩余运算符

let{a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40}; // a = 10// b = 20// rest = {c: 30, d: 40}

解构默认值

let{a = 10, b = 5} = {a: 3}; // a = 3; b = 5;let{a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3}; // aa = 3; bb = 5;
原文地址:https://www.cnblogs.com/lixiang1013/p/13602266.html