Java基础知识总结

JAVA 基础

1、&和&&的区别?

答:&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and);

&&还有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式;

&是位运算符,表示按位与运算

2、.Collection和Collections的区别?

答:collection是集合类的上级接口,继承与它的接口主要是set和list

其中list必须以特定的顺序容纳元素;而set不能包含重复的元素.

collections类是针对集合类的一个帮助类.它提供一系列的静态方法对各种集合的搜索,排序,线程安全化等操作.

3、Overload和Override的区别?Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型

4、是否可以继承String类?

答:String类是final类故不可以继承

5、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:会执行,在return前执行

6、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

答:2 << 3

7、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的.

8、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich

9、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别?

答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

  一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

  二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

  一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

  二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

  三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

10、GC是什么? 为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

11、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?

答:Collection FrameWork如下:

  Collection

  ├List

  │├LinkedList

  │├ArrayList

  │└Vector

  │ └Stack

  └Set

  Map

  ├Hashtable

  ├HashMap

  └WeakHashMap

  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)

  Map提供key到value的映射.

12、String与StringBuffer的区别?

答:String的长度是不可变的,StringBuffer的长度是可变的。

如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

13、谈谈final, finally, finalize的区别

答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

  finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)

  finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的

14、运行时异常与一般异常有何异同?

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。

  java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

15、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。

Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差。

LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

16、HashMap和Hashtable的区别?

答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

  HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

  HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

  

17、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

18、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

  52.什么是java序列化,如何实现java序列化?*****

  答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

  序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

 

 

在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:用break; return 方法。

List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

58.描述使用JDBC连接数据库的过程

  Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");

  String url = "jdbc:obdc:mydb";

  Connection con = DriverManager.getConnection(url);

  Statement stmt = con.createStatement();

  ResultSet rs = stmt.execte("select * from mytable");

 线程的基本概念、线程的本状态以及状态之间的关系

  •新建 (Born) : 新建的线程处于新建状态

  •就绪 (Ready) : 在创建线程后,它将处于就绪状态,等待 start() 方法被调用

  •运行 (Running) : 线程在开始执行时进入运行状态

  •睡眠 (Sleeping) : 线程的执行可通过使用 sleep() 方法来暂时中止。在睡眠后,线程将进入就绪状态

  •等待 (Waiting) : 如果调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。

  •挂起 (Suspended) : 在临时停止或中断线程的执行时,线程就处于挂起状态。

  •恢复 (Resume) : 在挂起的线程被恢复执行时,可以说它已被恢复。

  •阻塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作),就称其处于阻塞状态。

  •死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成执行或其 stop() 方法被调用之后,线程就处于死亡状态。

  串行化的注意事项以及如何实现串行化答:如果有循环引用是不可以串行化的。对象输出流的WriteObject方法和 对象输入流的ReadObect 方法

  62.内部类要点?

  静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。

  静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量。

  非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。

  63.java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

  答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

  用synchronized关键字修饰同步方法

  反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

  64.sleep() 和 wait() 有什么区别?

  答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

  wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

  65.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

  答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

  当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

  66.启动一个线程是用run()还是start()?

  答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

  67.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

  答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

  68.请说出你所知道的线程同步的方法。

  答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

  sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

  notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

  Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

  69.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

  答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

  同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

jsp笔试

  1.jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

  答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):

  request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数

  response 网页传回用户端的回应

  pageContext 网页的属性是在这里管理

  session 与请求有关的会话期

  application servlet 正在执行的内容

  out 用来传送回应的输出

  config servlet的构架部件

  page JSP网页本身

  exception 针对错误网页,未捕捉的例外

  2.jsp有哪些动作?作用分别是什么?

  答:JSP共有以下6种基本动作

  jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。

  jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。

  jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。

  jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。

  jsp:forward:把请求转到一个新的页面。

  jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记

  4.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

  答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现

  它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数

  静态INCLUDE用include伪码实现,但不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面

  <%@ include file="included.htm" %>

  5.两种跳转方式分别是什么?有什么区别?

  答:有两种,分别为:

  

  

  前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go to 语句。

  6.JSP的内置对象及方法。

  答:request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header,和session数据的有用的方法。

  response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

  out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

  pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

  session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息

  applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

  config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

  page表示从该页面产生的一个servlet实例

servlet笔试题目

  1.说一说Servlet的生命周期?

  答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

  与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

  2.JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别?

  答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。

  3.Servlet的基本架构

  答:

  public class ServletName extends HttpServlet {

  public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

  ServletException, IOException {

  }

  public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

  ServletException, IOException {

  }

  }

  4.什么情况下调用doGet()和doPost()?

  答:Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

  5.servlet的生命周期

  答:web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

  6.如何现实servlet的单线程模式

  答:<%@ page isThreadSafe="false"%>

  7. 页面间对象传递的方法

  答:request,session,application,cookie等

  8.四种会话跟踪技术

  答:会话作用域ServletsJSP 页面描述

  page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面

  request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)

  session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求

  application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

  10.我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?

  答:

  Public String translate (String str) {

  String tempStr = "";

  try {

  tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");

  tempStr = tempStr.trim();

  }

  catch (Exception e) {

  System.err.println(e.getMessage());

  }

  return tempStr;

  }

  11.Servlet执行时一般实现哪几个方法?

  答:

  public void init(ServletConfig config)

  public ServletConfig getServletConfig()

  public String getServletInfo()

  public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)

  public void destroy()

  12.说出数据连接池的工作机制是什么?

  答:J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

  13.Class.forName的作用?为什么要用?

  答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuzhenping/p/7689663.html