84.java基础1

关于整个java分类大部分来自于尚硅谷,如需学习请自行去官网查找,后续java随笔不在做说明.

1.java基础知识:

对第一个java程序进行总结
1. java程序编写-编译-运行的过程
编写:我们将编写的java代码保存在以"*. java"结尾的源文件中
变异:使用javac.exe命令编译我们的ava源文件。格式: javac 源文件名. java
运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件.格式: java类名
2.在一个java源文件中可以声明多个类,但是最多有一个类有public关键字,且和文件名同名的类
3.程序的入口是main()方法.格式是固定的.
	public static void main(String[] args){}
4.输出语句
	System.out.println()  // 先输出后换行
	System.out.print()    // 指数出数据  
5.每一句执行语句都以;结束.
6.编译过程:
	编译以后,会生成一个或多个字节码文件.字节码文件的文件名和类名一致
    
问题:
1.jdk,jre,jvm三者之间的关系,以及jdk.jre包含的主要结构有哪些?
        jdk = jre + java的卡发工具(javac.exe, java.ext, javadoc.ext)
        jre = jvm + java的核心类库
2.为什么要配置path环境变量?如何配置?
    希望在任何路径下运行java程序
    JAVA_HOME=java8in
    path = %JAVA_HOME%in
3.常见几个命令行操作都有哪些?
    cd
    md
    rd
    del
    cd ..
4.创建如下类,是的运行的话可以输出
  创建java文件:Chain.java
  public class Chain{
      public static void main(String[] args){
          System.out.println("字符串")
          System.out.println()
          System.out.println("字符串")
      }
  }
5.编译和运行上述代码的指令?
    编译javac Chain.java
    运行:java China.class
        
6.关键字和保留字?
	关键字:被java语言赋予特殊含,专门用途的字符串
    特点:都为小写
    保留字:goto const
7.标识符使用(类名,变量名,方法名,包名,接口名)?
	有26个英文字符大小邪恶,0-9,_或&组成
    java中严格区分大小写,长度无限制
    标识符不能包含空格
    不能是关键字,保留字,但是可以包含他们
    数字不能出现在开头
8.Java中的名称命名规范(不能使用中文,不怕被开除可以试试)
	包名:多个单词组成都是小写
     类名:驼峰命名发TxxFxx
     变量名,方法名:第一个单词小写,第二个单词开头大写
     常量名:都是大写.多个单词通过_连接
9.命名见名知意

10.变量
	1.java定义变量格式:数据类型 变量名=变量值;
    2.变量都定义在其作用域内,出了作用域不能使用
    3.同一个作用域,不能生命两个相同的变量(两个同名的内容空间不允许,根本不知道选谁输出)
    
11.数据类型
	1.基本数据类型
    	数字型: 
            整数 byte(1字节=8bit) short(2字节) int(4字节) long(8字节)  一半正数,一半负数
            浮点 float(4字节:但是实际比long还大)精度7位 double(8字节)精度是float的两倍
        字符型 char  (一个字符=2个字节) 单引号声明 内部只能写一个字符 转义符 和 二进制符
        布尔型 boolean :true false
    2.引用数据类型
    	类 class   String 是一个类
        接口 interface
        数组 []
    声明long型变量,必须以'l'或"L"结尾
    声明float型变量,必须以'f'或"F"结尾
    
   	char c5 = '
'
    char c6 = 'uoo43'
	boolean = bbl =true
    
12.基本数据类型之间的运算
	1.自动类型提升
    	当容量小的数据类型的变量与容量大的类型数据的变量进行运算时,结果自动提升为容量大的数据类型
        特别: 当byte char short类型做运算的时候,结果是int类型
    	bytecharshort --> int --> long ---> float --> double
    	byte b1 = 2;
        int i1 = 12;
        //编译不通过
        //byte b2 = b1 + i1;
        int b2 = b1 + i1;
        long b2 = b1 + i1;
        float b2 = b1 + i1;
        
	 	/********************
        char c1 = 'a'; //只能放一个字符,占用两个字节
        int i2 = 10;
        int i4 = c1 + i3;
        
        short s2 = 10;
        //编译不通过
        short s3 = s2 + c1  
    2.强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算
        1.需要使用强制转换符:()
        2.可能会有精度损失
        
        double d1 = 12.3;
        //编译不通过
        //int i1 = d1;
		int i1 = (int)d1; //截断操作
    	
        int i2 = 128;
        byte b1 = (byte)i2;//精度损失
    3.特殊情况
    	long l = 12323123123;没加l or L 默认为int
        float f2 = 12.3;//编译不通过
        
        整型常量为int,浮点型默认为double
        
14.String类型
	1.属于应用数据类型
    2.声明String类型变量是,使用一对""
    3.String可以和8中数据类型做运算 使用+连接
    4.运算接仍然是String类型
    charc='a'; //97A:65
    int num = 10;
    String str = "hello";
    System. out.println(c+num+ str); //107hello
    System. out.println(c+str+num);//ahel1o10
    System. out.println(c +(num+ str));//a10hello
    System. out. println((c + num)+ str);//107hello
    System. out.println(str + num+ c);/hello10a
    
15.标识符的命名规则有哪些?
	有26个英文字符大小写,0-9,_或&组成
    java中严格区分大小写,长度无限制
    标识符不能包含空格
    不能是关键字,保留字,但是可以包含他们
    数字不能出现在开头
    
    byte 1字节
    char 1个字符   # 1个字符两个字节
    int 4
    short 2
    long 8
    float 4
    double 8
    boolean 
    
16.基本数据类型之间的运算    
    byte ,char, short -> int -> long -> float -> double
    
17.char特殊定义
	char c1 = 'a';
    char c2 = 97; //开发中很少这样写,表示a
    char c3 = 5;  // 这个对应一个ascii码
    char c4 = '5';  //这对应一个字符5
    
18.二进制使用说明
	1.计算机中的数字底层都是二进制
    2.原码,反码,补码

2.java2运算符:

1.算术运算符
	1)//除号:/
     int num1 = 12;
    int num2 = 5;
    int result = num1/num2; //2
    int result2 = num1/num2 * num2; //10
    double result3 = num1 /num2; //2.0
    
    double result4 = num1/(num2 + 0.0); //2.4
    double result4 = (double)(num1/num2); //2.0
    
    2)%:取余
        结果符号与被模数符号相同
    int num1 = 12;
    int num2 = 5;  
    int result = num1%num2; //2
    
    3)前++ 后++ 前-- 后--
    int a1 = 10;
    int b1 = ++a1; //11  先自增后运算
    
    int a2 = 10;
    int b2 = a2++; //10  先运算后自增
    
    //注意点:
    short s1 = 10;
    s1 = s1 + 1; //编译失败
    s1 = short(s1+ 1) ;
    s1++; 不会改变变量本身的变量类型
    
    练习:随意给一个整数,打印个位数,十位数,百位数
    	int num = 187;
        
        int bai = num / 100;
        int shi = num % 100 / 10;
        int ge = num % 10;
    
2.赋值运算符
	= += -+ *= /= %=
    int i1 = 10;
    int i2 = 10;
    int i2,j2; 
    i2 = j2 = 10; //连续赋值
    
    int i1 += 2; //12
    int i1 -= 2; //8
    int i1 *= 2; //20
    int i1 /= 2; //5
    int i1 %= 3; //1
    
    short s1 = 11;
    s1 +=2;  //不会改变变量数据类型
    
    问题:如果希望变量+2的操作,有几种方式?
        num = num + 2;
        num += 2; 推荐
  	问题2:
        int i = 1;
        i *= 0.1; //0
        i++; //1
        
    问题3;
    	int n1 = 10;
        n1 += (n1++) + (++n1);//32

3.比较运算符
	== != < > <= >= instanceof   结果都是boolean值
    问题1:
        = 和==区别: =是赋值运算, == 是比较运算符
    /*
运算符之三:比较运算符
==  !=  >  <  >= <=  instanceof

结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 ==  和  = 
*/
class CompareTest {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 10;
		int j = 20;

		System.out.println(i == j);//false
		System.out.println(i = j);//20

		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b2 == b1);//false
		System.out.println(b2 = b1);//true
	}
}
【特别说明的】
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.>  <  >=  <= :只能使用在数值类型的数据之间。
3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
Account acct1 = new Account(1000);
Account acct2 = new Account(1000);
boolean b1 = (acct1 == acct2);// 比较两个Account是否是同一个账户。 false
boolean b2 = (acct1 != acct2);// true


4.逻辑运算符
	& | !  与或非
    && || ^  短路与 短路或 逻辑异或
/*
运算符之四:逻辑运算符
&  && |  || ! ^
说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
*/
class LogicTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//区分& 与 &&
		//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
		//开发中,推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num1 = " + num1);
		

		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num2 = " + num2);

		// 区分:| 与 || 
		//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
		//开发中,推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);


		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);
	}
}

5.位运算符
/*
运算符之五:位运算符 (了解)
<<  >> >>>  &  |  ^  ~
结论:
1. 位运算符操作的都是整型的数据
2. << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
   >> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

面试题:最高效方式的计算2 * 8 ?  2 << 3  或 8 << 1
*/
class BitTest {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 21;
		i = -21;
		System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
		System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
		System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));

		int m = 12;
		int n = 5;
		System.out.println("m & n :" + (m & n));
		System.out.println("m | n :" + (m | n));
		System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));

		//练习:交换两个变量的值
		int num1 = 10;
		int num2 = 20;
		System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);

		//方式一:定义临时变量的方式
		//推荐的方式
		int temp = num1;
		num1 = num2;
		num2 = temp;

		//方式二:好处:不用定义临时变量  
		//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
		//num1 = num1 + num2;
		//num2 = num1 - num2;
		//num1 = num1 - num2;

		//方式三:使用位运算符
		//有局限性:只能适用于数值类型
		//num1 = num1 ^ num2;
		//num2 = num1 ^ num2;
		//num1 = num1 ^ num2;
		System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
	}
}
6.三元运算符

/*
运算符之六:三元运算符
1.结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
  如果表达式为true,则执行表达式1。
  如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。   类型必须一直
④ 三元运算符可以嵌套使用

3. 
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。

4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/
class SanYuanTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//获取两个整数的较大值
		int m = 12;
		int n = 5;

		int max = (m > n)? m : n;
		System.out.println(max);

		double num = (m > n)? 2 : 1.0;

		//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误

		//**************************
		n = 12;
		String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
		System.out.println(maxStr);

		//*****************************
		//获取三个数的最大值
		int n1 = 12;
		int n2 = 30;
		int n3 = -43;
		
		int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
		int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
		System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);

		//不建议
		//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
		System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);

		//该写成if-else:
		if(m > n){
			System.out.println(m);
		}else{
			System.out.println(n);
		}
	}
}

3.if流程控制:

1.if分支

/*
分支结构中的if-else(条件判断结构)


一、三种结构

第一种:
if(条件表达式){
	执行表达式
}

第二种:二选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else{
	执行表达式2
}

第三种:n选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else if(条件表达式){
	执行表达式2
}else if(条件表达式){
	执行表达式3
}
...
else{
	执行表达式n
}



*/
class IfTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//举例1
		int heartBeats = 79;
		if(heartBeats < 60 || heartBeats > 100){
			System.out.println("需要做进一步检查");
		}

		System.out.println("检查结束");
		
		//举例2
		int age = 23;
		if(age < 18){
			System.out.println("你还可以看动画片");
		}else{
			System.out.println("你可以看18岁以后的电影了");
		}

		//举例3
		if(age < 0){
			System.out.println("您输入的数据非法");
		}else if(age < 18){
			System.out.println("青少年时期");
		}else if(age < 35){
			System.out.println("青壮年时期");
		}else if(age < 60){
			System.out.println("中年时期");
		}else if(age < 120){
			System.out.println("老年时期");
		}else{
			System.out.println("你是要成仙啊~~");
		}
	}
}

/*
岳小鹏参加Java考试,他和父亲岳不群达成承诺:
如果:
成绩为100分时,奖励一辆BMW;
成绩为(80,99]时,奖励一台iphone xs max;
当成绩为[60,80]时,奖励一个 iPad;
其它时,什么奖励也没有。
请从键盘输入岳小鹏的期末成绩,并加以判断

说明:
1. else 结构是可选的。
2. 针对于条件表达式:
   > 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
   > 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
   > 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
*/

import java.util.Scanner;
class IfTest {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("请输入岳小鹏期末成绩:(0-100)");
		int score = scan.nextInt();

		if(score == 100){
			System.out.println("奖励一辆BMW");//be my wife!  BMW <---> MSN
		}else if(score > 80 &&  score <= 99){
			System.out.println("奖励一台iphone xs max");
		}else if(score >= 60 && score <= 80){
			System.out.println("奖励一个 iPad");
		}else{
			System.out.println("什么奖励也没有");
		}
	}
}


/*
编写程序:由键盘输入三个整数分别存入变量num1、num2、num3,
对它们进行排序(使用 if-else if-else),并且从小到大输出。

说明:
1. if-else结构是可以相互嵌套的。
2. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。
*/
import java.util.Scanner;
class IfTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入第一个整数:");
		int num1 = scanner.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个整数:");
		int num2 = scanner.nextInt();
		System.out.println("请输入第三个整数:");
		int num3 = scanner.nextInt();
		if(num1 >= num2){
			if(num3 >= num1)
				System.out.println(num2 + "," + num1 + "," + num3);
			else if(num3 <= num2)
				System.out.println(num3 + "," + num2 + "," + num1);
			else
				System.out.println(num2 + "," + num3 + "," + num1);
		}else{
			if(num3 >= num2)
				System.out.println(num1 + "," + num2 + "," + num3);
			else if(num3 <= num1)
            	 {System.out.println(num3 + "," + num1 + "," + num2);}
			else
				{System.out.println(num1 + "," + num3 + "," + num2);}
		}
	}
}

面试题:
class IfExer {
	public static void main(String[] args) {
		int x = 4;
		int y = 1;
		if (x > 2) 
			if (y > 2) 
                System.out.println(x + y);
				//System.out.println("atguigu");
			else //就近原则
				System.out.println("x is " + x);
        
/*
大家都知道,男大当婚,女大当嫁。那么女方家长要嫁女儿,当然要提出一定的条件:
高:180cm以上;富:财富1千万以上;帅:是。
如果这三个条件同时满足,则:“我一定要嫁给他!!!”
如果三个条件有为真的情况,则:“嫁吧,比上不足,比下有余。”
如果三个条件都不满足,则:“不嫁!”

*/

import java.util.Scanner;

class IfExer1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("请输入你的身高:(cm)");
		int height = scan.nextInt();
		System.out.println("请输入你的财富:(千万)");
		double wealth = scan.nextDouble();

		/*
		方式一:
		System.out.println("请输入你是否帅:(true/false)");
		boolean isHandsome = scan.nextBoolean();

		if(height >= 180 && wealth >= 1 && isHandsome){
			System.out.println("我一定要嫁给他!!!");
		}else if(height >= 180 || wealth >= 1 || isHandsome){
			System.out.println("嫁吧,比上不足,比下有余。");
		}else{
			System.out.println("不嫁!");
		}
		*/

		//方式二:
		System.out.println("请输入你是否帅:(是/否)");
		String isHandsome = scan.next();

		
		if(height >= 180 && wealth >= 1 && isHandsome.equals("是")){
			System.out.println("我一定要嫁给他!!!");
		}else if(height >= 180 || wealth >= 1 || isHandsome.equals("是")){
			System.out.println("嫁吧,比上不足,比下有余。");
		}else{
			System.out.println("不嫁!");
		}
	}
}

4.从键盘获取值:

/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

class ScannerTest{
	
	public static void main(String[] args){
		//2.Scanner的实例化
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		//3.调用Scanner类的相关方法
		System.out.println("请输入你的姓名:");
		String name = scan.next();
		System.out.println(name);

		System.out.println("请输入你的芳龄:");
		int age = scan.nextInt();  //如果接收到其他的类型或报错,程序爆炸
		System.out.println(age);

		System.out.println("请输入你的体重:");
		double weight = scan.nextDouble();
		System.out.println(weight);

		System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
		boolean isLove = scan.nextBoolean();
		System.out.println(isLove);

		//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
		System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
		String gender = scan.next();//"男"
		char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
		System.out.println(genderChar);
	}
}

5.随机数:

class IfExer {
	public static void main(String[] args) {
		int x = 4;
		int y = 1;
		if (x > 2) 
			if (y > 2) 
                System.out.println(x + y);
				//System.out.println("atguigu");
			else //就近原则
				System.out.println("x is " + x);
		//课后练习3:测算狗的年龄
		int dogAge = 6;
		if(dogAge >= 0 && dogAge <= 2){
			System.out.println("相当于人的年龄:" + dogAge * 10.5);
		}else if( dogAge > 2){
			System.out.println("相当于人的年龄:" + (2 * 10.5 + (dogAge - 2) * 4));
		}else{
			System.out.println("狗狗还没出生呢!");
		}

		//课后练习4:如何获取一个随机数:10 - 99
		int value = (int)(Math.random() * 90 + 10);// [0.0,1.0) --> [0.0,90.0) --->[10.0, 100.0) -->[10,99]
		System.out.println(value);
		//公式:[a,b]  :  (int)(Math.random() * (b - a + 1) )+ a
	}
}

6.switch分支语句:

/*
分支结构之二:switch-case

1.格式
switch(表达式){
case 常量1:
	执行语句1;
	//break;
case 常量2:
	执行语句2;
	//break;
...
default:
	执行语句n;
	//break;
}

2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
  当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
  末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
   byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.  
  default结构是可选的,而且位置是灵活的。
*/

class SwitchCaseTest {
	public static void main(String[] args) {
		int number = 5;
		switch(number){
		
		case 0:
			System.out.println("zero");
			break;
		case 1:
			System.out.println("one");
			break;
		case 2:
			System.out.println("two");
			break;
		case 3:
			System.out.println("three");
			break;
		default:
			System.out.println("other");
			//break;
		}
		String season = "summer";
		switch (season) {
		case "spring":
			System.out.println("春暖花开");
			break;
		case "summer":
			System.out.println("夏日炎炎");
			break;
		case "autumn":
			System.out.println("秋高气爽");
			break;
		case "winter":
			System.out.println("冬雪皑皑");
			break;
		default:
			System.out.println("季节输入有误");
			break;
		}

		//**************如下的两种情况都编译不通过*********************
		//情况一
		/*
		boolean isHandsome = true;
		switch(isHandsome){   # 不允许使用boolean
		
		case true:
			System.out.println("我好帅啊~~~");
			break;
		case false:
			System.out.println("我好丑啊~~~");
			break;
		default:
			System.out.println("输入有误~~~");
		}
		*/
		//情况二
		/*
		int age = 10;
		switch(age){
		case age > 18:   # 不能写范围,不能进行运算
			System.out.println("成年了");
			break;
		default:
			System.out.println("未成年");
		}
		*/
	}
}  
练习题:
/*
从键盘分别输入年、月、日,判断这一天是当年的第几天
 
   注:判断一年是否是闰年的标准:
       1)可以被4整除,但不可被100整除
	或
       2)可以被400整除
说明:
1. 凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。
2. 我们写分支结构时,当发现既可以使用switch-case,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),
  又可以使用if-else时,我们优先选择使用switch-case。原因:switch-case执行效率稍高。

*/
import java.util.Scanner;
class SwitchCaseExer {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入year:");
		int year = scan.nextInt();
		System.out.println("请输入month:");
		int month = scan.nextInt();
		System.out.println("请输入day:");
		int day = scan.nextInt();


		//定义一个变量来保存总天数
		int sumDays = 0;

		switch(month){
		case 12:
			sumDays += 30;
		case 11:
			sumDays += 31;
		case 10:   //满足条件之后,如果没有遇到break,会将下面的case都执行一遍
			sumDays += 30;
		case 9:
			sumDays += 31;
		case 8:
			sumDays += 31;
		case 7:
			sumDays += 30;
		case 6:
			sumDays += 31;
		case 5:
			sumDays += 30;
		case 4:
			sumDays += 31;
		case 3:
			//sumDays += 28;
			//判断year是否是闰年
			if((year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0){
				sumDays += 29;
			}else{
				sumDays += 28;
			}
		case 2:
			sumDays += 31;
		case 1:
			sumDays += day;
		}

		System.out.println(year + "年" + month + "月" + day + "日是当年的第" + sumDays + "天");
	}
}

/*
例题:对学生成绩大于60分的,输出“合格”。低于60分的,输出“不合格”。

说明:如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
*/
class SwitchCaseTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		/*
		int score = 78;
		switch(score){
		case 0:
		case 1:
		case 2:
			...
		case 100:
		}
		*/
		/*
		int score = 78;
		if(score >= 60){
		}else{
		}
		*/
		int score = 78;
		switch(score / 10){  // 合并语句
		case 0:
		case 1:
		case 2:
		case 3:
		case 4:
		case 5:
			System.out.println("不及格");
			break;
		case 6:
		case 7:
		case 8:
		case 9:
		case 10:
			System.out.println("及格");
			break;

		}
		
		//更优的解决方案:
		switch(score / 60){
		case 0:
			System.out.println("不及格");
			break;
		case 1:
			System.out.println("及格");
			break;
		}
	
	}
}

7.for循环:

/*
For循环结构的使用
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、for循环的结构

for(1;2;4){
	3
}

执行过程:1 - 2- 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2

*/
class ForTest {
	public static void main(String[] args) {

		/*
		System.out.println("Hello World!"); //输出五次
		*/

		for(int i = 1;i <= 5;i++){//i:1,2,3,4,5
			System.out.println("Hello World!");
		}
		//i:在for循环内有效。出了for循环就失效了。
		//System.out.println(i);
		
		//练习:
		int num = 1;
		for(System.out.print('a');num <= 3;System.out.print('c'),num++){
			System.out.print('b');
		}
		//输出结果:abcbcbc
		System.out.println();

		//例题:遍历100以内的偶数,输出所有偶数的和,输出偶数的个数
		int sum = 0;//记录所有偶数的和
		int count = 0;//记录偶数的个数
		for(int i = 1;i <= 100;i++){
			
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(i);
				sum += i;
				count++;
			}
			//System.out.println("总和为:" + sum);
		}

		System.out.println("总和为:" + sum);
		System.out.println("个数为:" + count);

	}
}

/*
编写程序从1循环到150,并在每行打印一个值,
另外在每个3的倍数行上打印出“foo”,
在每个5的倍数行上打印“biz”,
在每个7的倍数行上打印输出“baz”。

*/

class ForTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		for(int i = 1;i <= 150;i++){
			System.out.print(i + "  ");
			if(i % 3 == 0){
				System.out.print("foo " + i);
			}
			if(i % 5 == 0){
				System.out.print("biz " + i);
			}
			if(i % 7 == 0){
				System.out.print("baz " + i);
			}
			//换行
			System.out.println();
		}
	}
}

/*
题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。
比如:12和20的最大公约数是4,最小公倍数是60。

说明:break关键字的使用:一旦在循环中执行到break,就跳出循环

*/
import java.util.Scanner;
class ForTest{
	public static void main(String[] args){
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入第一个正整数:");
		int m = scan.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个正整数:");
		int n = scan.nextInt();
		//获取最大公约数
		//1.获取两个数中的较小值
		int min = (m <= n)? m : n;
		//2.遍历
		for(int i = min;i >= 1 ;i--){
			if(m % i == 0 && n % i == 0){
				System.out.println("最大公约数为:" + i);
				break;//一旦在循环中执行到break,就跳出循环
			}}
		//获取最小公倍数
		//1.获取两个数中的较大值
		int max = (m >= n)? m : n;
		//2.遍历
		for(int i = max;i <= m * n;i++){
			if(i % m == 0 && i % n == 0){
				System.out.println("最小公倍数:" + i);
				break;
			}}}}

面试题:
1. switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
   byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
2.三元运算符,if-else,switch-case结构使用场景?
    出了面试没人管你
    int c = (a!=b)?a:b;
3.如何从控制台获取String和int类型的变量,并输出?
    import java.util.Scanner;
    Scanner scan = new Scanner(Systen.in)
    int age = scan.nextInt();
    String name = scan.next();
4.使用for循环遍历100以内的奇数,并计算所有的奇数的和并输出?
    int sum = 0;  //变量使用之前必须赋值  *****
    for(i=1; i < 100; i++){
        if (i % 2 != 0){
            sum += i;
        }
    }
	System.out.println(sum);

8.while循环:

/*
While 循环的使用

一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、while循环的结构
1
while(2){
	3;
	4;
}
执行过程:1 - 2 - 3 - 4 - 2 - 3 - 4 - ... - 2
说明:
1.写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
2.我们写程序,要避免出现死循环。
3.for循环和while循环是可以相互转换的! 
  区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
算法:有限性。
*/
class  WhileTest{
	public static void main(String[] args) {
		//遍历100以内的所有偶数
		int i = 1;
		while(i <= 100){
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(i);
			}
			i++;
    1    }
		//出了while循环以后,仍可以调用。
		System.out.println(i);//101
	}
}

9.do_while循环:

/*
do-while循环的使用

一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、do-while循环结构:
①
do{
	③;
	④;

}while(②);

执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

*/
class DoWhileTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//遍历100以内的偶数,并计算所有偶数的和及偶数的个数
		int num = 1;
		int sum = 0;//记录总和
		int count = 0;//记录个数
		do{
			if(num % 2 == 0){
				System.out.println(num);
				sum += num;
				count++;
			}
			num++;
		}while(num <= 100);
        
		System.out.println("总和为:" + sum);
		System.out.println("个数为:" + count);
		//*************体会do-while至少执行一次循环体***************
		int number1 = 10;
		while(number1 > 10){
			System.out.println("hello:while");
			number1--;
		}
		int number2 = 10;
		do{
			System.out.println("hello:do-while");
			number2--;
		}while(number2 > 10);
	}
}

/*
题目:
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。

说明:
1. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;;) 或 while(true)
2. 结束循环有几种方式?
     方式一:循环条件部分返回false
	 方式二:在循环体中,执行break
*/
import java.util.Scanner;
class ForWhileTest {
	public static void main(String[] args) {		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);		
		int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
		int negativeNumber = 0;//记录负数的个数
		for(;;){//while(true){

			int number = scan.nextInt();
			//判断number的正负情况
			if(number > 0){
				positiveNumber++;
			}else if(number < 0){
				negativeNumber++;
			}else{
				//一旦执行break,跳出循环
				break;
			}
		}
		System.out.println("输入的正数个数为:" + positiveNumber);
		System.out.println("输入的负数个数为:" + negativeNumber);
	}
}

10.嵌套分支:

/*
嵌套循环的使用
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环

2.
外层循环:循环结构B
内层循环:循环结构A

3. 说明
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次

4. 技巧:
   外层循环控制行数,内层循环控制列数
*/
class ForForTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//******
		//System.out.println("******");
		for(int i = 1;i <= 6;i++){
			System.out.print('*');
		}

		System.out.println("
");

		/*
		******
		******
		******
		******
		*/
		for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
			for(int i = 1;i <= 6;i++){
				System.out.print('*');
			}
			System.out.println();
		}

		/*			i(行号)		j(*的个数)
		*			1			1
		**			2			2
		***			3			3
		****		4			4
		*****		5			5
		*/

		for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
			for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
				System.out.print("*");
			
			}
			System.out.println();
		}
		
		/*			i(行号)		j(*的个数)   规律:i + j = 5 换句话说:j = 5 - i;
		****		1			4
		***			2			3
		**			3			2
		*			4			1
		*/	

		for(int i = 1;i <= 4;i++){
			for(int j = 1;j <= 5 - i;j++){
				System.out.print("*");	
			}
			System.out.println();
		}

		/*
		*
		**
		***
		****
		*****
		****
		***
		**
		*
		*/

		//略
/*
----* 
---* * 
--* * * 
-* * * * 
* * * * * 
 * * * * 
  * * * 
   * * 
    * 
*/
	//上半部分
	//下半部分

	}
}

/*
嵌套循环的应用1:

九九乘法表
1 * 1 = 1
2 * 1 = 2  2 * 2 = 4
。。。
9 * 1 = 9 。。。 9 * 9 = 81
*/
class NineNineTable {
	public static void main(String[] args) {
		for(int i = 1;i <= 9;i++){	
			for(int j = 1;j <= i;j++){
				System.out.print(i + " * " + j + " = " + (i * j) + "  ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

/*
100以内的所有质数的输出。
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。-->从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。

最小的质数是:2
*/
class PrimeNumberTest {
	public static void main(String[] args) {
		boolean isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
		for(int i = 2;i <= 100;i++){//遍历100以内的自然数
			for(int j = 2;j < (int)i/2;j++){//j:被i去除
				if(i % j == 0){ //i被j除尽
					isFlag = false;
				}	
			}
			//
			if(isFlag == true){
				System.out.println(i);
			}
			//重置isFlag
			isFlag = true;
		}
	}
}


/*
100000以内的所有质数的输出。实现方式一
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。-->从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。

对PrimeNumberTest.java文件中质数输出问题的优化
*/
class PrimeNumberTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		boolean isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
		int count = 0;//记录质数的个数
		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long start = System.currentTimeMillis();
		for(int i = 2;i <= 100000;i++){//遍历100000以内的自然数
			//优化二:对本身是质数的自然数是有效的。
			//for(int j = 2;j < i;j++){
			for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){//j:被i去除
				if(i % j == 0){ //i被j除尽
					isFlag = false;
					break;//优化一:只对本身非质数的自然数是有效的。
				}
			}
			//
			if(isFlag == true){
				//System.out.println(i);
				count++;
			}
			//重置isFlag
			isFlag = true;
		}
		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("质数的个数为:" + count);
		System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));//17110 - 优化一:break:1546 - 优化二:13

	}
}


/*
100000以内的所有质数的输出。实现方式二
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。-->从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。

对PrimeNumberTest.java文件中质数输出问题的优化
*/
class PrimeNumberTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		
		int count = 0;//记录质数的个数

		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long start = System.currentTimeMillis();

		label:for(int i = 2;i <= 100000;i++){//遍历100000以内的自然数
			
			for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){//j:被i去除
				
				if(i % j == 0){ //i被j除尽
					continue label;
				}
				
			}
			//能执行到此步骤的,都是质数
			count++;
		
		}

		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("质数的个数为:" + count);
		System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));//17110 - 优化一:break:1546 - 优化二:13

	}
}

11.特殊关键字:

/*
break和continue关键字的使用
				使用范围			循环中使用的作用(不同点)		相同点
break:			switch-case			
				循环结构中			结束当前循环					关键字后面不能声明执行语句	

continue:		循环结构中			结束当次循环					关键字后面不能声明执行语句

*/
class BreakContinueTest {
	public static void main(String[] args) {

		for(int i = 1;i <= 10;i++){
		
			if(i % 4 == 0){
				break;//123
				//continue;//123567910
				//System.out.println("今晚迪丽热巴要约我!!!");
			}
			System.out.print(i);
		}
		System.out.println("
");
		//******************************	
		label:for(int i = 1;i <= 4;i++){
			for(int j = 1;j <= 10;j++){
				
				if(j % 4 == 0){
					//break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环。
					//continue;
					//break label;//结束指定标识的一层循环结构
					continue label;//结束指定标识的一层循环结构当次循环
				}				
				System.out.print(j);
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

12.数组:

内存简化结构图:

image-20200702164522003

package com.atguigu.java;

/*
 * 一、数组的概述
 * 1.数组的理解:数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,
 * 并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
 * 
 * 2.数组相关的概念:
 * >数组名
 * >元素
 * >角标、下标、索引
 * >数组的长度:元素的个数
 * 
 * 3.数组的特点:
 * 1)数组是有序排列的
 * 2)数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
 * 3)创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
 * 4)数组的长度一旦确定,就不能修改。
 * 
 * 4. 数组的分类:
 *   ① 按照维数:一维数组、二维数组、。。。
 *   ② 按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
 * 
 * 5. 一维数组的使用
 *   ① 一维数组的声明和初始化
 *   ② 如何调用数组的指定位置的元素
 *   ③ 如何获取数组的长度
 *   ④ 如何遍历数组
 *   ⑤ 数组元素的默认初始化值 :见ArrayTest1.java
 *   ⑥ 数组的内存解析 :见ArrayTest1.java
 */
public class ArrayTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		//1. 一维数组的声明和初始化
		int num;//声明
		num = 10;//初始化
		int id = 1001;//声明 + 初始化
		
		int[] ids;//声明
		//1.1 静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
		ids = new int[]{1001,1002,1003,1004};
		//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
		String[] names = new String[5];
		
		//错误的写法:
//		int[] arr1 = new int[];
//		int[5] arr2 = new int[5];
//		int[] arr3 = new int[3]{1,2,3};
		
		//也是正确的写法:
		int[] arr4 = {1,2,3,4,5};//类型推断
		
		//总结:数组一旦初始化完成,其长度就确定了。
		
		//2.如何调用数组的指定位置的元素:通过角标的方式调用。
		//数组的角标(或索引)从0开始的,到数组的长度-1结束。
		names[0] = "王铭";
		names[1] = "王赫";
		names[2] = "张学良";
		names[3] = "孙居龙";
		names[4] = "王宏志";//charAt(0)
//		names[5] = "周扬";
		
		//3.如何获取数组的长度。
		//属性:length
		System.out.println(names.length);//5
		System.out.println(ids.length);
		
		//4.如何遍历数组
		/*System.out.println(names[0]);
		System.out.println(names[1]);
		System.out.println(names[2]);
		System.out.println(names[3]);
		System.out.println(names[4]);*/
		
		for(int i = 0;i < names.length;i++){
			System.out.println(names[i]);
		}	
	}
}

package com.atguigu.java;
/*
 * ⑤ 数组元素的默认初始化值
 * 		> 数组元素是整型:0
 * 		> 数组元素是浮点型:0.0
 * 		> 数组元素是char型:0或'u0000',而非'0'
 * 		> 数组元素是boolean型:false
 * 
 * 		> 数组元素是引用数据类型:null
 *  
 *  ⑥ 数组的内存解析
 */
public class ArrayTest1 {
	
	public static void main(String[] args) {
		//5.数组元素的默认初始化值
		int[] arr = new int[4];
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.println(arr[i]);
		}
		System.out.println("**********");
		
		short[] arr1 = new short[4];
		for(int i = 0;i < arr1.length;i++){
			System.out.println(arr1[i]);
		}
		System.out.println("**********");
		float[] arr2 = new float[5];
		for(int i = 0;i < arr2.length;i++){
			System.out.println(arr2[i]);
		}
		
		System.out.println("**********");
		char[] arr3 = new char[4];
		for(int i = 0;i < arr3.length;i++){
			System.out.println("----" + arr3[i] + "****");
		}
		
		if(arr3[0] == 0){
			System.out.println("你好!");
		}
		
		System.out.println("**********");
		boolean[] arr4 = new boolean[5];
		System.out.println(arr4[0]);
		
		System.out.println("**********");
		String[] arr5 = new String[5];
		System.out.println(arr5[0]);
		if(arr5[0] == null){
			System.out.println("北京天气不错!");
		}
	}

}

13.多维数组:

二维数组堆栈信息图:

image-20200702174447770

package com.atguigu.java;
/*
 * 二维数组的使用
 * 
 * 1.理解:
 * 对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。
 * 其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
 * 
 * 2. 二维数组的使用:
 *   ① 二维数组的声明和初始化
 *   ② 如何调用数组的指定位置的元素
 *   ③ 如何获取数组的长度
 *   ④ 如何遍历数组
 *   ⑤ 数组元素的默认初始化值 :见 ArrayTest3.java
 *   ⑥ 数组的内存解析 :见 ArrayTest3.java
 * 
 * 
 */
public class ArrayTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//1.二维数组的声明和初始化
		int[] arr = new int[]{1,2,3};//一维数组
		//静态初始化
		int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
		//动态初始化1
		String[][] arr2 = new String[3][2];
		//动态初始化2
		String[][] arr3 = new String[3][];
		//错误的情况 
//		String[][] arr4 = new String[][4];
//		String[4][3] arr5 = new String[][];
//		int[][] arr6 = new int[4][3]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
		
		//也是正确的写法:
		int[] arr4[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}};
		int[] arr5[] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
		
		//2.如何调用数组的指定位置的元素
		System.out.println(arr1[0][1]);//2
		System.out.println(arr2[1][1]);//null
		
		arr3[1] = new String[4];
		System.out.println(arr3[1][0]);
		
		//3.获取数组的长度
		System.out.println(arr4.length);//3
		System.out.println(arr4[0].length);//3
		System.out.println(arr4[1].length);//4
		
		//4.如何遍历二维数组
		for(int i = 0;i < arr4.length;i++){
			
			for(int j = 0;j < arr4[i].length;j++){
				System.out.print(arr4[i][j] + "  ");
			}
			System.out.println();
		}
		
	}
}

package com.atguigu.java;
/*
 * 二维数组的使用:
 * 	规定:二维数组分为外层数组的元素,内层数组的元素
 * 		int[][] arr = new int[4][3];
 * 		外层元素:arr[0],arr[1]等
 * 		内层元素:arr[0][0],arr[1][2]等
 * 
 *   ⑤ 数组元素的默认初始化值 
 *   针对于初始化方式一:比如:int[][] arr = new int[4][3];
 *      外层元素的初始化值为:地址值
 *      内层元素的初始化值为:与一维数组初始化情况相同
 *      
 *   针对于初始化方式二:比如:int[][] arr = new int[4][];
 *   	外层元素的初始化值为:null
 *      内层元素的初始化值为:不能调用,否则报错。
 *   
 *   ⑥ 数组的内存解析 
 * 
 */
public class ArrayTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		int[][] arr = new int[4][3];
		System.out.println(arr[0]);//[I@15db9742 
		System.out.println(arr[0][0]);//0
		
//		System.out.println(arr);//[[I@6d06d69c
		
		System.out.println("*****************");
		float[][] arr1 = new float[4][3];
		System.out.println(arr1[0]);//地址值
		System.out.println(arr1[0][0]);//0.0
		
		System.out.println("*****************");
		
		String[][] arr2 = new String[4][2];
		System.out.println(arr2[1]);//地址值
		System.out.println(arr2[1][1]);//null
		
		System.out.println("*****************");
		double[][] arr3 = new double[4][];
		System.out.println(arr3[1]);//null
//		System.out.println(arr3[1][0]);//报错
		
	}
}
package com.atguigu.exer;
/*
 * 使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角。

【提示】
 1. 第一行有 1 个元素, 第 n 行有 n 个元素
 2. 每一行的第一个元素和最后一个元素都是 1
 3. 从第三行开始, 对于非第一个元素和最后一个元素的元素。即:
yanghui[i][j] = yanghui[i-1][j-1] + yanghui[i-1][j];
 * 
 */
public class YangHuiTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		//1.声明并初始化二维数组
		int[][] yangHui = new int[10][];
		
		//2.给数组的元素赋值
		for(int i = 0;i < yangHui.length;i++){
			yangHui[i] = new int[i + 1];
			
			//2.1 给首末元素赋值
			yangHui[i][0] = yangHui[i][i] = 1;
			//2.2 给每行的非首末元素赋值
			//if(i > 1){
			for(int j = 1;j < yangHui[i].length - 1;j++){
				yangHui[i][j] = yangHui[i-1][j-1] + yangHui[i-1][j];
			}
			//}
		}
		//3.遍历二维数组
		for(int i = 0;i < yangHui.length;i++){
			for(int j = 0;j < yangHui[i].length;j++){
				System.out.print(yangHui[i][j] + "  ");
			}
			System.out.println();
		}	
	}	
}

14.数组方法:

package com.atguigu.java;
import java.util.Arrays;
/*
 * java.util.Arrays:操作数组的工具类,里面定义了很多操作数组的方法
 */
public class ArraysTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//1.boolean equals(int[] a,int[] b):判断两个数组是否相等。
		int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4};
		int[] arr2 = new int[]{1,3,2,4};
		boolean isEquals = Arrays.equals(arr1, arr2);
		System.out.println(isEquals);
		//2.String toString(int[] a):输出数组信息。
		System.out.println(Arrays.toString(arr1));
		//3.void fill(int[] a,int val):将指定值填充到数组之中。
		Arrays.fill(arr1,10);
		System.out.println(Arrays.toString(arr1));
		//4.void sort(int[] a):对数组进行排序。
		Arrays.sort(arr2);
		System.out.println(Arrays.toString(arr2));
		//5.int binarySearch(int[] a,int key)
		int[] arr3 = new int[]{-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
		int index = Arrays.binarySearch(arr3, 210);
		if(index >= 0){
			System.out.println(index);
		}else{
			System.out.println("未找到");
		}
	}
}

习题:
-----------------------------------------------------------------------------------
package com.atguigu.java;
/*
 * 算法的考查:求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
 * 
 * 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,
 * 然后求出所有元素的最大值,最小值,和值,平均值,并输出出来。	
 * 要求:所有随机数都是两位数。
 * 
 * [10,99]
 * 公式:(int)(Math.random() * (99 - 10 + 1) + 10)
 * 
 */
public class ArrayTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[10];
		
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			arr[i] = (int)(Math.random() * (99 - 10 + 1) + 10);
		}
		
		//遍历
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i] + "	");
		}
		System.out.println();
		
		//求数组元素的最大值
		int maxValue = arr[0];
		for(int i = 1;i < arr.length;i++){
			if(maxValue < arr[i]){
				maxValue = arr[i];
			}
		}
		System.out.println("最大值为:" + maxValue);
		
		//求数组元素的最小值
		int minValue = arr[0];
		for(int i = 1;i < arr.length;i++){
			if(minValue > arr[i]){
				minValue = arr[i];
			}
		}
		System.out.println("最小值为:" + minValue);
		//求数组元素的总和
		int sum = 0;
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			sum += arr[i];
		}
		System.out.println("总和为:" + sum);
		//求数组元素的平均数
		int avgValue = sum / arr.length;
		System.out.println("平均数为:" + avgValue);
	}
}
-----------------------------------------------------------------------------------
package com.atguigu.java;
/*
 * 算法的考查:数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)
 */
public class ArrayTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		String[] arr = new String[]{"JJ","DD","MM","BB","GG","AA"};
		//数组的复制(区别于数组变量的赋值:arr1 = arr)
		String[] arr1 = new String[arr.length];
		for(int i = 0;i < arr1.length;i++){
			arr1[i] = arr[i];
		}
		//数组的反转
		//方法一:
//		for(int i = 0;i < arr.length / 2;i++){
//			String temp = arr[i];
//			arr[i] = arr[arr.length - i -1];
//			arr[arr.length - i -1] = temp;
//		}
		
		//方法二:
//		for(int i = 0,j = arr.length - 1;i < j;i++,j--){
//			String temp = arr[i];
//			arr[i] = arr[j];
//			arr[j] = temp;
//		}
		//遍历
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i] + "	");
		}
		System.out.println();
		//查找(或搜索)
		//线性查找:
		String dest = "BB";
		dest = "CC";
		boolean isFlag = true;
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			
			if(dest.equals(arr[i])){
				System.out.println("找到了指定的元素,位置为:" + i);
				isFlag = false;
				break;
			}	
		}
		if(isFlag){
			System.out.println("很遗憾,没有找到的啦!");
			
		}
		//二分法查找:(熟悉)
		//前提:所要查找的数组必须有序。
		int[] arr2 = new int[]{-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
		
		int dest1 = -34;
		dest1 = 35;
		int head = 0;//初始的首索引
		int end = arr2.length - 1;//初始的末索引
		boolean isFlag1 = true;
		while(head <= end){
			
			int middle = (head + end)/2;
			
			if(dest1 == arr2[middle]){
				System.out.println("找到了指定的元素,位置为:" + middle);
				isFlag1 = false;
				break;
			}else if(arr2[middle] > dest1){
				end = middle - 1;
			}else{//arr2[middle] < dest1
				head = middle + 1;
			}	
		}
		if(isFlag1){
			System.out.println("很遗憾,没有找到的啦!");
		}
	}
}

-----------------------------------------------------------------------------------
package com.atguigu.java;
/*
 * 数组的冒泡排序的实现
 */
public class BubbleSortTest {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};
		//冒泡排序
		for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){
			
			for(int j = 0;j < arr.length - 1 - i;j++){
				
				if(arr[j] > arr[j + 1]){
					int temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = temp;
				}
			}
		}
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i] + "	");
		}
	}
}

-----------------------------------------------------------------------------------
package com.atguigu.java;
/**
 * 快速排序
 * 通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分关键字小,
 * 则分别对这两部分继续进行排序,直到整个序列有序。
 * @author shkstart
 * 2018-12-17
 */
public class QuickSort {//快速排序
	public static void quickSort(int[] data, int start, int end){
		if (start >= end){
			return;
		}
		int mid = data[start];
		int left = start;
		int right = end - 1;
		
		while(left < right){
			while(left < right && data[right] >= mid){
				--right;
			}
			data[left] = data[right];
			while(left < right && data[left] <= mid){
				++left;
			}
			data[right] = data[left];
		}
		data[left] = mid;
		quickSort(data, start, left);
		quickSort(data, left+1, end);
		return;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		int[] data = { 9, -16, 30, 23, -30, -49, 25, 21, 30 };
		System.out.println("排序之前:
" + java.util.Arrays.toString(data));
		quickSort(data, 0, data.length);
		System.out.println("排序之后:
" + java.util.Arrays.toString(data));
	}
}
-----------------------------------------------------------------------------------
package com.atguigu.exer;
/*
 * 使用简单数组
(1)创建一个名为ArrayExer2的类,在main()方法中声明array1和array2两个变量,他们是int[]类型的数组。
(2)使用大括号{},把array1初始化为8个素数:2,3,5,7,11,13,17,19。
(3)显示array1的内容。
(4)赋值array2变量等于array1,修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)。打印出array1。
 * 
 * 思考:array1和array2是什么关系?array1和array2地址值相同,都指向了堆空间的唯一的一个数组实体。
 * 拓展:修改题目,实现array2对array1数组的复制
 */
public class ArrayExer2 {
	public static void main(String[] args) {  //alt + /
		int[] array1,array2;
		
		array1 = new int[]{2,3,5,7,11,13,17,19};
		
		//显示array1的内容
		for(int i = 0;i < array1.length;i++){
			System.out.print(array1[i] + "	");
		}
		//赋值array2变量等于array1
		//不能称作数组的复制。
		array2 = array1;
		//修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)
		for(int i = 0;i < array2.length;i++){
			if(i % 2 == 0){
				array2[i] = i;
			}
		}
		System.out.println();
		//打印出array1
		for(int i = 0;i < array1.length;i++){
			System.out.print(array1[i] + "	");
		}
	}
}
-----------------------------------------------------------------------------------
package com.atguigu.exer;
/*
 * 使用简单数组
 * 拓展:修改题目,实现array2对array1数组的复制
 */
public class ArrayExer3 {
	public static void main(String[] args) {  //alt + /
		int[] array1,array2;
		
		array1 = new int[]{2,3,5,7,11,13,17,19};
		
		//显示array1的内容
		for(int i = 0;i < array1.length;i++){
			System.out.print(array1[i] + "	");
		}
		//数组的复制:
		array2 = new int[array1.length];   //重新生成一个数组,在堆中
		for(int i = 0;i < array2.length;i++){
			array2[i] = array1[i];
		}
		//修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)
		for(int i = 0;i < array2.length;i++){
			if(i % 2 == 0){
				array2[i] = i;
			}	
		}
		System.out.println();
		//打印出array1
		for(int i = 0;i < array1.length;i++){
			System.out.print(array1[i] + "	");
		}
	}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuzhanghao/p/13521562.html