最全的数据结构解析与归纳(转载)

本文对常用的数据结构:Array, ArrayList,List,IList,ICollection, Stack, Queue, HashTable, Dictionary, IQueryable, IEnumerable等进行详述。

本文对常用的数据结构:Array, ArrayList,List,IList,ICollection, Stack, Queue, HashTable, Dictionary, IQueryable, IEnumerable等进行详述。


一、Collection(集合)Collection是数据记录集合,编写代码过程中,常常需要合适的容器保存临时数据,方便修改和查找,如何选取合适的数据容器,关键在于将执行的数据操作以及数据记录是否大量。

二、Array(数组)

特征

1. 固定大小,数组的大小是初始化时决定无法修改的数值。

2. 强类型,存储数据元素类型必须在初始化时指定,因此在运行时,不需要耗费额外的时间来定义数组类型,能够大大提升运行效率。

3. 可使用Foreach关键字实现数组迭代和查找。

因为数组大小是固定的,且是强类型数据结构,因此在运行时只占用很少的内存,运行时效率很高。

三、ArrayList

1. ArrayList 没有固定的长度,容量可动态增加,可应用于开发人员无法确定数组元素个数等场景,当然这种情况下,在定义结构体的时候会非常耗时。

2. ArrayList 不是强类型,ArrayList中不同元素类型可以不相同,并且需要在运行时根据实际的输入来确定元素类型。因此在运行时消耗内存较多。

3. 可使用Froeach 关键字操作ArrayList。

ArrayList支持String,int,以及十进制小数类型。

四、HashTable(哈希表)

HashTable是一种定义关键字的数据结构体,使用哈希表查找数据非常方便,哈希表既不是强类型也不固定大小限制。


五、Stack

栈是最典型的数据结构,栈具有优先级划分的数据结构,栈为每个内容项定义优先级,表示每个Item入栈和出栈的优先顺序。因此操作栈中的数据,需要先将数据push 到栈的顶部,需要删除元素必须变成栈顶部,即要遵守后进先出(LIFO)的原则。

栈与哈希表一样既不是强类型也不限制元素个数。

Push 操作

//Stack is LIFO: Last in First Out
System.Collections.Stack objStackPush = new System.Collections.Stack();

//By Push method you can insert item at the top of the stack
objStackPush.Push("Mahsa");
objStackPush.Push("Hassankashi");
this.lblPop.Text = "";
this.ListBoxStack.DataSource = objStackPush.ToArray();
this.ListBoxStack.DataBind();

Pop操作

System.Collections.Stack objStackPop = new System.Collections.Stack();
   
objStackPop.Push("Mahsa");
objStackPop.Push("Hassankashi");

//By Pop method you can remove item from the top of the stack --> Last in First in
this.lblPop.Text = objStackPop.Pop().ToString();

this.ListBoxStack.DataSource = objStackPop.ToArray();
this.ListBoxStack.DataBind();

六、Queue

Queue同栈一样也是具有优先级定义的结构体,遵循的规则是先进先出(FIFO),既不是强类型也不具有固定的大小限制。

入队操作

//Queue is FIFO: First in First Out
System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();

//By Enqueue method you can insert item at the END of the Queue
objQueue.Enqueue("Mahsa");
objQueue.Enqueue("Hassankashi");
objQueue.Enqueue("Cosmic");
objQueue.Enqueue("Verse");

this.lblQueue.Text = "";
this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
this.ListBoxQueue.DataBind();

出队操作

System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();

objQueue.Enqueue("Mahsa");
objQueue.Enqueue("Hassankashi");
objQueue.Enqueue("Cosmic");
objQueue.Enqueue("Verse");

//By Dequeue method you can remove item from the BEGINING of the Queue --> First in First out FIFO
this.lblQueue.Text=objQueue.Dequeue().ToString();

this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
this.ListBoxQueue.DataBind();

入队操作

System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();

objQueue.Enqueue("Mahsa");
objQueue.Enqueue("Hassankashi");
objQueue.Enqueue("Cosmic");
objQueue.Enqueue("Verse");

//By Dequeue method you can remove item from the BEGINING of the Queue --> First in First out FIFO
this.lblQueue.Text=objQueue.Dequeue().ToString();

this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
this.ListBoxQueue.DataBind();

七、List

什么情况下需要使用List?

1. List长度可不固定

2. 当数据为通用类型,List是强类型,List中元素类型不需要等到运行时来确定,这种特性使得List 运行时效率非常高。

3. 可使用Foreach关键字。

因为List不需要设定固定的大小,List灵活度高,且效率高常用于开发过程中。

//Like Array is Strong Type
//Like ArrayList with No Dimension
System.Collections.Generic.List<string> strList = new List<string>();

strList.Add("Mahsa");
strList.Add("Hassankashi");
strList.Add("Cosmic");
strList.Add("Verse");

this.ListBoxListGeneric.DataSource = strList;
this.ListBoxListGeneric.DataBind();
  
System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();

foreach (var item in strList)
{
   str.Append(" , " + item);
}
this.lblList.Text = str.ToString();

八、IList

IList 继承了List,包含多种方法的List接口。如果你无法判断代码改动的可能性,可以使用IList接口,减少模块之间的依赖性。IList是接口因此无法被实例化,所以必须使用List来初始化。

//Ilist can not be instantiate from Ilist , so it should be instantiate from List
System.Collections.Generic.IList<string> strIList = new List<string>();

strIList.Add("Mahsa");
strIList.Add("Hassankashi");
strIList.Add("Cosmic");
strIList.Add("Verse");
  
this.ListBoxListGeneric.DataSource = strIList;
this.ListBoxListGeneric.DataBind();
  
System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();

foreach (var item in strIList)
{
    str.Append(" , " + item);
}
this.lblList.Text = str.ToString();

我们一起了解一下具体的类和接口之间的区别。

1. 具体类可继承其他类,并实现一个或多个接口。

2. 在内部类中可以定义变量并赋值,接口中不允许此操作。

3. 具体类可包含构造函数,而接口中不能定义构造函数

4. 抽象类中可包含访问修饰符如public,private等,接口中不能包含。

//IEnumerable can not be instantiate from Enumerable , so it should be instantiate from List
     System.Collections.Generic.IEnumerable<Employee> empIEnumerable = new List<Employee>         {   
         new Employee { ID = 1001, Name="Mahsa"},
         new Employee { ID = 1002, Name = "Hassankashi" },
         new Employee { ID = 1003, Name = "CosmicVerse" },
         new Employee { ID = 1004, Name = "Technical" }
     };

      this.GridViewIEnumerable.DataSource = empIEnumerable;
      this.GridViewIEnumerable.DataBind();

      System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();

      foreach (Employee item in empIEnumerable)
      {
    str.Append(" , " + item.ID +"-"+item.Name);
      }
     this.lblIEnumerable.Text = str.ToString();

九、IEnumerable

IEnumerable常用于遍历集合元素,但是无法修改(删除或添加)数据,使用IEnumberable 会从服务器端将所有数据拷贝到客户端,并进行一定的过滤,如果服务器端有大量数据会造成内存负载超重。

//IEnumerable can not be instantiate from Enumerable , so it should be instantiate from List
     System.Collections.Generic.IEnumerable<Employee> empIEnumerable = new List<Employee>         {   
         new Employee { ID = 1001, Name="Mahsa"},
         new Employee { ID = 1002, Name = "Hassankashi" },
         new Employee { ID = 1003, Name = "CosmicVerse" },
         new Employee { ID = 1004, Name = "Technical" }
     };


      this.GridViewIEnumerable.DataSource = empIEnumerable;
      this.GridViewIEnumerable.DataBind();

      System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();

      foreach (Employee item in empIEnumerable)
      {
    str.Append(" , " + item.ID +"-"+item.Name);
      }
     this.lblIEnumerable.Text = str.ToString();

十、IQueryable
IQueryable与IEnumberable不同的是,当从服务器端加载过量的数据,IQueryable会自动减少应用负载。IQueryable可保证大数据量时应用程序的高性能。IQueryable会先过滤数据,然后发送给客户端。

DataAccessEntities ctx = new DataAccessEntities();
       var ctx = new DataAccessEntities();



十一、SQL Profiler:

如何追踪查询语句生成TSQL,生成需要的数据结构体:

Step 1:

Start -> MS SQL Server 2008 -> Performance Tools -> SQL Server Profiler

Step 2:

SQL Server Profiler -> File -> New Trace

Step 3:

输入连接数据库的用户名和密码

Step 4:

General (Tab) -> Use the Template: Standard

Step 5:

 
Event Selection (Tab) -> Event : TSQL -> Select : SQL-BatchCompleted | Select Show all Columns

Press Column Filter -> Database Name: Like: "DataAccess"

运行

Step 6:

查看结果

Step 7:
生成 IEnumerable数据 :

SELECT 
[Extent1].[ID] AS [ID], 
[Extent1].[Name] AS [Name], 
[Extent1].[Age] AS [Age]
FROM [dbo].[Employee] AS [Extent1]

生成 IQueryable :

SELECT 
[Extent1].[ID] AS [ID], 
[Extent1].[Name] AS [Name], 
[Extent1].[Age] AS [Age]
FROM [dbo].[Employee] AS [Extent1]
WHERE 1 = [Extent1].[ID]

ICollection 继承了IEnumberable,但是IEnumberable是基于索引的,ICollection不基于索引。

十二、Stack Generic

入栈:

//Stack is LIFO: Last in First Out
//Here is for Push Stack in Generic
//System.Collections.Stack objStackPush = new System.Collections.Stack();
//Stack<T> can be instantiated from Stack<T>

System.Collections.Generic.Stack<int> objStackPush = new System.Collections.Generic.Stack<int>();
  
objStackPush.Push(1);
objStackPush.Push(2);
  
this.lblPopGeneric.Text = "";
this.ListBoxStackGeneric.DataSource = objStackPush.ToArray();
this.ListBoxStackGeneric.DataBind();

Queue Generic

入队:

//Stack is LIFO: Last in First Out
//Here is for Pop Stack in Generic
//System.Collections.Stack objStackPop = new System.Collections.Stack();
//Stack<T> can be instantiated from Stack<T>

System.Collections.Generic.Stack<int> objStackPop = new System.Collections.Generic.Stack<int>();

objStackPop.Push(1);
objStackPop.Push(2);

this.lblPop.Text = objStackPop.Pop().ToString();
this.ListBoxStack.DataSource = objStackPop.ToArray();
this.ListBoxStack.DataBind();

出队:

//Queue is FIFO: First in First Out
//Here is for Enqueue Queue in Generic
//System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();
//Queue<T> can be instantiated from Queue<T>
System.Collections.Generic.Queue<int> objQueue = new System.Collections.Generic.Queue<int>();
objQueue.Enqueue(1);
objQueue.Enqueue(2);

this.lblQueue.Text = "";

this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
this.ListBoxQueue.DataBind();

十三、Dictionary 及 IDictionary:
Dictionary 可通用,而哈希表不是通用的。Dictionary定义 <TKey,Tvalue>。IDictionary是Dictionary的接口,如果在后期开发中需要大量修改,建议使用IDictionary。

System.Collections.Generic.Dictionary<int, string=""> objDictionary = new Dictionary<int, string="">();

objDictionary.Add(1001, "Mahsa");
objDictionary.Add(1002, "Hassankashi");
objDictionary.Add(1003, "Cosmicverse");

string str = objDictionary[1002];

this.ListBoxDictionary.DataSource = objDictionary;
this.ListBoxDictionary.DataBind();</int,>
原文地址:https://www.cnblogs.com/liuxiaowei/p/8417270.html