E. 打击判定 判断矩形是否相交

 

有一个很明显的做法就是判断PointInPolygon 。枚举第二个矩形的点,是否在第一个矩形内,但是有bug

就是那种第二个矩形很大的那种,所以容易想到又枚举第一个矩形的点,看是否在第二个矩形里。

但是还是有bug。就是那种十字架的那种,大家都不属于大家,但是他们的对角线是相交的,判断对角线即可。

其实这题可以倒过来做。判断不相交。

1、如果第一个矩形的最大的x还比第二个矩形的最小的x小,那么永远不能相交。(画个图就可以)

2、.....类似的。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
using namespace std;
#define inf (0x3f3f3f3f)
typedef long long int LL;

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <string>
void work() {
    int mi_x[33];
    int mi_y[33];
    int mx_x[33];
    int mx_y[33];
    int xx1, yy1, xx2, yy2;
    for (int i = 1; i <= 2; ++i) {
        cin >> xx1 >> yy1 >> xx2 >> yy2;
        mi_x[i] = min(xx1, xx2);
        mx_x[i] = max(xx1, xx2);
        mi_y[i] = min(yy1, yy2);
        mx_y[i] = max(yy1, yy2);
    }
    if (mi_x[1] > mx_x[2] || mx_x[1] < mi_x[2] ||
        mx_y[1] < mi_y[2] || mi_y[1] > mx_y[2]) {
            cout << "Miss" << endl;
        } else {
            cout << "Hit" << endl;
        }
}

int main() {
#ifdef local
    freopen("data.txt","r",stdin);
#endif
    int t;
    cin >> t;
    while (t--) work();
    return 0;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/liuweimingcprogram/p/6028738.html