WebSocket入门教程(五)-- WebSocket实例:简单多人聊天室

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【总目录】

 
 

【实例简介】

 
    本文,我们通过nodejs和javascript实现一个网页聊天室的demo。主要包括,聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框,可以输入自己想说的话,点击发布,信息呈现给所有在聊天的人的页面。用户可以实时修改自己的昵称,用户离线上线都会实时广播给其他用户!
 

【效果图】

 
 
 

【客户端】

 
    web页面主要呈现在线人数,聊天信息,一个输入框和发送按钮,上代码:
 
[html] view plain copy
 
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html lang="cn">  
  3. <head>  
  4.     <title>WebSocket chart application</title>  
  5.     <meta charset="utf-8">  
  6.     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">  
  7.     <link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0-alpha.2/css/bootstrap.css">  
  8.     <link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/tether/1.3.2/css/tether.css"/>  
  9.     <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.4/jquery.js" ></script>  
  10.     <script src="http://cdn.bootcss.com/tether/1.3.2/js/tether.js"></script>  
  11.     <script src="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0-alpha.2/js/bootstrap.js"></script>  
  12.     <script>  
  13.         var ws= new WebSocket('ws://www.liumumu.top:8180');  
  14.         var nickname;  
  15.         ws.onopen = function(e){  
  16.             console.log('Connection to server opened');  
  17.         }  
  18.         function appendLog(type,nickname, message,clientcount) {  
  19.                 var messages = document.getElementById('messages');  
  20.                 var messageElem = document.createElement("li");  
  21.                 var preface_label;  
  22.             if(type==='notification') {  
  23.                         preface_label = "<span class="label label-info">*</span>";  
  24.                     } else if(type==='nick_update') {  
  25.                         preface_label = "<span class="label label-warning">*</span>";  
  26.                     } else {  
  27.                         preface_label = "<span class="label label-success">" + nickname + "</span>";  
  28.                     }  
  29.                 var message_text = "<h2>" + preface_label + "  " + message + "</h2>";  
  30.                 messageElem.innerHTML = message_text;  
  31.                 messages.appendChild(messageElem);  
  32.             var count_people = document.getElementById("count_people");  
  33.                         count_people.innerHTML = clientcount;  
  34.   
  35.             }  
  36.         ws.onmessage = function(e){  
  37.             var data = JSON.parse(e.data);  
  38.             nickname = data.nickname;  
  39.                 appendLog(data.type,data.nickname, data.message,data.clientcount);  
  40.                 console.log("ID: [%s] = %s", data.id, data.message);  
  41.   
  42.   
  43.         }  
  44.         function sendMessage(){  
  45.             var message = $('#message').val().trim();  
  46.             if(message.length<1){  
  47.                 alert("不能发送空内容!");  
  48.                 return;  
  49.             }  
  50.             ws.send($('#message').val());  
  51.             $('#message').val("");  
  52.             $('#message').focus();  
  53.             console.log(ws.bufferedAmount);  
  54.         }  
  55.     </script>  
  56. </head>  
  57. <body lang="cn">  
  58.     <div class="vertical-center">  
  59.     <div class="container">  
  60.         <h2>多人在线聊天DEMO</h2>  
  61.     <hr />  
  62.     <p>当前在线人数:<span id="count_people">0</span></p>  
  63.     <ul id="messages" class="list-unstyled">  
  64.   
  65.         </ul>  
  66.         <hr />  
  67.     <form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendMessage(); return false;">  
  68.             <div class="form-group">  
  69.                 <input class="form-control" type="text" name="message" id="message"  
  70.                     placeholder="输入聊天内容" value="" autofocus/>  
  71.             </div>  
  72.             <button type="button" id="send" class="btn btn-primary"  
  73.           onclick="sendMessage();">发送!</button>  
  74.     </form>  
  75.     </div>  
  76.     </div>  
  77. </body>  
  78. </html>  
    
    javascript 部分,连接websocket成功之后,主要是监听数据返回,和发送数据。
    当用户编辑好内容,点击发送按钮是调用sendMessage方法,发送数据,如果需要修改昵称,则发送数据格式为"/nick 昵称"。
   当服务器返回数据到客户端,我们通过appendLog方法对数据做处理,根据type字段,判断是显示用户离线在线信息,还是显示聊天信息。最后更新在线人数。
 

【服务器端】

 
    服务器端主要是接收信息,判断是聊天信息还是重命名信息,然后发送广播。同时,当用户连接上服务器端或者关闭连接时,服务器也会发送广播通知其他用户。
[javascript] view plain copy
 
  1. var WebSocket = require('ws');  
  2. var WebSocketServer = WebSocket.Server,  
  3.     wss = new WebSocketServer({port: 8180});  
  4. var uuid = require('node-uuid');  
  5.   
  6. var clients = [];  
  7.   
  8. function wsSend(type, client_uuid, nickname, message,clientcount) {  
  9.   for(var i=0; i<clients.length; i++) {  
  10.     var clientSocket = clients[i].ws;  
  11.     if(clientSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {  
  12.       clientSocket.send(JSON.stringify({  
  13.         "type": type,  
  14.         "id": client_uuid,  
  15.         "nickname": nickname,  
  16.         "message": message,  
  17.         "clientcount":clientcount,  
  18.       }));  
  19.     }  
  20.   }  
  21. }  
  22.   
  23. var clientIndex = 1;  
  24.   
  25. wss.on('connection', function(ws) {  
  26.   var client_uuid = uuid.v4();  
  27.   var nickname = "游客"+clientIndex;  
  28.   clientIndex+=1;  
  29.   clients.push({"id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname});  
  30.   console.log('client [%s] connected', client_uuid);  
  31.   
  32.   var connect_message = nickname + " 来了";  
  33.   wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message,clients.length);  
  34.   
  35.   ws.on('message', function(message) {  
  36.     if(message.indexOf('/nick') === 0) {  
  37.       var nickname_array = message.split(' ');  
  38.       if(nickname_array.length >= 2) {  
  39.         var old_nickname = nickname;  
  40.         nickname = nickname_array[1];  
  41.         var nickname_message = "用户 " + old_nickname + " 改名为: " + nickname;  
  42.         wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message,clients.length);  
  43.       }  
  44.     } else {  
  45.       wsSend("message", client_uuid, nickname, message,clients.length);  
  46.     }  
  47.   });  
  48.   
  49.   var closeSocket = function(customMessage) {  
  50.     for(var i=0; i<clients.length; i++) {  
  51.         if(clients[i].id == client_uuid) {  
  52.             var disconnect_message;  
  53.             if(customMessage) {  
  54.                 disconnect_message = customMessage;  
  55.             } else {  
  56.                 disconnect_message = nickname + " 走了";  
  57.             }  
  58.   
  59.           clients.splice(i, 1);  
  60.           wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message,clients.length);  
  61.         }  
  62.     }  
  63.   }  
  64.   ws.on('close', function() {  
  65.       closeSocket();  
  66.   });  
  67.   
  68.   process.on('SIGINT', function() {  
  69.       console.log("Closing things");  
  70.       closeSocket('Server has disconnected');  
  71.       process.exit();  
  72.   });  
  73. });  

    我们定义了wsSend函数用来处理消息的广播。对每个连接的用户,我们默认给他分配为游客。为了实现广播,我们用clients数组来保存连接的用户。
原文地址:https://www.cnblogs.com/liuqiyun/p/8668576.html