IOS之按钮控件--Button全解析及使用 分类: ios技术 2015-01-17 17:09 169人阅读 评论(0) 收藏

IOS开发中伴随我们始终的 最常用的几个空间之一 -- UIButton 按钮,对于button今天在此做一些浅析,并介绍下主流用法以及常见问题解决办法.

    首先是继承问题,UIButton继承于UIControl,而UIControl继承于UIView.     

那么UIButton自然继承了UIView的属性.比如frame,layer等

至于UIButton的创建

   

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    button.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    button.frame = CGRectMake(90, 90, 51, 24);
//    // 内存: 不需要释放 因为是便利构造器
    [button setTitle:@"请点击" forState:UIControlStateNormal]; // 正常状态
    [button setTitle:@"点击中" forState:UIControlStateHighlighted]; // 高亮状态
    [button setTitle:@"已点击" forState:UIControlStateSelected];
    
    button.selected = NO;
    self.isSelected = 0;
    [button setTitleColor:[UIColor clearColor] forState:UIControlStateNormal];
    [button setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateSelected];
    // 按钮字体大小
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:30];
    // 设置前景图片 (当button frame改变的时候 图片不变)
    [button setImage:[UIImage imageNamed:@"BtnOff@2x.png"] forState:UIControlStateNormal];
    
    // 禁止按钮按下颜色变深效果
    button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    
    [button setImage:[UIImage imageNamed:@"IconAdd.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 设置背景图片 (当button frame改变的时候 图片不变)
    // 创建一个UIImage对象, 图片对象
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"FrendAdd.png"] forState:UIControlStateNormal]; // 正常
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"IconAdd.png"] forState:UIControlStateHighlighted]; // 高亮
    
    
    
    // button最核心的方法
    // 1.target 目标 就是button指定谁去执行方法
    // 2.action 方法 就是执行什么
    // 3.evunts 就是点击按钮时的状态
    // 4.UIControlEventTouchUpInside 当手离开触发
    [button addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.window addSubview:button];


对于在button上加图片有2种方式

第一种:setBackGroudImage:图片被拉伸

第二种:setImage:  图片保持原大小

注意设置图片时可能会出现渲染问题 此时的解决办法

// 处理图片渲染问题
    UIImage *setImage = [UIImage imageNamed:@"setImage"];
    UIImage *newSetImage = [setImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

给button设置成圆形
// 设置button的圆角半径,这样按钮就变成了园的
    button.layer.cornerRadius = 50;
    // 将button上的图片一样变成圆形
    [button.layer masksToBounds];
    // 添加边框
    button.layer.borderWidth = 3;
    // 边框颜色 注意要加.CGColor属性
    button.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;


给button设置阴影
// 设置阴影 横坐标向右 纵坐标向下 可负值
    button.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);

同时设置button上有文字和图片,并且同时实现点击效果

//    在UIButton中有三个对EdgeInsets的设置:ContentEdgeInsets、titleEdgeInsets、imageEdgeInsets  
    [button setImage:[UIImage imageNamed:@"image.png"] forState:UIControlStateNormal];//给button添加image  
//设置image在button上的位置(上top,左left,下bottom,右right)这里可以写负值,对上写-10,那么image就象上移动10个像素  
    button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(5,13,21,button.titleLabel.bounds.size.width);


button如果设置了图片的情况下 还有一个酷炫的点击效果 

button.showsTouchWhenHighlighted = YES;


以上适合于IOS初学者对于button的使用,button的一些常用主流实现功能以及常见的需求逻辑

  

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuqixu/p/4684012.html