2019-8-15C#MDI窗体实现多窗口效果

C#MDI窗体实现多窗口效果  
Visual C#是微软公司推出的下一代主流程序开发语言,他也是一种功能十分强大的程
序设计语言,正在受到越来越多的编程人员的喜欢。在Visual C#中,提供了为实现MDI程序设计的很多功能。本文就是通过一个具体的例子来详细的介绍在Visual C#中的MDI编程。   
  一程序设计及运行的环境:
  (1)视窗2000服务器版
  (2).Net FrameWork SDK Beta 2版
  二程序设计的思路、主要步骤和实现方法:
  MDI编程主要就是要在主窗体中能够新建一个MDI窗体,并且能够对主窗体中的所有MDI窗体实现层叠、水平平铺和垂直平铺。虽然这些操作比较基本,但却是程序设计中的要点和重点。本文就按照上述功能的顺序来一一介绍。
  (1)首先要设定主窗体是一个MDI窗体的容器,因为只有如此才能够在此主窗体上面添加MDI窗体,从而实现对MDI编程,具体实现语句如下:
  
public Form1()
 {
            InitializeComponent();
            this.IsMdiContainer = true;
 }

我是直接把this.IsMdiContainer = true ;写在窗体的构造函数中,你也可以写的form_load函数中。


  (2)在主窗体上面新建一个MDI窗体。在程序中,新建一个MDI窗体的命令是通过一个菜单的事件来实现的。在处理新建一个MDI窗体事件中,关键是要设定此MDI窗体的父窗体。其实MDI窗体和别的窗体没有什么不同,不同点就在MDI窗体有上一级窗体,即父窗体,而其他窗体是没有的,具体实现语句如下:
复制代码
private void New_Click (  object sender , EventArgs e )//这是一个菜单的事件
{
  Form frmTemp = new Form ( ) ;
  //新建一个窗体
  frmTemp.MdiParent = this ;
  //定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体
  frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ;
  //设定MDI窗体的标题
  FormCount++ ;
  frmTemp.Show ( ) ;
  //把此MDI窗体显示出来
}
复制代码


(3)实现对MDI窗体的层叠:
  对于在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,在主程序中,是通过一个方法来实现的,这个方法就是LayoutMdi,他所带的参数是MdiLayout.Cascade,具体实现语句如下:

private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e )  //实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作
{
  this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ;
}


实现操作后具体如下图:

 
图01:在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,点击小图放大

  (4)实现对MDI窗体的水平平铺:
  要在主窗体实现MDI窗体水平平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileHorizontal,具体实现语句如下:
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;
 
实现操作后具体如下图:

图02:在主窗体中实现对MDI窗体的水平平铺操作,点击小图放大

  (5)实现对MDI窗体的垂直平铺:
  要在主窗体实现MDI窗体垂直平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileVertical,具体实现语句如下:
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;//实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作
 
实现操作后具体如下图:
图03:在主窗体中实现对MDI窗体的垂直平铺操作,点击小图放大

  (6)在有些MDI程序,当新建一个MDI窗体以后,往往会在某些菜单项的下面生产一个以此MDI窗体的名称为名称的子菜单项。在其他语言中要实现这种功能,可能就要在某些主菜单项下动态的加入子菜单了。但是在Visual C#中实现此种功能,就显得比较简单的,只有在要加入的主菜单项下加入下面一句程序就可以了:
  WindowMenu.MdiList = true ;本程序中,是在"窗口"主菜单项下面加入MDI窗体的子菜单项的。加入此语句后,程序运行界面具体如下图:
图04:在主窗体中实现在新建一个MDI窗体后会在此主菜单项下显示存在的MDI窗体菜单项,点击小图放大

  三.程序源代码(mdi.cs)及编译方法:
  通过对程序设计中的难点介绍以后,就可以比较容易得到实现对上述MDI窗体处理的源程序代码(mdi.cs),具体如下:
  mdi.cs源程序代码:
复制代码
  using  System ;
  using System.Windows.Forms ;
  using System.ComponentModel ;
  using System.Drawing ;
  //导入在程序中用到的名称空间
  class MDIDemo : Form
  {
  private static int FormCount = 1 ;
  //定义此常量是为了统计MDI窗体数目,
  MainMenu mnuMain = new MainMenu ( ) ;
  MenuItem FileMenu ;
  MenuItem NewMenu ;
  MenuItem ExitMenu ;
  MenuItem WindowMenu ;

  public MDIDemo ( )
  {
  this.IsMdiContainer = true ;
  this.Text = "MDI演示程序" ;
  FileMenu =  new MenuItem ( ) ;
  FileMenu.Text = "文件" ;
  WindowMenu = new MenuItem ( ) ;
  WindowMenu.Text = "窗口(&W)" ;
  WindowMenu.MenuItems.Add ( "窗体层叠(&C)" , new EventHandler ( Cascade_Click ) ) ;
  WindowMenu.MenuItems.Add ( "水平平铺(&H)" , new EventHandler ( TileH_Click ) ) ;
  WindowMenu.MenuItems.Add ( "垂直平铺(&V)" , new EventHandler ( TileV_Click ) ) ;
  WindowMenu.MdiList = true ;
  //这一句比较重要,有了这一句就可以实现在新建一个MDI窗体后会在此主菜单项下显示存在的MDI窗体菜单项
  NewMenu =  new MenuItem ( ) ;
  NewMenu.Text = "新建窗体(&N)" ;
  NewMenu.Click += new EventHandler ( New_Click ) ;
  ExitMenu =  new MenuItem ( ) ;
  ExitMenu.Text = "退出(&X)" ;
  ExitMenu.Click += new EventHandler ( Exit_Click ) ;
  FileMenu.MenuItems.Add ( NewMenu ) ;
  FileMenu.MenuItems.Add ( new MenuItem ( "-" ) ) ;
  FileMenu.MenuItems.Add ( ExitMenu ) ;
  mnuMain.MenuItems.Add ( FileMenu ) ;
  mnuMain.MenuItems.Add ( WindowMenu ) ;
  this.Menu = mnuMain ;
  }

  private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e )
  //实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作
  {
  this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ;
  }

  private void TileH_Click ( object sender , EventArgs e )
  //实现对主窗体中的MDI窗体的水平平铺操作
  {
  this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;
  }

  private void TileV_Click ( object sender , EventArgs e )
  //实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作
  {
  this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;
  }

  private void New_Click (  object sender , EventArgs e )
  {
  Form frmTemp = new Form ( ) ;
  //新建一个窗体
  frmTemp.MdiParent = this ;
  //定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体
  frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ;
  //设定MDI窗体的标题
  FormCount++ ;
  frmTemp.Show ( ) ;
  //把此MDI窗体显示出来
  }

  private void Exit_Click (  object sender , EventArgs e )
  {
  this.Dispose ( );
  Application.Exit ( ) ;
  }

  public static void Main ( )
  {
  Application.Run ( new MDIDemo ( ) ) ;
  }
  }
复制代码

再经过以下编译命令编译过以后,就可以得到执行程序:
  csc /t:winexe /r:system.dll /r:system.windows.forms.dll /r:system.drawing.dll mdi.cs

四.总结:
  本文主要是介绍如何用Visual C#来实现对MDI窗体的编程。即:新建MDI窗体、MDI窗体层叠、MDI窗体水平平铺、MDI窗体的垂直平铺。通过上述介绍,可见,在Visual C#中处理MDI还是相当比较简单的。
不过说实现在我不建议大家这样实现了,而是喜欢使用Tabcontrol的方法,这样容易控件,而且可以达到多任务,多操作的效果,也是目前几乎所有浏览器都采用的方法

MDI窗体容器 - 放窗体的容器

窗体是顶级控件,是不允许放到其他的控件或窗体中的 (李献策lxc)

窗体属性中有一个属性:IsMdiContainer - 确定该窗体是否是MDI容器

在窗体中放一个顶部菜单

点击<销售>按钮会在窗体中弹出一个新的窗体

复制代码
//销售
        private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form5 f5 = new Form5();
            f5.MdiParent = this;
            f5.Show();
        }
复制代码

内部窗体可以在父级窗体里任意移动

问题一:打开新的窗体全屏(李献策lxc)

复制代码
//销售
        private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form5 f5 = new Form5();
            //窗体最大化
            f5.WindowState = FormWindowState.Maximized;

            f5.MdiParent = this;
            f5.Show();
        }
复制代码

问题二:打开后有最小化、最大化等按钮

错误方法一:去掉最大化最小化按钮——失败

复制代码
//销售
        private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form5 f5 = new Form5();
            //窗体最大化
            f5.WindowState = FormWindowState.Maximized;

            //去掉最大化最小化按钮
            f5.MaximizeBox = false;
            f5.MinimizeBox = false;

            f5.MdiParent = this;
            f5.Show();
        }
复制代码

错误方法二:去掉边框——失败(李献策lxc)

复制代码
//销售
        private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form5 f5 = new Form5();
            //窗体最大化
            f5.WindowState = FormWindowState.Maximized;

            //去掉边框
            f5.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;

            f5.MdiParent = this;
            f5.Show();
        }
复制代码

正确方法:先用一个panel填充窗体剩余部分,在panel中打开新窗体

复制代码
//销售
        private void 销售ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form5 f5 = new Form5();
            //窗体最大化
            f5.WindowState = FormWindowState.Maximized;

            //去掉边框
            f5.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;

            f5.MdiParent = this;

            //设置新窗体的Parent
            f5.Parent = panel1;

            f5.Show();
        }
复制代码

问题三:在即将打开的新窗体中放入一个button1,Anchor设置为Bottom,Right,当打开新窗体并拖动窗体边框时,按钮并未锁定与底部和右侧的距离

panel是跟随窗体的变化而变化,但是新窗体是不随panel变化而变化的 

  

解决方法:设置主窗体的size发生改变时新窗体同时改变size(李献策lxc) 

复制代码
//Size改变时的事件
        private void Form3_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            //遍历panel中的控件,
            foreach (var v in panel1.Controls)
            {
                //如果是新窗体
                if (v is Form5)
                {
                    //新窗体先变为正常大小
                    (v as Form5).WindowState = FormWindowState.Normal;
                    //新窗体再变为最大化以适应新的Size
                    (v as Form5).WindowState = FormWindowState.Maximized;
                }
            }
        }
复制代码

问题四:在点击<仓库>按钮时,会在主窗体中打开一个新的窗体,再点击<销售>按钮会切回销售窗体,但实际是又创建了一个新的销售窗体而已,并非原来打开的窗体

解决办法:唯一窗体(李献策lxc)

==========================================================

权限设置 - 不同的权限登入时显示内容不同

新建一个登入窗体

数据库中添加一个新的权限表

1、首先设置父级Form1界面,只需要将该界面的IsMdiContainer属性设置为true;

2、设置按钮的事件来打开子级的窗口Form2,Form3等等;

3、在From1内设置一个容器panel,范围为需要打开的子级界面的大小;

4、设置Form2、Form3的事件,以及唯一窗口等;

复制代码
//Form2的点击事件
        private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();
            f2.Name = "f2";
            openwidow(f2);
        }
//Form3的点击件
        private void form3ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form3 f3 = new Form3();
            f3.Name = "f3";
            openwidow(f3);
        }
//设置唯一窗口:
//新建一个formlist集合,供唯一窗口使用
List<Form> formlist = new List<Form>();
//新建一个public的方法
        private void openwidow(Form f)
        {
//定义一个Form fff变量
            Form fff = null;
//定义一个bool类型的变量为false;
            bool open = false;
//遍历这个集合
            foreach (Form ff in listfrom)
            {
//只要遍历到就隐藏
                ff.Hide();
//如果遍历到f.name
                if (ff.Name == f.Name)
                {
                    open = true;
//把ff放到集合内
                    fff = ff;
                }
            }
//如果遍历到f.name,
            if (open)
            {
//关闭所有窗口
                f.Close();
//重新打开这个串口
                fff.Show();
            }
//否则
            else
            {
//设置打开的窗口为Form1的子窗体;
                f.MdiParent = this;
//设置子窗口的大小为最大化;
                f.WindowState = FormWindowState.Maximized;
//把子窗口放到Form1的panel1里;
                f.Parent = panel1;
//设置无边框
                f.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
//打开窗口
                f.Show();
//把这个窗口放到集合内
                fromlist.Add(f);
            }

        }
复制代码
原文地址:https://www.cnblogs.com/liuqifeng/p/11357425.html