什么是原型链?

构造函数和原型链

原型链:通过隐式原型把一些构造函数层层的串起来,因为所有的对象都是继承自Object。

function CreateObj(uName) {
   this.userName = uName;    --- 写在构造函数,为this赋值的属性和方法
}
CreateObj.prototype.showUserName = function(){
   return this.userName;     --- 写在原型链上的属性和方法
} var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new CreateObj('卫庄');

1,每个函数都有一个原型属性(prototype) , 这个属性是一个指针,指向构造函数的原型对象( CreateObj.prototype), 如上图中的第1根绿色的线

2,在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor属性,该属性包含一个指向prototype属性所在的函数,如上图的第2根绿色的线

3,所有的实例( 通过构造函数new出来的,都包含一个隐式原型(__proto__),该指针指向实例的构造函数的原型对象,

如上图中的第3根线和第4根线. obj1的构造函数是CreateObj, CreateObj的原型对象是CreateObj.prototype, obj2同理,所以:

obj1.__proto__ === CreateObj.prototype //true

obj2.__proto__ === CreateObj.prototype //true

4,写在构造函数中, 为this赋值的属性和方法, 在画图的过程中,把他们画在对象上面,如userName这个是给对象赋值的属性,所以在obj1和obj2这两个对象上都会存在一个属性userName

5,写在原型对象上的方法或者属性,应该把他们画在原型对象上,如

CreateObj.prototype.showUserName = function(){
  return this.userName;
}
showUserName这个方法就要画在图中CreateObj.prototype上面
6,当一个对象访问属性和方法的时候,他的访问规则叫(就近原则), 规则如下:
当实例上面,存在属性或者方法时,直接用实例上面的,
如果实例上面不存在属性和方法,就会沿着实例的__proto__指针指向的原型对象继续往上查找,如果找不到,值就是undefined.
console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
console.log( obj2.showUserName() ); //卫庄
在obj1,obj2上面是不存在showUserName这个方法的,所以会顺着__proto__查找到CreateObj.prototype原型对象上的showUserName方法
如果,把CreateObj.prototype原型对象上的showUserName注释掉,那么obj1.showUserName和obj2.showUserName就会报错
// CreateObj.prototype.showUserName = function(){
// return this.userName;
// }

参考:https://www.cnblogs.com/ghostwu/p/7434834.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/liumcb/p/13667117.html