通过接口调用接口实现类实现松耦合(接口的多态)

项目开发在各个层中通过接口实现松耦合的时候,如何实现接口调用接口实现类?

这里的要求是接口有多个实现类,通过接口调用不的接口实现类!

      开始,我想到了IOC(IOC最近忒火),确实有很多开发好的类库unity,ninject等等,但是这些类库都有点太强大了,例

如unity 是可以很容易实现我的要求,那么通过RegisterType<I, N>>(String name)注册;通过Resolve<I>(name) 就可以

用接口调用相应的接口实现类,如果想了解一下unity,

http://www.cnblogs.com/scy251147/archive/2012/11/21/2781328.html的文章不错!

     但是我想要的也就这点功能,所以就没有必要引入第三方库,自己实现一下IOC【其实,我对IOC理解比较肤浅,我的理解就是同

一接口调用接口的不同实现类(多态),所以下面不敢用IOC命名】,我这里定义为ServiceFactory类,另一个帮助类ServiceKey;

接口IOrderService和实现IOrderService接口的OrderService类OrderService2类。

 1     /// <summary>
 2     /// 根据服务接口创建服务类工厂
 3     /// </summary>
 4     public class ServiceFactory
 5     {
 6         
 7         /// <summary>
 8         /// 容器(唯一键,服务标志)
 9         /// </summary>
10         private static Dictionary<String, RuntimeTypeHandle> container;
11       
12         /// <summary>
13         /// 静态构造函数(注册接口)
14         /// </summary>
15         static ServiceFactory()
16         {
17             container = new Dictionary<String, RuntimeTypeHandle>();
18 
19             RegisterType<IOrderService, OrderService>();
20             RegisterType<IOrderService, OrderService2>(ServiceKey.Second);/*同一接口,多个实现类*/
21         }
22 
23         /// <summary>
24         /// 注册对应服务接口和服务类型
25         /// </summary>
26         /// <typeparam name="I">服务接口</typeparam>
27         /// <typeparam name="T">服务类型</typeparam>
28         /// <param name="Key">服务的key</param>
29         private static void RegisterType<I, T>(ServiceKey Key = ServiceKey.First)
30             where I : class
31             where T : class
32         {
33             String name = typeof(I).FullName;
34             name += ((Int32)Key).ToString();
35             container.Add(name, typeof(T).TypeHandle);
36         }
37 
38         /// <summary>
39         /// 根据服务接口创建服务类型
40         /// </summary>
41         /// <typeparam name="I">服务接口类型</typeparam>
42         /// <param name="Key">服务的key(默认ServiceKey.First,用于同一接口,多个实现类)</param>
43         /// <returns>服务类型实例</returns>
44         public static I Create<I>(ServiceKey Key = ServiceKey.First) where I : class
45         {
46             Type newType = Type.GetTypeFromHandle(container[typeof(I).FullName + ((Int32)Key).ToString()]);
47             return System.Activator.CreateInstance(newType) as I;
48         }  
49     }
View Code
 1     /// <summary>
 2     /// 服务的key(用于根据服务接口创建服务类,特别同一接口,多个实现类)
 3     /// </summary>
 4     public enum ServiceKey
 5     {
 6         First = 1,
 7         Second = 2,
 8         Third = 3,
 9         Fourth = 4,
10         Fifth = 5,
11         Sixth = 6,
12         Seventh = 7,
13         Eighth = 8,
14         Ninth = 9
15     }
View Code
 1     public interface IOrderService
 2     {
 3         String Test();
 4     }
 5 
 6     class OrderService : IOrderService
 7     {
 8 
 9         private String info = "OrderService";
10         public OrderService()
11         {
12             info += DateTime.Now.ToString();
13         }
14         public String Test()
15         {
16             return info;
17         }
18     }
19 
20     class OrderService2 : IOrderService
21     {
22         private String info = "OrderService2";
23         public OrderService2()
24         {
25             info += DateTime.Now.ToString();
26         }
27         public String Test()
28         {
29             return info;
30         }
31     }
View Code

1、RegisterType方法:添加接口和对应的实现类的标志(RuntimeTypeHandle 是类型唯一的抽象标志)到字典容器container中

2、Create方法:根据接口创建接口类型的实例,【这里接口就关联上了接口实现类】,保证在调用前都有注册接口,所以所有的注册

接口都放在静态构造函数中

3、参数ServiceKey为接口实现类的唯一键,通过接口的FullName+ServiceKey就可以唯一标示,接口有多个实现类的时候是关键

4、单元测试

 1         [TestMethod]
 2         public void TestServiceFactory()
 3         {
 4             var t11 = ServiceFactory.Create<IOrderService>().Test();
 5             var t12 = ServiceFactory.Create<IOrderService>().Test();
 6             var t13 = ServiceFactory.Create<IOrderService>().Test();
 7             var t21 = ServiceFactory.Create<IOrderService>(ServiceKey.Second).Test();
 8             var t22 = ServiceFactory.Create<IOrderService>(ServiceKey.Second).Test();
 9         }
10    
View Code

这里,我们手动来维护接口和实现类的关联,大大增加了灵活性和项目的自主控制力,同时也实现了接口多态和解耦!




原文地址:https://www.cnblogs.com/liujinwu-11/p/4245675.html