ae基础一

1.导入素材
2.整理素材
3.创建合成
1280*720是高清的模式 也是平时都用的格式 HDV/HDTV 720 25
1920*1080是超清的模式
格式是以16:9的格式显示的 电脑电视机都是用这个比例的(基于眼球可以看到的画面)
帧速率 分辨率
PAL D1/DV 标清 大屁股电视机
4.合成素材 高斯模糊 调整模糊度
5.预览视频
6.渲染ctrl+m


矢量图形:不管放多大 都不会影响像素比
v 选取工具(移动某个图层)
h 手行工具(移动整个视图)
z 放大镜 (点击的地方作为中心点进行放大)
+alt键就会进行缩小
滚轮也可进行放大缩小
w旋转工具 基于锚点进行旋转的
c摄像机
y锚点工具(调节锚点)
q矩形工具(遮挡 遮罩)的关系(有比较多的子集 鼠标右键)
G钢笔工具进行抠图(蒙版路径)一般抠图
Ctrl+z撤回
ctrl+t横排文字工具
ctrl+b仿制图章工具 点击alt瞄准 再找一处进行仿制(一般不用)
alt+w 笔刷工具 进行抠图比较方便 +alt反扣
操控点ctrl+p 调节方向
媒体和磁盘缓存 选择文件夹100GB
ae很吃内存 16g的还好 像我电脑8g就有点难带动了
ctrl+h替换文件素材
新建文件夹旁边的小盒子 进行改变帧速率
改变帧速率之后 时间也会改变
拍摄快照和显示快照互相对比
三色通道 RGBA
ae的黑有两种 1.带有透明通道的黑(透明通道代表啥都没有) 2.不带有透明通道的黑(完全的黑)
四视图 四个图层同时调用
ctrl+y新建纯色层
ctrl+shift+y 弹出纯色层设置 制作合成大小自动匹配合成的宽度和高度大小
纯色层是特效层
灯光设置 四种类型
环境光是辅助灯光 辅助其他三个灯光 点光源(常用)
单节点摄像机
编辑首选项常规当中 常规里要勾上允许脚本写入和使用JavaScript编译
导入国内一般用25帧每秒

原文地址:https://www.cnblogs.com/liugangjiayou/p/11569479.html