游戏类软件的使用体会

      游戏类软件是我们青少年最受欢迎的软件类型之一,这种软件具有较强的虚拟性和交互性,能将人带到一个全新的世界从而获得一种全新的体验。我最早接触游戏软件是手机上的贪吃蛇,一个传统而经典的游戏,主要是考验人的反应。我最早接触的电脑网络游戏是在初一时打的一款叫《穿越火线》的枪战游戏,当年风靡一时,该游戏3D效果一流,并且能满足青少年体验刺激的需求,还是大型网络游戏,能多人同时在线一起玩,因此广受青少年的喜爱。而我最喜欢的游戏也是目前全球最火热的游戏 《英雄联盟》。《英雄联盟》是由腾讯全资子公司Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。我认为《英雄联盟》最吸引是它的团队协作性与策略性,比起其他游戏要么一个人打怪升级,要么相互打架,《英雄联盟》讲究合作与竞争,只有己方5个人同时有较好的表现才能取得游戏的胜利,这是玩家最爱也是最无可奈何的一点。而且英雄联盟是一款综合性很强的游戏,它不仅要考验人的反应速度以及操作技巧,还要考验人的出装策略等策略性问题,这就使大多的人可以上手该游戏,极大扩宽了游戏的可玩性。而且出于对游戏平衡性和创新性的考略,该游戏更新十分频繁,使得整个游戏比较公平,而且一直有新的东西出来,使得老玩家也不会觉得厌烦。我是2013年夏天开始玩《英雄联盟》,根据目前该游戏的火热程度和可玩性来说,我认为在接下来的3~5年该游戏会一直火热下去。

      软件相对于硬件来说具有虚拟性,包括操作系统在内的很多软件都隔绝了一些低级的机器语言,使用户使用更加方便。而游戏类软件相对于其他类型的软件具有很强的交互能力,玩家是游戏的主体,没有玩家游戏就无法进行下去。而且游戏软件更新一般更加频繁,它要根据玩家的体验或者出现的bug做一定的调整,这种调整十分急迫,不立刻进行就会失去玩家,使得游戏类软件要一直更新。游戏类软件主要是通过打补丁玩家直接下载补丁的方式来修补bug。

    我希望我以后不仅仅只是一个游戏玩家,更要当一名合格的游戏设计者。

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