go 接口

一、接口是什么

接口提供了一种方式来 说明 对象的行为:如果谁能搞定这件事,它就可以用在这儿。

接口定义了一组方法(方法集),但是这些方法不包含(实现)代码:它们没有被实现(它们是抽象的)。接口里也不能包含变量。

格式:

type Namer interface {
    Method1(param_list) return_type
    Method2(param_list) return_type
    ...
}

  

接口的特性:

  • 类型不需要显式声明它实现了某个接口:接口被隐式地实现。多个类型可以实现同一个接口。
  • 实现某个接口的类型(除了实现接口方法外)可以有其他的方法。
  • 一个类型可以实现多个接口。
  • 接口类型可以包含一个实例的引用, 该实例的类型实现了此接口(接口是动态类型)。

 二、例子:

package main

import "fmt"

type stockPosition struct {
	ticker string
	sharePrice float32
	count float32

}

func (s stockPosition) getValue() float32{
	return s.sharePrice * s.count
}

type car struct {
	make string
	model string
	price float32
}

func (c car) getValue() float32 {
	return c.price
}

type valuable interface {
	getValue() float32
}

func showValue(asset valuable){
	fmt.Printf("Value of the asset is %f
", asset.getValue())
}

func main () {
	var o valuable = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
	showValue(o)
	o  = car{"BWM","M3", 66500}
	showValue(o)
}

  输出:

Value of the asset is 2308.800049
Value of the asset is 66500.000000

接口是一种契约,实现类型必须满足它,它描述了类型的行为,规定类型可以做什么。接口彻底将类型能做什么,以及如何做分离开来,使得相同接口的变量在不同的时刻表现出不同的行为,这就是多态的本质。

三、总结调用

在接口上调用方法时,必须有和方法定义时相同的接收者类型或者是可以从具体类型 P 直接可以辨识的:

  • 指针方法可以通过指针调用
  • 值方法可以通过值调用
  • 接收者是值的方法可以通过指针调用,因为指针会首先被解引用
  • 接收者是指针的方法不可以通过值调用,因为存储在接口中的值没有地址

将一个值赋值给一个接口时,编译器会确保所有可能的接口方法都可以在此值上被调用,因此不正确的赋值在编译期就会失败。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liubiaos/p/9376415.html