【Java】运算符(算术、赋值、比较(关系)、逻辑、条件、位运算符)

运算符

运算符:
1、算术运算符
2、赋值运算符
3、比较运算符(关系运算符)
4、逻辑运算符
5、条件运算符
6、位运算符
表达式:操作数+运算符

1、按照操作数个数的分类:

(1)一元运算符:操作数只有一个

例如:正号(+),负号(-),自增(++),自减(–),逻辑非(!),按位取反(~)

(2)二元运算符:操作数有两个

例如:加(+),减(-),乘(*),除(/),模(%)

​ 大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=),等于(==),不等于(!=)

​ 赋值(=,+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=。。。)

​ 逻辑与(&),逻辑或(|),逻辑异或(^),短路与(&&),短路或(||)

​ 左移(<<),右移(>>),无符号右移(>>>),按位与(&),按位或(|),按位异或(^)

(3)三元运算符:操作数三个

例如: ? :

2、Java基本数据类型的运算符:

(1)算术运算符

(2)赋值运算符

(3)比较运算符

(4)逻辑运算符

(5)条件运算符

(6)位运算符(难)

1、 算术运算符

加法:+

减法:-

乘法:*

除法:/

注意:整数与整数相除,只保留整数部分

取模:% 取余 被模数%模数

注意:取模结果的正负号只看被模数

特殊:模数的负号被忽略

正号:+

+:作为单目运算时表示正数 正号:+
与其他基本数据类型计算时当做加法用 a + b

在JAVA中:+ 还表示拼接
只要+两边有一个是字符串,那么就是拼接,结果仍然是字符串
a + “+”:a变量的值 拼接上 “+”符号 ,当与字符串String类型进行运算时表示连接,计算结果是字符串String类型 “菜”+“牛” “菜牛”

负号:-

-作为单目运算符时表示负数 -5
与其他基本数据类型计算时当做减法用 a-b

自增:++

自减:–

原则:自增与自减

++/–在前的,就先自增/自减,后取值

++/–在后的,就先取值,后自增/自减

整个表达式的扫描,是从左往右扫描,如果后面的先计算的,那么前面的就暂时先放到“操作数栈”中

对于自增变量本身来说,++在前或在后都一样,自增变量都要加1
i++或++i,i就是自增变量

对于表达式来说,i++和++i不一样的,++在前,先自增,再进行其他运算,++在后,先进行其他运算,然后再自增

代码示例:

int i = 1;
i++;//i=2

int j = 1;
++j;//j=2

int a = 1;
int b = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给b,b=1

int m = 1;
int n = ++m;//(1)m先自增,m=2(2)再取m的值“2”放操作数栈(3)再把操作数栈中的"2"赋值给n,n=1

int i = 1;
int j = i++ + ++i * i++;
/*
从左往右加载
(1)先算i++
①取i的值“1”放操作数栈
②i再自增 i=2
(2)再算++i
①i先自增 i=3
②再取i的值“3”放操作数栈
(3)再算i++
①取i的值“3”放操作数栈
②i再自增 i=4
(4)先算乘法
用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
(5)再算求和
用操作数栈中的 1 + 9 = 10
(6)最后算赋值
j = 10
*/

2、 赋值运算符

基本赋值运算符:=

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=…

赋值:assign
最基本的赋值运算符:=

Java中赋值,永远是把等号=右边的赋值给左边的变量。
右边如果是常量值,那么就把常量的值直接赋值给左边的变量;
右边如果是变量,那么就把变量的值直接赋值给左边的变量;
右边如果是表达式,那么就把表达式的运算结果直接赋值给左边的变量;

扩展的赋值运算符:
+=,-=,*=,/=,%=
注意:
(1)+=等,中间是不能有空格的,即不能写成 + =
(2)如果结果的类型与左边的变量不在一样时,隐含了强制类型转换

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

扩展赋值运算符=右边的计算结果的类型如果比左边的大的话会强制类型转换,所以结果可能有风险。

扩展赋值运算符的计算:(1)赋值最后算(2)加载数据的顺序是把左边的变量的值先加载,再去与右边的表达式进行计算

int i = 1;
int j = 5;
j *= i++ + j++;//j = j *(i++ + j++);
/*
(1)先加载j的值“5”
(2)在计算i++
①先加载i的值“1”
②再i自增,i=2
(3)再计算j++
①先加载j的值"5"
②再j自增,j=6
(4)算  加法
i + 5 = 6
(5)算乘法
5 * 6 = 30
(6)赋值
j = 30
*/

3、 比较运算符

关系运算符,比较运算符:运算的结果只有true或false的布尔值
(1)> < >= <= !=
(2)== 判断是否相等,一定要与=赋值运算符区分开
(3)instanceof,引用数据类型的关系运算符.

大于:>

小于:<

大于等于:>=

小于等于:<=

等于:== 注意区分赋值运算符的=

不等于:!=

注意:比较表达式的运算结果一定只有true/false

比较表达式可以作为

(1)条件

(2)逻辑运算符的操作数

4、 逻辑运算符

逻辑运算符的操作数必须是布尔值,结果也是布尔值

逻辑与:&
运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。
例如:true & true 结果为true
false & true 结果为false
true & false 结果为false
false & false 结果为false
逻辑或:|
运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。

​ 求的就是个性,不同,两个操作数不同时,结果为真,如果相同就为假

​ 例如:true | true 结果为true
​ false | true 结果为true
​ true | false 结果为true
​ false | false 结果为false
逻辑异或:^
​ 运算规则:只有左右两边不同,结果才为true。
​ 例如:true ^ true 结果为false
​ false ^ true 结果为true
​ true ^ false 结果为true
​ false ^ false 结果为false

逻辑非:!
运算规则:布尔值取反
例如:!true 为false
!false 为true

短路与:&&
运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。
例如:true & true 结果为true
true & false 结果为false
false & ? 结果就为false
它和逻辑与不同的是当&&左边为false时,右边就不看了。

短路或:||
运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。
例如:true | ? 结果为treu
false | true 结果为true
false | false 结果为false
它和逻辑或不同的是当||左边为true时,右边就不看了。

开发中一般用短路与和短路或比较多

面试题:&& 和 &的区别?

&&当左边为false,右边不计算

&不管左边是true还是false,右边都要计算

5、 条件运算符

? :

语法格式:

条件表达式 ? 结果表达式1 : 结果表达式2

注意条件表达式结果必须是布尔类型

运算规则:

整个表达式的结果:当条件表达式为true时,就取结果表达式1的值,否则就取结果表达式2的值

代码示例:

1boolean类型
boolean marry = true;
System.out.println(marry? "已婚" : "未婚");2)求最值
int i = 3;
int j = 5;
int max = i>=j ? i : j;
//当i>=j时,max就赋值为i的值,否则就赋值为j的值


(3)求三个数的最大值
//找出三个整数中的最大值
int x = 3;
int y = 2;
int z = 5;
	
int max = x>=y ? x : y;
//运行到这里,max中存的是x,y中较大者
		
max = max >= z ? max : z;
		
System.out.println("max = " + max);

6、 位运算符

位运算符
效率很高,但是可读性不好
因为它是基于二进制补码直接运算的。
数轴来移动 比较好点来理解 不要这样理解右移除以2的几次方左移乘以2的几次方
用得好很高的效率 但可能很多程序员理解不好的

位运算符:操作数是整数
左移 << :右边补0
右移 >> :左边补0或1,原数最高位是1,就补1,原数最高位是0,就补0
无符号右移 >>>:左边补0

二进制位 变化 移动

/**
 * 位运算符 - 移位
 * 1、>> 向右移位,使用方法为 x >> n 表示 x 向右移动 n 位
 *      对于正数来说,向右移位时,高位补0,低位被挤掉
 *      对于负数来说,向右移位时,高位补1,低位被挤掉
 * 
 * 2、<< 向左移位,使用方法为 x << n 表示 x 向左移动 n 位
 *      不论是正数还是负数,向左移位时,都是挤掉高位,低位补0
 * 
 * 3、>>> 无符号右移
 *      不论是正数还是负数,向右移位时,高位一律补0,低位被挤掉
 * 
 * 4、Java 中没有 <<< 运算符 【划重点】  有<<就行了
 */

eg:

public class BitOperator1 {

    public static void main(String[] args) {
        
        // 被 final 修饰的变量被称作【最终变量】,它是最终的、不可更改的变量 【不要当做"常量"对待】
        final int x = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        System.out.println( x );
        // 尝试再次为 final 修饰的变量赋值
        // x = 6 ; // 错误: 无法为最终变量x分配值

        // 将 最终变量 x 中存储的数值向右移动1位后赋值给 y 变量
        int y = x >> 1 ; // 0b0_00000000_00000000_00000000_0000010
        System.out.println( y );

        int z = x << 1 ; // 0b0000000_00000000_00000000_00000101_0
        System.out.println( z );

        System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );

        // -5【原码】: 1000_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0101
        // -5【反码】: 1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1010
        // -5【补码】: 1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011
        final int m = -5 ; // 0b1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011
        System.out.println( m );

        int n = m >> 1 ; // // 0b1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101
        //【补码】1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101
        //【反码】1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_100
        //【原码】1_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0000_011
        System.out.println( n );

        System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );

        int p = m << 1 ; //  0b111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011_0
        //【补码】111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011_0
        //【反码】111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1010_1
        //【原码】100_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0101_0
        System.out.println( p );

        System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );

        int r = 0x7FFFFFFF ;
        System.out.println( r );
        int s = r << 1 ;
        System.out.println( s );

    }

}
public class BitOperator2 {

    public static void main(String[] args) {
        
        final int x = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        final int y = -5 ; // 0b1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011

        System.out.println( x >> 1 ); // 0b0_00000000_00000000_00000000_0000010
        System.out.println( y >> 1 ); // 0b1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101

        System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );

        System.out.println( x >>> 1 ); // 0b0_00000000_00000000_00000000_0000010
        System.out.println( y >>> 1 ); // 0b0_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101

    }

}

<<

​ 运算规则:左移几位感觉就相当于乘以2的几次方

​ 二进制补码左移n位,右边补0

右移:>>

​ 运算规则:右移几位感觉就相当于除以2的几次方

无符号右移:>>>

​ 运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

/**
 * 位运算符 
 * 1、|  按位或 ( 逐位或 )
 * 2、&  按位与 ( 逐位与 )
 * 3、^ 按位异或 (逐位异或 )
 * 4、~ 按位取反 (逐位取反) 【注意连符号位也一起取反】
 */

eg:

public class BitOperator4 {

    public static void main(String[] args) {
        
        final int x = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        final int y = 7 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000111

        //【 5 】0b00000000_00000000_00000000_00000101
        //【 7 】0b00000000_00000000_00000000_00000111
        int a = x | y ; // 按位或: 0b00000000_00000000_00000000_00000111
        System.out.println( a );

        //【 5 】0b00000000_00000000_00000000_00000101
        //【 7 】0b00000000_00000000_00000000_00000111
        int b = x & y ; // 按位与: 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        System.out.println( b );

        //【 5 】0b00000000_00000000_00000000_00000101
        //【 7 】0b00000000_00000000_00000000_00000111
        int c = x ^ y ; // 按位异或: 0b00000000_00000000_00000000_00000010
        System.out.println( c );

        System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );

        int r = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        int s = 7 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000111
        System.out.println( "r = " + r + " , s = " + s );

        // int temp = s ; s = r ; r = temp ;
        r = r ^ s ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000010
        s = r ^ s ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        r = r ^ s ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000111

        System.out.println( "r = " + r + " , s = " + s );

        System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );

        int j = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
        // 注意使用 ~ 按位取反时,会对整数的符号位也取反
        int k = ~j ; //0b11111111_11111111_11111111_11111010
        //【补码】 11111111_11111111_11111111_11111010
        //【反码】 11111111_11111111_11111111_11111001
        //【原码】 10000000_00000000_00000000_00000110
        System.out.println( "j = " + j + " , k = " + k );

    }

}

按位与:&

​ 运算规则:

​ 1 & 1 结果为1

​ 1 & 0 结果为0

​ 0 & 1 结果为0

​ 0 & 0 结果为0

按位或:|

​ 运算规则:

​ 1 | 1 结果为1

​ 1 | 0 结果为1

​ 0 | 1 结果为1

​ 0 & 0 结果为0

按位异或:^

​ 运算规则:

​ 1 ^ 1 结果为0

​ 1 ^ 0 结果为1

​ 0 ^ 1 结果为1

​ 0 ^ 0 结果为0

按位取反:~

​ 运算规则:~0就是1

​ ~1就是0

如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?

如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

总结

在这里插入图片描述

位运算符:操作数是整数

左移 << :右边补0

右移 >> :左边补0或1,原数最高位是1,就补1,原数最高位是0,就补0

无符号右移 >>>:左边补0

按位与 & :二进制对应位置取与 ,同时为1才为1,否则为0

按位或 | :二进制对应位置取或 ,有一个为1就为1

按位异或运算 ^ :二进制对应位置取异或 ,两者不同才为1

按位取反 ~ :二进制对应位置取反 ,原来是1,变为0,原来是0变为1

说明:位运算符都是机器数直接运算的

7、 运算符优先级

在这里插入图片描述

算符优先级:
(1)赋值类运算符是最低的,即赋值最后算
(2)条件运算符
(3)||-> &&-> |-> ^-> & 短路 逻辑
(4)比较运算符
(5)左移右移的位运算符 << >> >>> 无符号右移:>>>
(6)算术运算符
乘、除、模高于加和减
(7)自增,自减,以及按位取反,非 ! ~
(8).(面向对象用)和()

我们如果要准确的记忆每一种运算符的优先级是困难的。
我们遵循一个原则:
(1)表达式不要写太复杂,可以分为多行
(2)如果非要混合运算,那么先算的用()括起来

关于&,|,^,看左右两边的操作数是boolean值,还是整数,来决定是逻辑运算符还是位运算符。
整数是位运算符 ^ 异或 运算符

提示说明:

(1)表达式不要太复杂

(2)先算的使用()

8、 运算符操作数类型说明

1、算术运算符

数字和单个字符可以使用算术运算符。

其中+,当用于字符串时,表示拼接。

2、赋值运算符

右边的常量值、表达式的值、变量的值的类型必须与左边的变量一致或兼容(可以实现自动类型转换)或使用强制类型转换可以成功。

3、比较运算符

其他的比较运算符都是只能用于8种基本数据类型。

其中的==和!=可以用于引用数据类型的比较,用于比较对象的地址。(后面讲)

int i = 10;
int j = 10;
System.out.println(i==j);//true

char c1 = '帅';
char c2 = '帅';
System.out.println(c1 == c2);//true

4、逻辑运算符

逻辑运算符的操作数必须是boolean值

5、条件运算符

?前面必须是条件,必须是boolean值

结果表达式1和结果表达式2要保持类型一致或兼容

6、位运算符

一般用于整数系列

以上运算符都是针对基本数据类型设计的。

能够用于引用数据类型只有基本的赋值运算符=,和比较运算符中的==和!=。其他运算符都不能用于引用数据类型。

其中字符串类型还有一个+,表示拼接。

9、code

算术运算符

/*
运算符:
1、算术运算符
加:+
减:-
乘:*
除:/
	特殊:整数/整数,结果只保留整数部分
取模(取余):%
	特殊:只看被模数的正负号
	被模数%模数
什么是取模呢  取余呢
2%3=2
正号:+
负号:-
自增 自己加自己不是的  是自己增加1
自增:++
	对于自增变量本身来说,都会+1.
	但是++在前还是在后,对于整个表达式的计算来说是不一样的。
	++在前,先自增,然后取自增后变量的值,
	++在后,先取变量的值,然后变量自增。
	但是不管怎么样,自增变量的取值与自增操作一前一后一定是一起完成的。
自减:--
	类同自增

*/
class Test05_Arithmetic{
    public static void main(String[] args){
        int x = 10;
        int y = 3;

        //System.out.println("x + y = " + x + y);//变为拼接
        System.out.println("x + y = " + (x + y));
        System.out.println("x - y = " + (x - y));
        System.out.println("x * y = " + (x * y));
        System.out.println("x / y = " + (x / y));
        System.out.println("x % y = " + (x % y));

        System.out.println("----------------------------------");
        //特殊:只看被模数的正负号
        System.out.println("5%2 = " + 5%2);//1
        System.out.println("-5%2 = " + -5%2);//-1
        System.out.println("5%-2 = " + 5%-2);//1
        System.out.println("-5%-2 = " + -5%-2);//-1

        System.out.println("----------------------------------");
        int a = -3;
        System.out.println(-a);//3

        System.out.println("----------------------------------");
        int i = 2;
        i++;
        System.out.println("i = " + i);//3

        int j = 2;
        ++j;
        System.out.println("j = " + j);//3

        System.out.println("----------------------------------");
        int m = 1;
        int n = ++m;//m先自增,然后把m的值取出来赋值给n
        System.out.println("m = " + m);//2
        System.out.println("n = " + n);//2

        System.out.println("----------------------------------");
        int p = 1;
        int q = p++;//(1)先取出p的值"1",先放到一个“操作数栈”,(2)然后p变量完成自增(3)把刚才放在“操作数栈”中的值赋值给q
        System.out.println("p = " + p);//2
        System.out.println("q = " + q);//1
        System.out.println("q = " + (q = q++));//1
        System.out.println("q = " + q);//1
        System.out.println("----------------------------------");
        int z = 1;
        z = z++;//(1)先取出z的值"1",先放到一个“操作数栈”,(2)然后z自增,变为2(3)把刚才放在“操作数栈”中的值赋值给z
        System.out.println("z = " + z);//1
        System.out.println("z = " + z++);//1
        System.out.println("z = " + z);//2
        System.out.println("z = " + ++z);//3

        System.out.println("----------------------------------");
        int b = 1;
        int c = 2;
		/*
		第一个:b++
		(1)先取b的值“1”,先放到一个“操作数栈”,
		(2)紧接着b就自增了,b=2
		操作数栈
		第二步:++b
		(1)先b自增,b=3
		(2)紧接着再取b的值“3”,先放到一个“操作数栈”,
		第三步:++b
		(1)先b自增,b=4
		(2)紧接着再取b的值“4”,先放到一个“操作数栈”,
		第四步:c++
		(1)先取c的值“2”,先放到一个“操作数栈”,
		(2)紧接着c自增,c=3
		第五步:算乘 ++b和c++的乘法部分
		4*2 = 8 然后在压回“操作数栈”,
		第六步:再算 b++ + ++b + 乘的结果
			1 + 3 + 8 = 12
		*/
        int d = b++ + ++b + ++b * c++;
        System.out.println("b = " + b);//4
        System.out.println("c = " + c);//3
        System.out.println("d = " + d);//12
    }
}

练习

class Test06_Exer3{
    public static void main(String[] args){
        int i = 1;
        int j = 2;
		/*
		第一步:++i
		(1)先自增,i=2
		(2)在取i的值“2”,放起来
		第二步:j
		(1)取j的值“2”,放起来
		第三步:++i
		(1)先自增,i=3
		(2)在取i的值"3",放起来
		第四步:求乘积
		2 * 3 = 6,结果放起来
		第五步:求和
		2 + 6 = 8
		*/
        System.out.println(++i + j * ++i);
    }
}
/*
已知一个三位数,例如:483,如何用代码求出它的百位、十位、个位数
*/
class Test07_Exer4{
    public static void main(String[] args){
        int num = 483;

        int bai = num / 100;// 483/100 4
        //int shi = num/10%10;// 483/10 48  48%10 8
        int shi = num%100/10;// 483%100 83 83/10 8
        int ge = num % 10;// 483%10 3

        System.out.println(num + "的百位:" + bai + ",十位:" + shi +",个位:" + ge);
        //483的百位:4,十位:8,个位:3
    }
}
//字符串拼接
class Test08_Exer6{
    public static void main(String[] args){
        int no = 10;
        String str = "abcdef";
        String str1 = str + "xyz" + no;//abcdefxyz10

        str1 = str1 + "123";//abcdefxyz10123
        char c = '国';

        double pi = 3.1416;
        str1 = str1 + pi;//abcdefxyz101233.1416

        boolean b = false;
        boolean t = true;
        System.out.println("" + b + t);//falsetrue
        System.out.println(b + "" + t);//falsetrue
        /*
         System.out.println(b + t + "");
         Error:(22, 30) java: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
            第一个类型:  boolean
            第二个类型: boolean
        * */
        str1 = str1 + b;//abcdefxyz101233.1416false
        str1 = str1 + c;//abcdefxyz101233.1416false国
        String f = "false";
        System.out.println(b + f);//falsefalse
        System.out.println(f + b);//falsefalse

        System.out.println("str1 = " + str1);
    }
}
//什么是求和  什么是拼接
class Test08_Exer7{
    public static void main(String[] args){
		/*
		String str1 = 4;
		左边是String字符串类型,右边是4int类型,它们之间无法自动类型转换
		*/
        //String str1 = 4;
        String str2 = 3.5f + "";
        System.out.println(str2);   //3.5
        System.out .println(3+4+"Hello!");  //7Hello!
        System.out.println("Hello!"+3+4); // Hello!34
        System.out.println('a'+1+"Hello!");   // 98Hello!
        System.out.println("Hello"+'a'+1);  //Helloa1
    }
}
class Test08_Exer8{
    public static void main(String[] args){
        short s = 5;
//        s = s-2;   //short - int,结果是int
        // int赋值给short Error:(8, 14) java: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失

        byte b = 3;
//          b = b + 4;    //byte + int,结果是int
        //Error:(12, 17) java: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
        b = (byte)(b+4);   //可以
        System.out.println(b);// 3+4 7
        char c = 'a';
        int  i = 5;
        float d = .314F;//非标准写法,如果整数部分是0,可以省略0,但不能省略小数点
        double result = c+i+d;   //char + int + float,结果是float,然后自动升级为double


        byte byte1 = 5;
        short short1 = 3;
//        short t = short1 + byte1;  //short + byte,结果是int
        //Error:(24, 26) java: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失
        int t = short1 + byte1;  //short + byte,结果是int
        System.out.println(t);//8
    }
}

赋值运算符

/*
运算符:
2、赋值运算符
(1)基本的赋值运算符:=

赋值操作:永远是把=右边的常量值、变量中值、表达式计算的值赋值给=左边的变量,
即=左边只能是一个变量。

运算的顺序:把右边的整个表达式先算完,才会做最后的赋值操作。

(2)扩展的赋值运算符
例如:
+=
-=
*=
/=
%=
...


*/
class Test09_Assign{
    public static void main(String[] args){
        int x = 1;
        int y = 2 ;
        int z = 3;
//        x + y = z;//=左边只能是一个变量
        //Error:(31, 11) java: 意外的类型
        //  需要: 变量
        //  找到:    值

        byte b1 = 1;
        byte b2 = 2;
        //b2 = b1 + b2;//右边byte + byte结果是int
        b2 += b1;//等价于  b2 = (byte)(b2 + b1);
        System.out.println("b1 = " + b1);//1
        System.out.println("b2 = " + b2);//3

        System.out.println("---------------------------");
        //运算的顺序:把右边的整个表达式先算完,才会做最后的赋值操作。
        int i = 1;
        int j = 5;
        /*
        第一步 i++
        (1)先取i的值 放起来
        (2)i自增,i=2
        第二步 求和
        1 + 5  = 6
        第三步 乘
        j * (和) = 5 * 6 = 30
        第四步 赋值 把乘积赋值给j
         */
        j *= i++ + j;
        System.out.println("i = " +  i);//2
        System.out.println("j = " +  j);//30
    }
}

比较运算符

*
运算符:
3、比较运算符
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
等于:==
	注意,谨防与赋值的=混淆
不等于:!=

比较运算符,计算完后的结果只有两个:true,false
说明比较运算符的表达式,可以作为(1)判断的条件(2)逻辑运算符的操作数

比较运算符能够用于基本数据类型,不能用于引用数据类型。
除了==!=,关于引用数据类型时它俩的意义后面再讲。
操作数几元
一元运算符:操作数只有一个
	例如:a++  其中a就是操作数
		-a   其中a就是操作
二元运算符:需要两个操作数
	例如:求和   a+b  其中a和b就是操作
		  比较大小  age>=18  其中的age和18都是操作数
三元运算符:需要三个操作数
	...
*/
class Test10_Compare{
    public static void main(String[] args){
		/*
		有一个变量age,表示年龄,判断是否成年(满足18岁)

		*/
        int age = 26;

        System.out.println("是否成年:" + (age>=18));//是否成年:true
//        System.out.println("是否成年:" + age>=18);//这是先字符串拼接的

		/*
		比较运算符作为条件
		*/
        if(age >= 18){
            System.out.println("祝你玩得愉快!");
        }else{
            System.out.println("未成年不得进入!");
        }

		/*
		有一个变量,存储的是boolean类型的值
		*/
        boolean flag = false;
        if(flag == true){//不会修改flag里面的值
            System.out.println("条件成立1");
        }
        //与上面的语句是等价的
        if(flag){
            System.out.println("条件成立2");
        }

        if(flag = true){//不是比较,而是赋值,结果仍然是布尔值,只要是布尔值就可以作为条件
            System.out.println("条件成立3");
        }
        System.out.println("flag = " + flag);

		/*
		有一个变量,存储的是其他类型的值
		*/
        int num = 1;
        if(num == 1){
            System.out.println("num=1");
        }
        //true false  才是  最终的情况
        //if(num = 1){//错误的,因为num=1是赋值表达式,结果还是int,int值是不能作为条件的
        //	System.out.println("num=1");
        //}
    }
}

逻辑运算符

/*
运算符:
4、逻辑运算符
逻辑与:&
	类似于:且
	true & true 结果为true
	true & false 结果为false
	false & true 结果为false
	false & false 结果为false

多个条件是否两个都成立 两个都满足的
逻辑或:|
	类似于:或
	true | true 结果为true
	true | false 结果为true
	false | true 结果为true
	false | false 结果为false
	满足一个  为true
逻辑非:!
	类似于:取反
	!true 结果为false
	!false 结果为true
逻辑异或:^
	类似于:求不同
	true ^ true 结果为false
	true ^ false 结果为true
	false ^ true 结果为true
	false ^ false 结果为false
	求不同  不同的为true   一样的为false
短路与:&&
	结果:和&是一样的
	运算规则:如果&&的左边已经是false,右边就不看了
	true & true 结果为true
	true & false 结果为false
	false & ? 结果为false
	false & ? 结果为false
	段路运算
短路或:||
	结果:和|是一样的
	运算规则:如果||左边已经是true,右边就不看了
	true | ? 结果为true
	true | ? 结果为true
	false | true 结果为true
	false | false 结果为false
*/
class Test11_Logic{
    public static void main(String[] args){
		/*
		判断成绩是否在70和80之间
		数学:70<=score<=80
		Java中:
		*/
        int score = -78;

		/*
		Test11_Logic.java:14: 错误: 二元运算符 '<=' 的操作数类型错误
                if( 70<=score<=80){
                             ^
		  第一个类型:  boolean   70<=score的运算结果是true或false
		  第二个类型: int
		1 个错误
		false<=80 int
		*/
        //if( 70<=score<=80){
        //	System.out.println("良好");
        //}

        if(70<=score & score<=80){
            System.out.println("良好");
        }

		/*
		假设成绩合理范围[0,100]
		判断成绩是否小于0 或 大于100,输出成绩有误
		*/
        if(score<0 | score>100){
            System.out.println("成绩有误");
        }

		/*
		假设成绩合理范围[0,100]
		判断成绩是否在合理范围内
		*/
        if(score>=0 & score<=100){

        }
        //或下面这么写
        if(!(score<0 | score>100)){

        }

        System.out.println(true ^ true);
        System.out.println(true ^ false);
        System.out.println(false ^ true);
        System.out.println(false ^ false);

		/*
		短路与:&&
		短路或:||
		*/
        int i = 1;
        int j;
		/*
		第一步:i++
		(1)先取i的值“1”,放起来
		(2)在i自增,i=2
		第二步:算比较
		放起来的“1” == 1比较,成立
		&&左边是true,不会短路
		第三步:++i
		(1)先自增i=3
		(2)再取i的值“3”,放起来
		第四步:比较
		放起来的“3” == 2比较,结果是false,不成立
		第五步:
		左边的true && 右边的false运算,结果为false,总的if不成立,走else
		*/
        //if(i++ == 1 && ++i == 2){
        //	j = 1;
        //}else{
        //	j = 2;
        //}

		/*
		第一步:i++
		(1)先取i的值“1”,放起来
		(2)在i自增,i=2
		第二步:算比较
		放起来的“1” == 1比较,成立
		||左边是true,会发生短路,右边不看了(++i == 2)没运算

		第三步:
		true || ?,结果为true,总的if成立
		*/
        if(i++ == 1 || ++i == 2){
            j = 1;
        }else{
            j = 2;
        }
        System.out.println("i = " + i);
        System.out.println("j = " + j);
    }
}

练习

class Test12_Exer1{
    public static void main(String[] args){
        int x = 1;
        int y = 1;
		/*
		第一步:x++
		(1)先取x的值“1”
		(2)再x自增x = 2
		第二步:比较
		用“1”与2比较, 1==2,不成立,false

		因为&不是短路与,不管左边是怎么样,右边继续

		第三步:++y
		(1)自增 y = 2
		(2)取y的值“2”
		第四步:比较
		用“2”与2比较  2 == 2,成立,true

		第五步:逻辑
		false & true,结果为false,总的if不成立
		*/
        if(x++ == 2 & ++y==2){
            x = 7;
        }
        //&  两个都要处理的
        System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 2,y = 2
    }
}
class Test12_Exer2{
    public static void main(String[] args){
        int x = 1;
        int y = 1;
		/*
		第一步:x++
		(1)先取x的值“1”
		(2)再x自增x = 2
		第二步:比较
		用“1”与2比较, 1==2,不成立,false

		因为&&是短路与,左边为false,右边就不看了



		第三步:逻辑
		false & ?,结果为false,总的if不成立
		*/
		//x=1 y=1
        if(x++ == 2 && ++y==2){
            x = 7;
        }
        System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 2,y = 1
    }
}
class Test12_Exer3{
    public static void main(String[] args){
        int x = 1;
        int y = 1;
		/*
		第一步:x++
		(1)先取x的值“1”
		(2)再x自增x = 2
		第二步:比较
		用“1”与1比较, 1==1,成立,true

		中间是|,不是短路或,右边要继续
		第三步:++y
		(1)y先自增,y=2
		(2)再去y的值“2”
		第四步:比较
		用“2”与1比较  2==1,不成立,结果为false


		第五步:逻辑
		true & false,结果为true,总的if成立,要执行x = 7
		*/
		//
        if(x++ == 1 | ++y==1){
            x = 7;
        }
        System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 7,y = 2
    }
}
class Test12_Exer4{
    public static void main(String[] args){
        int x = 1;
        int y = 1;
		/*
		第一步:x++
		(1)先取x的值“1”
		(2)再x自增x = 2
		第二步:比较
		用“1”与1比较, 1==1,成立,true

		中间是||,是短路或,左边已经为true,会发生短路现象,右边不看了


		第五步:逻辑
		true & ?,结果为true,总的if成立,要执行x = 7
		*/
		// x = 1  ; y =1
        if(x++ == 1 || ++y==1){
            x = 7;
        }
        System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 7,y = 1
    }

class Test13_Exer{
    public static void main(String[] args){
        boolean x = true;
        boolean y = false;
        short z = 42;
		/*
		第一步:z++
		(1)先取z的值“42”
		(2)z自增 z=43
		第二步:比较
		用“42”与42比较,条件成立,true

		中间是&&,短路与,但是没有满足短路现象。右边继续
		第三步:
		取y的值false
		第四步:
		比较,用"false"与true比较,条件不成立,false
		第五步:
		true && false,结果为false,if条件不成立,z++不执行
		*/
        if((z++==42) && (y==true))
            z++;

		/*
		||左边:x=false,这是赋值运算,结果仍然是false
		中间||,是短路或,但是没有满足短路现象,右边继续
		右边:
		++z:先自增z=44,然后取z的值“44”,然后与45进行比较,结果为false
		左边的false || 右边的false,结果还是false,if不成立,z++不执行
		*/
        if((x=false) || (++z==45))
            z++;
        System.out.println("z = " + z);//44
    }
}
class Test13_Exer2{
    public static void main(String[] args){
        boolean x = true;
        boolean y = false;
        short z = 42;


		/*
		这里y=true是赋值,结果还是true,表示条件成立,并且y的值已经变为true
		*/
        if(y=true)
		/*
		第一步:z++
		(1)先取z的值“42”
		(2)z自增 z=43
		第二步:比较
		用“42”与42比较,条件成立,true

		中间是&&,短路与,但是没有满足短路现象。右边继续
		第三步:
		取y的值true
		第四步:
		比较,用"true"与true比较,条件成立,true
		第五步:
		true && true,结果为true,if条件成立,z++执行
		z = 44
		*/
            if((z++==42) && (y==true))
                z++;

		/*
		||左边:x=false,这是赋值运算,结果仍然是false
		中间||,是短路或,但是没有满足短路现象,右边继续
		右边:
		++z:先自增z=45,然后取z的值“45”,然后与45进行比较,结果为true
		左边的false || 右边的true,结果还是true,if成立,z++执行,z=46
		*/
        if((x=false) || (++z==45))
            z++;
        System.out.println("z = " + z);//46
    }
}

条件运算符

/*
运算符:
5、条件运算符,
因为它是唯一的三元运算符,所以也称为三元运算符

条件表达式 ? 结果表达式1 : 结果表达式2

整个表达式包含三个部分。
运算规则:如果条件表达式成立,就取结果表达式1的值,否则就取结果表达式2的值

*/
class Test14_Condition{
    public static void main(String[] args){
        boolean marry = false;
        System.out.println(marry ? "已婚" : "未婚");

        //找出x和y中的最大值
        int x = 4;
        int y = 4;
        int max = x>=y ? x : y;
		/*
		等价于
		if(x>=y){
			max = x;
		}else{
			max = y;
		}
		*/
        System.out.println(x + "," + y + "中的最大值是:" + max);
        int a = 4;
        int b = 5;
        int m;
        if (a >= b){
            m = a;
        }else{
            m = b;
        }
        System.out.println(a + ","+  + b + ","+"m:" + m);
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
        m = a>=b ? a : b;
        System.out.println();
        System.out.println(a + ","+  + b + ","+"m:" + m);


    }
}

位运算符

/*
运算符:(了解)
6、位运算符
效率很高,但是可读性不好
因为它是基于二进制补码直接运算的。
数轴来移动 比较好点来理解  不要这样理解右移除以2的几次方
用得好很高的效率 但可能很多程序员理解不好的

左移:<<
	运算规则:<<几位,就乘以2的几次方
			二进制补码左移n位,右边补0
右移:>>
	运算规则:>>几位,就除以2的几次方
			二进制补码右移n位,左边补0还是1,看最高位
无符号右移:>>>
	运算规则:二进制补码右移n位,左边补0,对于负数来说,移完后,变为正数
没有 <<<    因为就是<<  嗯嗯
按位与:&
	1 & 1 结果1
	1 & 0 结果0
	0 & 1 结果0
	0 & 0 结果0
按位或:|
	1 | 1 结果1
	1 | 0 结果1
	0 | 1 结果1
	0 | 0 结果0
按位异或:^
	1 ^ 1 结果0
	1 ^ 0 结果1
	0 ^ 1 结果1
	0 ^ 0 结果0
按位取反:~(一元运算符)
	~1为0
	~0为1

*/
class Test15_Bit{
    public static void main(String[] args){
		/*
		4的二进制:0000 0100
		4<<3:0 0100000
		*/
        System.out.println(4 << -3);//-2147483648 ???
        System.out.println(4 << -32);//4
        System.out.println(4 << 32);//4
        System.out.println(4 << 35);//32
        System.out.println(4 << 3);//等价于4乘以2的3次方,4*8=32

		/*
		32的二进制:0010 0000
		32>>4:0000 0010
		*/
        System.out.println(32 >>4);//等价于32除以2的4次方,32/16 =2

		/*
		-32的二进制:
			原码:1010 0000
			反码:1101 1111
			补码:1110 0000
		-32>>4:1111 1110
			补码:1111 1110
			反码:1111 1101
			原码:1000 0010
			负的  右移 补1 少多少补多少
		*/
        System.out.println(-32 >>4);// -2

        System.out.println(32 >>> 4);//和>>一样,左边补0   2
		/*
		-32的二进制:
			原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
			反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1111
			补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0000
		-32>>>4:0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
			最高位是0,是正数
		*/
        System.out.println(-32 >>> 4);//268435454

		/*
		32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
		25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
		32 & 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
		*/
        System.out.println(32 & 25);//0

		/*
		32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
		25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
		32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001
		*/
        System.out.println(32 | 25);//57

		/*
		32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
		25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
		32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001
		*/
        System.out.println(32 ^ 25);//57

		/*
		3:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
		~3:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
		补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
		反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
		原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 -4
		*/
        System.out.println(~3);//-4
    }
}

运算符优先级

/*
运算符优先级:
(1)赋值类运算符是最低的,即赋值最后算
(2)条件运算符
(3)||-> &&-> |-> ^-> &  短路 逻辑
(4)比较运算符
(5)左移右移的位运算符  <<   >>   >>> 无符号右移:>>>
(6)算术运算符
	乘、除、模高于加和减
(7)自增,自减,以及按位取反,非   !  ~
(8).(面向对象用)和()

我们如果要准确的记忆每一种运算符的优先级是困难的。
我们遵循一个原则:
(1)表达式不要写太复杂,可以分为多行
(2)如果非要混合运算,那么先算的用()括起来


关于&,|,^,看左右两边的操作数是boolean值,还是整数,来决定是逻辑运算符还是位运算符。
整数是位运算符  ^ 异或 运算符
*/
class Test16_Priority{
}

练习交换两个变量的值、判断是否闰年、求最大值

交换两个变量的值

/*
交换两个变量的值
借助于第三个同样类型的变量
a b c
c = a;
a = b;
b = a;
*/
class Test17_Swap{
    public static void main(String[] args){
        int x = 1;
        int y = 2;

		/*
		通用的方案:适用于任意的数据类型
				借助于第三个通样类型的临时变量
		*/
        int temp = x;//x变量中值就赋值给了temp  temp = 1
        x = y;//再把y中的值放到x中,x = 2
        y = temp;//再把temp中的值赋值给y  y=1
        System.out.println("x = " + x);
        System.out.println("y = " + y);
        temp = x;
        x = y;
        y = temp;
//        x = 1;
//        y = 2;

		/*
		方案二:只适用于int等整数类型  byte short int long
		*/
        x = x ^ y;
        y = x ^ y;//(新的x) ^ 原来的y = (原来的x ^ 原来的y) ^ 原来的y = 原来的x  (求不同)
        x = x ^ y;//(新的x) ^ 新的y = (原来的x ^ 原来的y) ^ 原来的x = 原来的y
        System.out.println("x = " + x);
        System.out.println("y = " + y);
        // y = x ^ y ^ y; y = x; x = x ^ y ^ x;
        x = 1;
        y = 2;
		/*
		方案三:只适用于int等整数类型
			有风险,可能会溢出
		*/
        x = x + y;//有风险,可能会溢出  大了 超了
        y = x - y;//(新的x) - 原来的y = (原来的x + 原来的y)- 原来的y  = 原来的x
        x = x - y;//(新的x) - 新的y = (原来的x + 原来的y) - 原来的x = 原来的y
        System.out.println("x = " + x);
        System.out.println("y = " + y);

		/*
		以下不推荐
		*/
        x = 1;
        y = 2;
        x = x * y;//风险更大
        y = x / y;
        x = x / y;
    }
}

判断是否闰年

/*
1、定义一个int类型变量,保存年份,判断这个年份是否是闰年
注:判断一年是否是闰年的标准:
       1)可以被4整除,但不可被100整除
       2)可以被400整除
	   */
class Test18_Exer{
    public static void main(String[] args){
        int year = 2000;

        boolean result = year%4==0 && year%100!=0 || year%400==0;
        System.out.println(year + (result?"是闰年":"不是闰年"));

        if ( year%4==0 && year%100!=0 || year%400==0){
            System.out.println(year + "是闰年");
        }
    }
}

求最大值

//2、定义三个int类型的变量,x,y,z,随意赋值整数值,求最大值
class Test19_Exer{
    public static void main(String[] args){
        int x = 23;
        int y = 34;
        int z = 49;

        //int max = x>=y ? x : y;//运行完这句max中存的是x与y中的最大值
        //max = max >=z ? max : z;//用新的max与z比较

        int max = (x>=y ? x : y) >= z ? (x>=y ? x : y) : z;
        System.out.println("max = " + max);

        //还不如两行的
//        int min = (x<=y ? x:y) <= z ? (x<=y ? x:y) : z;
//        System.out.println("min:" + min);
        int min = x<=y ? x:y;//行完这句min中存的是x与y中的最小值
        min = min<=z ? min :z;////用新的min与z比较
        System.out.println("min:" + min);
    }
}

code:https://github.com/liuawen/Learning-Java

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuawen/p/12854014.html