细嚼JS闭包知识点及案例分析

闭包是js开发惯用的技巧,什么是闭包?

闭包指的是:能够访问另一个函数作用域的变量的函数。清晰的讲:闭包就是一个函数,这个函数能够访问其他函数的作用域中的变量。默认闭包的this指向windows。

1 function outer() {
2      var  a = '变量1'
3      var  inner = function () {
4             console.info(a)
5      }
6     return inner    // inner 就是一个闭包函数,因为他能够访问到outer函数的作用域
7 }

很多人会搞不懂匿名函数与闭包的关系,实际上,闭包是站在作用域的角度上来定义的,因为inner访问到outer作用域的变量,所以inner就是一个闭包函数。虽然定义很简单,但是有很多坑点,比如this指向、变量的作用域,稍微不注意可能就造成内存泄露。我们先把问题抛一边,思考一个问题:为什么闭包函数能够访问其他函数的作用域 ?

从堆栈的角度看待js函数
  基本变量的值一般都是存在栈内存中,而对象类型的变量的值存储在堆内存中,栈内存存储对应空间地址。基本的数据类型: Number 、Boolean、Undefined、String、Null。

1 var  a = 1   //a是一个基本类型
2 var  b = {m: 20 }   //b是一个对象

对应内存存储:

  

当我们执行 b={m:30}时,堆内存就有新的对象{m:30},栈内存的b指向新的空间地址( 指向{m:30} ),而堆内存中原来的{m:20}就会被程序引擎垃圾回收掉,节约内存空间。我们知道js函数也是对象,它也是在堆与栈内存中存储的,我们来看一下转化:
1 var a = 1;
2 function fn(){
3     var b = 2
4     function fn1(){
5         console.log(b)
6     }
7     fn1()
8 }
9 fn()

    

**
栈是一种先进后出的数据结构:
1 在执行fn前,此时我们在全局执行环境(浏览器就是window作用域),全局作用域里有个变量a;
2 进入fn,此时栈内存就会push一个fn的执行环境,这个环境里有变量b和函数对象fn1,这里可以访问自身执行环境和全局执行环境所定义的变量
3 进入fn1,此时栈内存就会push 一个fn1的执行环境,这里面没有定义其他变量,但是我们可以访问到fn和全局执行环境里面的变量,因为程序在访问变量时,是向底层栈一个个找,如果找到全局执行环境里都没有对应变量,则程序抛出underfined的错误。

4 随着fn1()执行完毕,fn1的执行环境被杯销毁,接着执行完fn(),fn的执行环境也会被销毁,只剩全局的执行环境下,现在没有b变量,和fn1函数对象了,只有a 和 fn(函数声明作用域是window下)
**

在函数内访问某个变量是根据函数作用域链来判断变量是否存在的,而函数作用域链是程序根据函数所在的执行环境栈来初始化的,所以上面的例子,我们在fn1里面打印变量b,根据fn1的作用域链的找到对应fn执行环境下的变量b。所以当程序在调用某个函数时,做了一下的工作:准备执行环境,初始函数作用域链和arguments参数对象

我们现在看回最初的例子outer与inner

1 function outer() {
2      var  a = '变量1'
3      var  inner = function () {
4             console.info(a)
5      }
6     return inner    // inner 就是一个闭包函数,因为他能够访问到outer函数的作用域
7 }
8 var  inner = outer()   // 获得inner闭包函数
9 inner()   //"变量1"

  

当程序执行完var inner = outer(),其实outer的执行环境并没有被销毁,因为他里面的变量a仍然被被inner的函数作用域链所引用,当程序执行完inner(), 这时候,inner和outer的执行环境才会被销毁调;
《JavaScript高级编程》书中建议:由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因为会比其他函数占用更多内容,过度使用闭包,会导致内存占用过多
现在我们明白了闭包,已经对应的作用域与作用域链,回归主题(重点):
 
挖坑1: 引用的变量可能发生变化
1 function outer() {
2       var result = []
3       for (var i = 0;i<10;i++){
4         result[i] = function () {
5             console.info(i)
6         }
7      }
8      return result
9 }
看样子result每个闭包函数对打印对应数字,1,2,3,4,...,10, 实际不是,因为每个闭包函数访问变量i是outer执行环境下的变量i,随着循环的结束,i已经变成10了,所以执行每个闭包函数,结果打印10, 10, ..., 10
怎么解决这个问题呢?

 1 function outer() {
 2       var result = []
 3       for (var i = 0; i<10;i++){
 4         result[i] = (function (num) {
 5              return function() {
 6                    console.info(num);   // 此时访问的num,是上层函数执行环境的num,数组有10个函数对象,每个对象的执行环境下的number都不一样
 7              }
 8         })(i)
 9      }
10      return result
11 }

挖坑2: this指向问题

 1 var object = {
 2      name: "object",
 3      getName: function() {
 4         return function() {
 5              console.info(this.name)
 6         }
 7     }
 8 }
 9 object.getName()()    // underfined
10 // 因为里面的闭包函数是在window作用域下执行的,也就是说,this指向windows

挖坑3:内存泄露问题

 1 function  showId() {
 2     var el = document.getElementById("app")
 3     el.onclick = function(){
 4       aler(el.id)   // 这样会导致闭包引用外层的el,当执行完showId后,el无法释放
 5     }
 6 }
 7 
 8 // 改成下面
 9 function  showId() {
10     var el = document.getElementById("app")
11     var id  = el.id
12     el.onclick = function(){
13       aler(id) 
14     }
15     el = null    // 主动释放el
16 }

技巧1: 用闭包解决递归调用问题

 1 function  factorial(num) {
 2    if(num<= 1) {
 3        return 1
 4    } else {
 5       return num * factorial(num-1)
 6    }
 7 }
 8 var anotherFactorial = factorial
 9 factorial = null
10 anotherFactorial(4)   // 报错 ,因为最好是return num* arguments.callee(num-1),arguments.callee指向当前执行函数,但是在严格模式下不能使用该属性也会报错,所以借助闭包来实现
11 
12 
13 // 使用闭包实现递归
14 function newFactorial = (function f(num){
15     if(num<1) {return 1}
16     else {
17        return num* f(num-1)
18     }
19 }) //这样就没有问题了,实际上起作用的是闭包函数f,而不是外面的函数newFactorial

技巧2:用闭包模仿块级作用域

es6没出来之前,用var定义变量存在变量提升问题

 1 for(var i=0;i<10; i++){
 2     console.info(i)
 3 }
 4 alert(i)  // 变量提升,弹出10
 5 
 6 //为了避免i的提升可以这样做
 7 (function () {
 8     for(var i=0; i<10;i++){
 9          console.info(i)
10     }
11 })()
12 alert(i)   // underfined   因为i随着函数的退出,执行环境销毁,变量回收

技巧3:直接使用es6的let 和const 定义,避免此类问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liu01321/p/13753491.html