线程的生命周期

先来看看线程的几个方法:

package thread.basics;

public class Test_Sleep_Yield_Join {
    public static void main(String[] args) {
        //sleep意思就是睡眠,当前线程暂停一段时间让其他线程去执行,时间到了自动复活
//        testSleep();
        //yield的意思是当前线程让出一下cpu,后面你们能不能抢到,我不管,也有可能被当前线程继续抢占(实际运用中基本用不到)
//        testYield();
        //join的意思就是当前线程调用其他线程的jion,会先执行其他线程,直到其他线程执行完毕,才继续执行当前线程
        testJoin();
    }

    /**
     * @Author liuyi
     * @Description sleep意思就是睡眠,当前线程暂停一段时间让其他线程去执行,时间到了自动复活。
     * @Date 22:29 2020/5/23
     * @Param []
     * @return void
     **/
    static void testSleep() {
        new Thread(()->{
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println("A" + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                    //TimeUnit.Milliseconds.sleep(500)
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    /**
     * @Author liuyi
     * @Description
     * @Date 22:31 2020/5/23
     * @Param []
     * @return void
     **/
    static void testYield() {
        new Thread(()->{
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println("A" + i);
                if(i%10 == 0) Thread.yield();


            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println("------------B" + i);
                if(i%10 == 0) Thread.yield();
            }
        }).start();
    }

    static void testJoin() {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for(int i=0; i<10; i++) {
                System.out.println("A" + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                    //TimeUnit.Milliseconds.sleep(500)
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(()->{

            try {
                t1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            for(int i=0; i<10; i++) {
                System.out.println("B" + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                    //TimeUnit.Milliseconds.sleep(500)
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

线程的生命周期(下图为马士兵老师画的):

  

常见的线程状态有六种:

1,新建状态:当我们new一个线程,还没有调用start()方法的时候叫新建状态。

2,Ready就绪状态:当调用start方法之后,线程会被线程调度器来执行,但是通常线程并不能马上执行,因为系统中还有其他线程共同抢占系统的资源,只有抢到了,才能进入Running运行状态,所以在这期间被称之为就绪状态。

3,Running运行状态:线程处于就绪状态,此时如果抢到系统资源就会进入Running运行状态,直到线程正常结束或者异常中断。

4,Teminated结束状态:如果顺利执行玩线程,就会进入Teminated结束状态,此时线程不能回到以前的任意状态。

5,TimedWaiting等待和Waiting等待:TimedWaiting等待指按照时间等待进入Ready就绪状态,时间到了自动回到Running运行状态。Waiting等待通过比如join方法让线程进入Ready就绪状态,需要手动调用方法比如notify()等方法进行唤醒,回到Running运行状态。

6,Blocked阻塞:在同步代码块的情况下没得到锁就会处于阻塞状态,获得锁之后就进入Running运行状态。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liu-yi/p/12944898.html