PAT Basic 1018 锤子剪刀布 (20 分)

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105
​​ ),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:
输出第 12 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
#include <iostream>
using namespace std;
bool judgeASuc(char ch1,char ch2){//判断输了还是赢了条件
    if(ch1=='C'&&ch2=='J') return true;
    if(ch1=='J'&&ch2=='B') return true;
    if(ch1=='B'&&ch2=='C') return true;
    return false;
}
char max(int CNum,int JNum,int BNum){//注意字母顺序最小优先,判断条件不能变
    if(BNum>=CNum&&BNum>=JNum) return 'B';
    if(CNum>=BNum&&CNum>=JNum) return 'C';
    if(JNum>=CNum&&JNum>=BNum) return 'J';
}
int main()
{
    int N;char ch1,ch2;
    cin>>N;
    int ASuc=0,AFail=0,ABa=0,BSuc=0,BFail=0,BBa=0;//胜负次数
    int C=0,J=0,B=0,C2=0,J2=0,B2=0;//出击个数
    for(int i=0;i<N;i++){
        cin>>ch1>>ch2;
        if(ch1==ch2) {
            ABa++;BBa++;continue;
        }
        if(judgeASuc(ch1,ch2)){
            switch(ch1){
            case 'C':C++;break;
            case 'J':J++;break;
            case 'B':B++;break;
            }
            ASuc++;BFail++;
        }else{
            switch(ch2){
            case 'C':C2++;break;
            case 'J':J2++;break;
            case 'B':B2++;break;
            }
            AFail++;BSuc++;
        }//循环内部进行比较
    }
    //输出
    cout<<ASuc<<" "<<ABa<<" "<<AFail<<endl;
    cout<<BSuc<<" "<<BBa<<" "<<BFail<<endl;
    cout<<max(C,J,B)<<" "<<max(C2,J2,B2);
    system("pause");
    return 0;
}

注意:工作量比较大,容易逻辑失误

原文地址:https://www.cnblogs.com/littlepage/p/11273774.html