一、堆的数据结构
堆是一个完全二叉树:除了最后一层结点以外,上面的每一层都是满的。最后一层的结点是从左到右排布的。
小根堆:每一个点都是小于左右儿子的,所以根节点就是树中最小值.或者叫小顶堆。
存储方式:全新的存储方式,用一维数组来存。因为是完全二叉树,所有数据的下标是有规则可以找到的。
位置(x) 左儿子(2x) 右儿子(2x+1)
下标是从(1)开始的,从(0)开始不方便,因为(2x)还是自己没法玩。
二、图解说明
三、手写一个堆(小根堆)
前三个操作就是(STL)里堆支持的操作
1、插入一个数
heap[++sz]=x; //在一维数组最后一个位置填充x
up(sz); //将最后一个元素不断上移
2、求最小值
heap[1]
3、删除最小值
heap[1]=heap[sz--]; //就是把尾部最后一个元素替换掉头元素,然后sz--
down(1); //然后再down(1)就行了
以下两个操作STL无法实现或者说无法直接实现
4、删除任意一个元素
heap[k]=heap[sz--];
down(k);
up(k); //其实只能执行一个,因为大了向下走。小了向上走嘛
5、修改任意一个元素
heap[k]=x;
down(k);
up(k);
两个基本操作,这两个操作结合起来就能完成上面五个操作。
(down(x)) ---> 向下调整
(up(x)) ---> 向上调整
四、完整代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int heap[N];
int sz;
/**
* 功能:向下移动
* @param u
*/
void down(int u) {
int t = u;
if (u * 2 <= sz && heap[u * 2] < heap[t])t = u * 2;
if (u * 2 + 1 <= sz && heap[u * 2 + 1] < heap[t]) t = u * 2 + 1;
if (u != t) {
swap(heap[u], heap[t]);
down(t);
}
}
/**
* 功能:向上移动
* @param u
*/
void up(int u) {
//如果父节点存在,并且父节点值大于u节点值
while (u / 2 && heap[u / 2] > heap[u]) {
swap(heap[u / 2], heap[u]);
u /= 2;
}
}
int main() {
//读入优化
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)cin >> heap[i];
sz = n;
//如何初始化堆
//这是一个小技巧,建堆的技巧O(N),其实也可以是int i=n;i>0;i--,但最后一层再down没有意义,省略
for (int i = n / 2; i; i--)down(i);
//遍历提取出来
while (m--) {
printf("%d ", heap[1]);
//删除堆顶
heap[1] = heap[sz--];
//再down一次
down(1);
}
return 0;
}