用户故事与敏捷方法阅读笔记三

第12章:故事是什么

用户故事有别于IEEE 830软件需求规格、用例和家傲虎设计场景。

考虑用户的目标比列出方案的特性更重要。

用户故事与用例场景类似。他们的完整性和寿命不同。他们以不同的目的编写。

第13章:用户故事的优势

用户故事促使我们重视口头交流,这一转变提供了迅速的反馈周期。

用户故事的典例范围比用例及场景小。他适合于迭代开发。鼓励延迟细节,鼓励应变的开发。

第14章 用户故事不良症兆一览

故事太小;故事相互依赖;镀金;故事中包含太多的细节;过早包含用户界面细节;想的太原;故事划分太过频繁;很难为故事安排优先级。客户不愿意写用户故事,为故事安排优先级。

第15章:Scrum与用户故事

Scrum是一种迭代和递增的过程,每30天一轮迭代,成为Sprint。

产品Backlog是一个待开发的功能需求列表。SprintBacklog是一个团队承诺在当前Sprint完成的任务列表。

第16章:其他话题

使用合适项目和团队的工具。

迭代过程会导致用户界面的反复变动。

一旦故事完成,撕掉故事卡会有一定的乐趣。

第IV部分 一个完整的实例

这一部分是通过一个完整的实例,即和Lori一起定义用户角色,编写故事,估计故事,创建发布计划,最后为初始计划中的故事编写一些验收测试。

原文地址:https://www.cnblogs.com/little-clever/p/4594481.html