UE4 unreliable 同步问题

今天发现了一个问题,标记为unreliable的函数从来不执行,但是官方文档上的说明是只有在网络负载重时才不执行此类函数,哎哎哎。

原文地址:https://www.cnblogs.com/litmin/p/7086700.html