【Head First 设计模式】-代理模式

六月箴言

走好选择的路,别选择好走的路,你才能拥有真正的自己。—— 杨绛

第十一章

控制对象访问

定义代理模式:

1、为另一对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。

远程代理管理客户和远程对象中之间的交互。

虚拟代理控制访问实例化开销大的对象。

保护代理基于调用者控制对象方法的访问。

代理模式有许多变体,例如:缓存代理、同步代理、防火墙代理和写入时复制代理。

代理在结构上类似装饰者,但目的不同。

装饰者是为对象加上行为,代理则是控制访问。

代理会造成设计中类的数目增加。

OO基础:抽象、封装、多态、继承

OO原则:封装变化、多用组合,少用继承、针对接口编程,不针对实现编程、未交互对象之间的松耦合努力,类应该对扩展开放,对修改关闭、依赖抽象,不依赖具体类、只和朋友交谈、别找我,我会找你、类应该只有一个改变的理由。

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