【Head First 设计模式】-命令模式

五月箴言

你的问题主要在于读书不多而想得太多。—— 杨绛

第六章

封装调用

定义命令模式:

1、将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象;

2、也支持可撤销的操作。

OO基础:抽象、封装、多态、继承

OO原则:封装变化、多用组合,少用继承、针对接口编程,不针对实现编程、未交互对象之间的松耦合努力,类应该对扩展开放,对修改关闭、依赖抽象,不依赖具体类。

注意:
命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦

在被解耦的两者之间时通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作。

调用者通过调用命令的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用。

调用者可以接受命令当作参数,甚至在运行时动态的进行。

命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态。

宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也可以支持撤销。

实际操作时,很常见使用“聪明”命令对象,也就是直接实现了请求,俄入世将工作委托给接收者。

命令也可以用来实现日志和事务系统。

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