C++ 类型别名

C++ 为类型建立别名的方式有两种

1、是用预处理器;

通用格式为:#definealiasName typeName

例如:

#define 
BYTE
 char

对于第一种方法,预处理器将在编译程序时用 char 替换所有的 BYTE,从而使 BYTE 成为 char 的别名。

2、使用C++(和C ) 的关键字 typedef 来创建别名;

通用格式为:typedef typeName aliasName;

例如:

typedef char BYTE

对于第二种方法,typedef 不会创建新类型,只是为已有的类型建立了一个新名称,在使用时将BYTE 类型的值视为 char 类型。

特例:

通常情况下#define和typedef都可以用来为对象建立别名,不过在声明一系列变量的时候使用#define并不适用。

例如:

#define 
INT_POINTER
 int*
INT_POINTER a,b;

预处理器置换将该声明转换为如下形式:

int* a,b;

即 a 为 int* 类型,b 为 int 类型;

而 typedef 方法不会有这样的问题,其能够处理更复杂的类型别名,所以与#define相比,推荐使用typedef。

作者:林瑞公子
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