Linux 网络编程一步一步学(二)绑定IP 和端口

    1 #include <stdio.h>                                                                                                     
    2 #include <string.h>
    3 #include <errno.h>
    4 #include <sys/socket.h>
    5 #include <resolv.h>
    6 #include <stdlib.h>
    7 #include <netinet/in.h>
    8 #include <arpa/inet.h>
    9 #include <unistd.h>
   10 #define MAXBUF 1024
   11 int main(int argc, char **argv)
-  12 {
|  13     int sockfd;
|  14     struct sockaddr_in dest, mine;
|  15     char buffer[MAXBUF];
-  16     if (argc != 5) {
2  17         printf("参数格式错误!正确用法如下:\n\t\t%s 对方IP 地址 对方端口 本机IP 地址 本机端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 82     0\n此程序用来以本机固定的端口从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多MAXBUF 个字节的消息",argv[0], argv[0]);
2  18         exit(0);
2  19     }
|  20     /* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
-  21     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
2  22         perror("Socket");
2  23         exit(errno);
2  24     }
|  25     /* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
|  26     bzero(&dest, sizeof(dest));
|  27     dest.sin_family = AF_INET;
|  28     dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
-  29     if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {
2  30         perror(argv[1]);
2  31         exit(errno);
2  32     }
|  33     /* 初始化自己的地址和端口信息 */
|  34     bzero(&mine, sizeof(mine));
|  35     mine.sin_family = AF_INET;
|  36     mine.sin_port = htons(atoi(argv[4]));
-  37     if (inet_aton(argv[3], (struct in_addr *) &mine.sin_addr.s_addr) == 0) {
2  38         perror(argv[3]);
2  39         exit(errno);
2  40     }
|  41     /* 把自己的 IP 地址信息和端口与 socket 绑定 */
-  42     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &mine, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
2  43         perror(argv[3]);
2  44         exit(errno);
2  45     }
|  46     /* 连接服务器 */
-  47     if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
2  48         perror("Connect ");
2  49         exit(errno);
2  50     }
|  51     /* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
|  52     bzero(buffer, MAXBUF);
|  53     recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
|  54     printf("%s", buffer);
|  55     sleep(10);
|  56     /* 关闭连接 */
|  57     close(sockfd);
|  58     return 0;
|  59 }
   60   

 1、bind() 函数可以帮助你指定一个套接字使用的端口

  当你使用socket() 函数得到一个套接字描述符,需要将socket 绑定上一个你的机器上的端口。当你需要进行端口监听 listen()操作,等待接受一个连入请求的时候,一般都需要经过这一步。比如网络泥巴(MUD),Telnet a.b.c.d 4000。如果你只是想进行连接一台服务器,也就是进行 connect() 操作的时候,这一步并不是必须的。
  int bind (int sockfd , struct sockaddr *my_addr , int addrlen)  参数说明:
    sockfd 是由socket()函数返回的套接字描述符。
    my_addr 是一个指向struct sockaddr 的指针,包含有关你的地址的信息:名称、端口和IP 地址。
    addrlen 可以设置为sizeof(struct sockaddr)。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liqiu/p/2981162.html