java学习day09--面向对象--多态+异常

多态

--1、概念

    同一对象,在不同时刻具有不同的形态。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。

  主要是指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。

--2、特点

  --前提: 发生继承关系 + 方法重写
  --口诀1:父类引用指向子类对象
    --Animal a = new Dog();
  --口诀2:多态中,编译看左边,运行看右边
    --编译看左边:想要保存成功,使用父类提供的功能
    --运行看右边:想要结果,找子类

案例:

package cn.tedu.multi;

        //这类用来 测试  多态 
        public class Test2_Multi {
            public static void main(String[] args) {
                //创建子类对象测试
                Dog d = new Dog();  
                d.eat();   //狗吃肉
                
                //创建多态对象测试
                Animal a = new  Dog() ;  //口诀1:父类引用  指向 子类对象,多态  / 向上转型 
                a.eat()  ; // 口诀2:编译看左边,运行看右边
                //2、编译看左边:意思是 想要保存成功 必须  使用 左边也就是父类 提供的功能!!!
                //3、运行看右边: 意思是   最终的执行结果 以子类的 实现为准!!
                //4、多态的好处:是用来统一调用的标准!!!标准就是父类!!!!如果父类没提供就不能用!!
            }
        }
        //1、多态前提:继承 + 重写
        class Animal{
            public void eat() {
                System.out.println("吃啥都行") ;
            }
        }
        class Dog extends Animal{
            //方法重写
            public void eat() {
                System.out.println("狗吃肉");
            }
        }

--3、好处

  --1、好处是可以把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,统一调用标准。

  --2、统一调用标准,一切向父类看齐。
  --3、提高了程序的扩展性和可维护性。

--4、多态的使用

  1、成员变量:由于不存在重写,所以直接使用父类的
  2、成员方法:由于存在重写,所以调用了父类的 方法声明 ,使用了 子类的 方法体
  3、静态资源:由于不存在重写,所以直接使用父类的 方法声明 和方法体

案例:

package cn.tedu.multi;
        //这类用来测试 多态的使用
        //1、成员变量:由于不存在重写,所以直接使用父类的
        //2、成员方法:由于存在重写,所以调用了父类的  方法声明  ,使用了  子类的 方法体
        //3、静态资源:由于不存在重写,所以直接使用父类的  方法声明 和方法体
        public class Test3_Multi {
            public static void main(String[] args) {
                // 创建多态对象测试
                Fu f= new Zi() ; //父类引用  指向 子类对象
                //3、编译看左边,只要想用的功能,必须是父类提供的。
                    //运行看右边,多指发生了方法重写后,使用右边的也就是子类的方法体。
                //1、成语方法的使用,一定是使用父类的(方法声明),但是,方法体,由于可以重写,所以用子类的方法体。
                f.study();  //我爱java,
                //2、成员变量的使用,一定是使用父类的,由于不存在重写,所以执行的也是父类的。
                System.out.println( f.name  );  // jack,
                //3、静态方法,可以存在重写吗?  --  不可以!!!
                f.play();  //由于静态资源根本不存在重写,所以直接执行父类的方法声明和方法体。即使子类有一个和父类一模一样的方法也不是重写!!!
            }
        }
        class Fu{
            String name = "jack" ;
            public void study() {
                System.out.println("爸爸正在学习");
            }
            static public void play() {
                System.out.println("爸爸正在玩儿");
            }
        }
        class Zi extends Fu{
            String name = "xiongda" ;
            //方法重写
            public void study() {
                System.out.println("我爱java");
            }
            static public void play() {//这个是子类特有的,不是重写!
                System.out.println("儿子正在玩儿");
            }
        }

异常

概述

  用来封装错误信息的对象。

  组成结构:类型,提示,行号。

异常的继承结构

Throwable - 顶级父类
        -- Error:系统错误,无法修复
        -- Exception:可修复的错误
            --RunTimeException
                --ClassCastException
                --ClassNotFoundException

异常处理

  两种方式:

    捕获异常并处理

    直接向上抛出

package cn.tedu.exception;
        import java.util.InputMismatchException;
        import java.util.Scanner;
        //这个类用来测试  异常
        public class Test4_Exception {
            public static void main(String[] args) {
                // method() ; //暴露异常:这个过程,咱们自己测试就可以了,千万不要让用户看见!!
        //        method2() ; // 异常处理:捕获 
                try {
                    method3() ; // 异常处理:抛出
                } catch (Exception e) {//多态,把子类当父类来看,写出通用代码
        //            e.printStackTrace();
                    System.out.println("输入有误!!");
                }
            }
            //2、抛出:在方法声明上添加,  throws  异常类型1,异常类型2,异常类型3
        //    public static void method3() throws ArithmeticException,InputMismatchException{
            public static void method3() throws Exception{//多态,把子类当父类来看,写出通用代码
                int a = new Scanner(System.in).nextInt();
                int b = new Scanner(System.in).nextInt();
                System.out.println(a / b);
            }
            
            //1、捕获异常:    try{  ......    }catch(异常类型 变量名){       合理的解决方案    }
            public static void method2() {
                try {
                    int a = new Scanner(System.in).nextInt();
                    int b = new Scanner(System.in).nextInt();
                    System.out.println(a / b);
                }catch(ArithmeticException a) {//异常类型1
                    System.out.println("第二次输入不能为0!");//合理的解决方案1
                }catch(InputMismatchException b){//异常类型2    
                    System.out.println("请输入两次整数!");//合理的解决方案2   
                }catch(Exception a) {
                    //2、参数Exception就是多态,不关心具体的子类类型是谁,会把所有子类当父类来看,写出通用代码
                    System.out.println("请输入正确数据!");   
                }
            }
            //0、暴露异常
            public static void method() {
                // 1、接收用户输入的两个整数
                int a = new Scanner(System.in).nextInt();
                int b = new Scanner(System.in).nextInt();

                // 2、做除法运算
                System.out.println(a / b);
            }
        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/liqbk/p/12878661.html