Java集合源码分析(八)——WeakHashMap

简介

WeakHashMap 继承于AbstractMap,实现了Map接口。

和HashMap一样,WeakHashMap 也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,而且键和值都可以是null。
不一样的是,JDK1.8开始,HashMap中引入了红黑树,节点名从entry改成了node,而WeakHashMap还是没有被修改,还是采用链表形式的拉链法解决哈希冲突。

所谓weak,就是WeakHashMap中存储的键值是弱引用的,是很有可能被GC回收的,所以,WeakHashMap中需要对被GC的键的键值对进行清除,其实现原理:

  1. WeakHashMap中有一个ReferenceQueue用来存储被GC回收的弱键;
  2. 当每次操作WeakHashMap的时候,就会需要同步table和queue,通过同步的行为,就可以删除table中已经被回收了的键的键值对。

源码分析

定义

public class WeakHashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V> {}

字段

	// 默认初始容量,和hashmap一样
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
	// 最大容量
    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
	// 默认负载因子
    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	// 存储键值对链表头节点的数组
    Entry<K,V>[] table;
	// 当前节点数量
    private int size;
	// 扩容阈值
    private int threshold;
	// 加因子实际大小
    private final float loadFactor;
	// 被垃圾回收的弱引用键队列
    private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
	// 修改次数
    int modCount;

和参数和HashMap大致相同,不同的是,多了一个引用队列,用来存储被GC的引用,用于之后的同步。

构造函数

	// 初始化容量和加载因子的构造函数
    public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Initial Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load factor: "+
                                               loadFactor);
        int capacity = 1;
        //	通过比较位移的方式,得到第一个大于等于设定容量的2的幂次的合法容量
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;
        // 这个newtbale就是初始化了一个capactiy大小的空数组
        table = newTable(capacity);
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 计算扩容阈值
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
    }
	// 初始化容量的构造
    public WeakHashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
	// 默认构造
    public WeakHashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
	// 添加其他map的构造
    public WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    	// 设定容量和加载因子
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                DEFAULT_INITIAL_CAPACITY),
             DEFAULT_LOAD_FACTOR);
		// 把节点都添加进去
        putAll(m);
    }

内部类

1.节点的结构

	// 继承了弱引用,实现了Map.Entry,所以它的节点键值都是弱引用,不会防止GC
    private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
    	// 节点存储值
        V value;
        // 节点哈希值
        final int hash;
        // 下一个节点引用
        Entry<K,V> next;
        
        // 构造,新建节点
        Entry(Object key, V value,
              ReferenceQueue<Object> queue,
              int hash, Entry<K,V> next) {
            super(key, queue);
            this.value = value;
            this.hash  = hash;
            this.next  = next;
        }

		
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public K getKey() {
            return (K) WeakHashMap.unmaskNull(get());
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
		// 重写了比较接口函数,就比较类型和键值
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            K k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                V v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }
		// 重写了hashCode函数,然会键值的哈希值而不是对象的哈希值
        public int hashCode() {
            K k = getKey();
            V v = getValue();
            return Objects.hashCode(k) ^ Objects.hashCode(v);
        }

        public String toString() {
            return getKey() + "=" + getValue();
        }
    }

2.迭代器

    private abstract class HashIterator<T> implements Iterator<T> {
    	// 当前索引
        private int index;
        // 当前元素
        private Entry<K,V> entry;
        // 上一次返回的元素
        private Entry<K,V> lastReturned;
        // 实现fast-faiul机制
        private int expectedModCount = modCount;

		// 指向下一个键值(强引用)
        private Object nextKey;
		// 当前节点(强引用)
        private Object currentKey;
		// 构造
        HashIterator() {
            index = isEmpty() ? 0 : table.length;
        }
		// 判断是否存在下一个节点
        public boolean hasNext() {
            Entry<K,V>[] t = table;

			// 如果下一个而节点是空的,就需要遍历table,将下一个节点指向table中下一个不为空的头节点
            while (nextKey == null) {
                Entry<K,V> e = entry;
                int i = index;
                while (e == null && i > 0)
                    e = t[--i];
                entry = e;
                index = i;
                if (e == null) {
                    currentKey = null;
                    return false;
                }
                nextKey = e.get(); // hold on to key in strong ref
                if (nextKey == null)
                    entry = entry.next;
            }
            return true;
        }

        // 获取下一个节点 
        protected Entry<K,V> nextEntry() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (nextKey == null && !hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = entry;
            entry = entry.next;
            currentKey = nextKey;
            nextKey = null;
            return lastReturned;
        }
		// 删除当前节点
        public void remove() {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();

            WeakHashMap.this.remove(currentKey);
            expectedModCount = modCount;
            lastReturned = null;
            currentKey = null;
        }

    }
	// 值遍历
    private class ValueIterator extends HashIterator<V> {
        public V next() {
            return nextEntry().value;
        }
    }
	// 键的遍历
    private class KeyIterator extends HashIterator<K> {
        public K next() {
            return nextEntry().getKey();
        }
    }
	// 键值对的遍历
    private class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
        public Map.Entry<K,V> next() {
            return nextEntry();
        }
    }

3.集合

	// 键的集合
    private class KeySet extends AbstractSet<K> {
    	// 调用迭代器的接口
        public Iterator<K> iterator() {
            return new KeyIterator();
        }

        public int size() {
            return WeakHashMap.this.size();
        }

        public boolean contains(Object o) {
            return containsKey(o);
        }

        public boolean remove(Object o) {
            if (containsKey(o)) {
                WeakHashMap.this.remove(o);
                return true;
            }
            else
                return false;
        }

        public void clear() {
            WeakHashMap.this.clear();
        }
		// 分割迭代器,用于并行
        public Spliterator<K> spliterator() {
            return new KeySpliterator<>(WeakHashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
    } 	
   // 键值对集合
   private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new EntryIterator();
        }

        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
            return candidate != null && candidate.equals(e);
        }

        public boolean remove(Object o) {
            return removeMapping(o);
        }

        public int size() {
            return WeakHashMap.this.size();
        }

        public void clear() {
            WeakHashMap.this.clear();
        }
		// 深拷贝接口
        private List<Map.Entry<K,V>> deepCopy() {
            List<Map.Entry<K,V>> list = new ArrayList<>(size());
            // 将键值对都添加到新的链表当中
            for (Map.Entry<K,V> e : this)
                list.add(new AbstractMap.SimpleEntry<>(e));
            return list;
        }
		// 转化为数组
        public Object[] toArray() {
            return deepCopy().toArray();
        }
		// 模板方法的数组
        public <T> T[] toArray(T[] a) {
            return deepCopy().toArray(a);
        }
		// 分割迭代
        public Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
            return new EntrySpliterator<>(WeakHashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
    }

方法

1.哈希函数

	// 获取键的哈希值
    final int hash(Object k) {
        int h = k.hashCode();

        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        // 这样搞是为了尽可能地均匀吧
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

2.元素获取

	// 获取最新的表
    private Entry<K,V>[] getTable() {
    	// 之所以要获取最新的表,是因为需要先删除GC的Key
        expungeStaleEntries();
        return table;
    }

	// 获取对应键的元素值
    public V get(Object key) {
    	// 如果key是null那么就用一个final的空对象,这样保证每次null的对象相同
        Object k = maskNull(key);
        // 获取key的哈希值
        int h = hash(k);
        // 获取最新的表,在这里会触发一次表的更新,就是将GC了的key给移除
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        // 根据哈希值获取当前table中对应的索引
        int index = indexFor(h, tab.length);
        // 拿出节点
        Entry<K,V> e = tab[index];
        // 遍历链表
        while (e != null) {
        	// 匹配值
            if (e.hash == h && eq(k, e.get()))
                return e.value;
            e = e.next;
        }
        // 没有找到就返回空
        return null;
    }

3.元素添加

	// 添加获取修改键值
    public V put(K key, V value) {
    	// 这些操作和上面差不多
        Object k = maskNull(key);
        int h = hash(k);
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        int i = indexFor(h, tab.length);
		// 遍历链表,如果有相同的key,那就直接修改值
        for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
            if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
                V oldValue = e.value;
                if (value != oldValue)
                    e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }
		
        modCount++;
        Entry<K,V> e = tab[i];
        // 数组头添加新的节点,采用了头插法
        tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
        if (++size >= threshold)
        	// 如果当数量大于等于阈值则进行扩容
            resize(tab.length * 2);
        return null;
    }

4.删除被GC的节点

WeakHashTable就是通过这个函数实现弱引用被GC后的表中节点的回收。

    private void expungeStaleEntries() {
    	// 遍历引用队列中被标记回收得值
        for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
        	// 获取锁,防止其他线程进入
            synchronized (queue) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;
                int i = indexFor(e.hash, table.length);

                Entry<K,V> prev = table[i];
                Entry<K,V> p = prev;
                // 删除节点
                while (p != null) {
                    Entry<K,V> next = p.next;
                    if (p == e) {
                        if (prev == e)
                            table[i] = next;
                        else
                            prev.next = next;
                        // Must not null out e.next;
                        // stale entries may be in use by a HashIterator
                        e.value = null; // 将键对应得值指向空,这样就可以让GC来回收原来得对象
                        size--;
                        break;
                    }
                    prev = p;
                    p = next;
                }
            }
        }
    }

5.扩容

扩容的大致其实和HashMap差不多

	// 扩容到新得容量
    void resize(int newCapacity) {
        Entry<K,V>[] oldTable = getTable();
        int oldCapacity = oldTable.length;
        // 边界判断
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
		// 新建一个标准大小的数组
        Entry<K,V>[] newTable = newTable(newCapacity);
        // 将旧数组上的数据复制过去
        transfer(oldTable, newTable);
        // 更新引用
        table = newTable;
		// 查看size是不是大于,扩容阈值的一半,如果不是,说明size又变小了,不需要扩容了
        if (size >= threshold / 2) {
        	// 更新扩容阈值
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        } else {
        	// 更新GC后的key
            expungeStaleEntries();
            // 返回原有大小的表
            transfer(newTable, oldTable);
            table = oldTable;
        }
    }
	// 将原表复制到目标表
    private void transfer(Entry<K,V>[] src, Entry<K,V>[] dest) {
    	// 遍历原表
        for (int j = 0; j < src.length; ++j) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            src[j] = null;
            // 遍历链表,再将节点放到新表的对应位置
            while (e != null) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                Object key = e.get();
                if (key == null) {
                	// 用于GC
                    e.next = null;
                    e.value = null; 
                    size--;
                } else {
                	// 获取到对应的索引
                    int i = indexFor(e.hash, dest.length);
                    e.next = dest[i];
                    dest[i] = e;
                }
                e = next;
            }
        }
    }

6.元素删除

    public V remove(Object key) {
    	// 同上
        Object k = maskNull(key);
        int h = hash(k);
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        int i = indexFor(h, tab.length);
        Entry<K,V> prev = tab[i];
        Entry<K,V> e = prev;
		// 遍历链表
        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            // 匹配到了就删除
            if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
                modCount++;
                size--;
                // 如果是头节点
                if (prev == e)
                    tab[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                return e.value;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return null;
    }

总结

源码总结

  • 大致的1.7的哈希表差不多,采用拉链法解决哈希冲突,只有链表,采用头插法,包括初始容量、扩容阈值和大小。
  • 表中的节点继承了弱引用,这说明它的引用的键是会被垃圾回收的。
  • 主要的区别就是它再对表进行修改的时候,都会调用expungeStaleEntries函数,用来删除那些已经被垃圾回收了的键,所对应的键值对。需要删除的键会存放在ReferenceQueue 中,每次去获取需要被删除的key。
  • 和其他集合的重要区别,WeakHashMap没有实现克隆和序列化的接口。
原文地址:https://www.cnblogs.com/lippon/p/14117600.html