iPhone App 文件操作

iPhone App获取文件教程是本文要介绍的内容,对于一个运行在iPhoneapp,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:

  iPhone App获取文件教程

  1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;

  2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
  2. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; 

  得到  。

  3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有  。可以通过

  1. NSString *NSTemporaryDirectory(void);  

  方法得到;

  4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例  。

  相关得一些操作:

  创建一个目录: 比如要在Documents下面创建一个test目录,

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
  2.  
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];  
  4.  
  5. NSLog(@”%@”,documentsDirectory);NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];  
  6. NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];  
  7. BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil]; 

  取得一个目录下得所有文件名: (如上面的myDirectory)可用

  1. NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];   
  2.  或  
  3. NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ]; 

  读取某个文件:

  1. NSData *data = [fileManger   
  2. contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath 

  是包含完整路径的文件名

  或直接用NSData 的类方法:

  1. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath]; 

  保存某个文件:

  可以用 NSFileManager的

  1. - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr; 

  或 NSData 的

  1. - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;  
  2. - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

程序中包含三个文件夹:Documents、Library和tmp。

1、Documents:

这个目录用于存放程序中的数据,除了那些基于NSUserDefaults的设置数据。

获取程序的Documents目录的代码是:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

则documentsDirectory中存储的就是Documents目录的地址。

2、Library:

这个目录包含两个子目录:Caches与Preferences。

Preferences这个目录存放的是基于NSUserDefaults的设置数据,例如上图中可以看到一个plist文件,它就是我们上次进行的设置项,是Settings程序读写的。打开它,可以看到我们上次做的设置是保存在这个文件中的:


2.1 获取Library目录地址的代码与Documents类似:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];

2.2 获取Caches目录地址:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString* cachesDirectory = [paths objectAtIndex:0];

3、tmp:

我们可以在这个目录下存放临时文件,当设备接到iTunes时,tmp中的数据会进行同步。我们的程序应当要负责删除tmp目录下的内容。

获取tmp目录:

我看很多资料上写的获取tmp目录的方法是:

NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();

但是我发现获得的却不是程序的tmp目录,而是:

/var/folders/tp/pl9mdxtx199bs8_k29n89ff80000gn/T/

貌似也没有一个像NSLibraryDirectory那样的参数可以直接用来获取这个目录。

不过,如果我们可以获得这个程序的根目录,就可以获取tmp目录了:

//获取程序的根目录
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
//获取tmp目录的地址
NSString *tmpDirectory = [homeDirectory stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];

tmpDirectory中存储的就是本程序的tmp目录。

我使用FileManager向其中创建子目录和文件时都可以执行,不过我有个程序试图用FTP向其中下载文件,却出现了文件写入错误。

获取了上述目录地址后,想要获得其中的文件或者子目录,只要:

NSString *filename = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"filename.txt"];

在真机上,NSTemporaryDirectory对应的就是app目录的tmp目录。

原文地址:https://www.cnblogs.com/linyawen/p/2606131.html