【C++ STL】迭代器失效的几种情况总结

迭代器的失效问题:对容器的操作影响了元素的存放位置,称为迭代器失效。

失效情况:

  • 当容器调用erase()方法后,当前位置到容器末尾元素的所有迭代器全部失效。
  • 当容器调用insert()方法后,当前位置到容器末尾元素的所有迭代器全部失效。
  • 如果容器扩容,在其他地方重新又开辟了一块内存。原来容器底层的内存上所保存的迭代器全都失效了。

一、序列式容器

序列式容器(如 vector, deque)的迭代器失效示例如下:

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int main() {

	vector<int> q{ 1,2,3,4,5,6 };
	// 在这里想把大于2的元素都删除
	for (auto it = q.begin(); it != q.end(); it++) {
		if (*it > 2)
			q.erase(it); // 这里就会发生迭代器失效
	}
	// 打印结果
	for (auto it = q.begin(); it != q.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

使用 VS2019 运行什么也没打印就退出了进程。调试发现在 vector 源码内的_Vector_const_iterator& operator++()引发了异常:读取访问权限冲突,表明迭代器在执行++操作时报错,因为已经失效的迭代器不能再进行自增运算了。

迭代器失效的原因是:因为 vetor、deque 使用了连续分配的内存,erase操作删除一个元素导致后面所有的元素都会向前移动一个位置,这些元素的地址发生了变化,所以当前位置到容器末尾元素的所有迭代器全部失效。

解决方法是利用erase方法可以返回下一个有效的 iterator,所以代码做如下修改即可:

// 在这里想把大于2的元素都删除
for(auto it=q.begin();it!=q.end();)
{
    if(*it>2)
    {
    	it=q.erase(it); // 这里会返回指向下一个元素的迭代器,因此不需要再自加了
    }
    else
    {
    	it++;
    }
}

二、链表式容器

对于链表式容器(如 list),删除当前的 iterator,仅仅会使当前的 iterator 失效,这是因为 list 之类的容器,使用了链表来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。只要在 erase 时,递增当前 iterator 即可,并且 erase 方法可以返回下一个有效的 iterator。

方式一:递增当前 iterator

for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
   (*iter)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      cont.erase(iter++);
   else
      iter++;
}

方式二:通过 erase 获得下一个有效的 iterator

for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
   (*it)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      iter = cont.erase(iter);  //erase删除元素,返回下一个迭代器
   else
      ++iter;
}

三、关联式容器

对于关联容器(如 map, set,multimap,multiset),删除当前的 iterator,仅仅会使当前的 iterator 失效,只要在 erase 时,递增当前 iterator 即可。这是因为 map 之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase 迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为 void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
   (*iter)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      cont.erase(iter++);
   else
      ++iter;
}

//测试错误的Map删除元素
void mapTest()
{
    map<int, string> dataMap;


    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
           string strValue = "Hello, World";

            stringstream ss;
            ss<<i;
            string tmpStrCount;
            ss>>tmpStrCount;
            strValue += tmpStrCount;
            dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
    }

    cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;
     map<int, string>::iterator iter;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;
            cout<<strValue<<endl;
    }

    cout<<"内容开始删除:"<<endl;
    //删除操作引发迭代器失效
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;

           if (nKey % 2 == 0)
           {
                dataMap.erase(iter);    //错误

           }
           /* cout<<iter->second<<endl;*/
    }
}

解析:dataMap.erase(iter)之后,iter 就已经失效了,所以 iter 无法自增,即iter++就会出bug。解决方案,就是在 iter 失效之前,先自增。

void mapTest()
{
    map<int, string> dataMap;


    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
           string strValue = "Hello, World";

            stringstream ss;
            ss<<i;
            string tmpStrCount;
            ss>>tmpStrCount;
            strValue += tmpStrCount;
            dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
    }

    cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;
    map<int, string>::iterator iter;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;
            cout<<strValue<<endl;
    }

    cout<<"内容开始删除:"<<endl;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;

           if (nKey % 2 == 0)
           {
                dataMap.erase(iter++);
                auto a = iter;

           }
           else {
               iter ++;
           }
    }
}

解析:dataMap.erase(iter++);这句话分三步走,先把 iter 传值到 erase 里面,然后 iter 自增,然后执行 erase,所以 iter 在失效前已经自增了。

map 是关联容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个节点在内存中的地址没有变化,变化的是各节点之间的指向关系。

所以在 map 中为了防止迭代器失效,在有删除操作时,常用如下方法:

for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); )
{
         int nKey = iter->first;
         string strValue = iter->second;

         if (nKey % 2 == 0)
         {
               map<int, string>::iterator tmpIter = iter;
           iter++;
               dataMap.erase(tmpIter);
               //dataMap.erase(iter++) 这样也行

         }else
     {
          iter++;
         }
}

参考:

【C++知识】关于迭代器失效的几种情况

C++迭代器失效的几种情况总结

C++迭代器二:详解迭代器失效的底层核心原理


原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/14621819.html