【C++11 新特性】Lambda表达式(三)

一、C++11为什么要引入Lambda表达式?

编写程序时,往往会大量用到函数,为此要编写很多类。有的类只用来定义了一个函数成员,而且这个函数也只使用了一次,编写这样的类就有点浪费。而且,定义类的地方和使用成员函数的地方可能相隔较远,查看其 operator() 成员函数也比较麻烦。

对于只使用一次的类,能否直接在使用它的地方定义呢?所以 C++11 引入了 Lambda 表达式,这样就可以减少程序中类的数量,使得程序更加优雅。而且可以避免想函数名了,其实有时候取名字真的是件麻烦事。

现在就可以看出 Lambda 表达式的使用场景了:

在你的整个项目编程中,你独立出来一个函数,但这个函数实现相对简单并且可能在整个项目只使用了一次(即不存在复用的情况),那么这个时候就可以考虑使用下 Lambda 表达式了,这样可以让代码更加紧凑,更加容易维护。

二、概述

Lambda 表达式,顾名思义,它是一个表达式,和常规函数表达式不同的是它是“匿名”的,也就是没有函数名的表达式(简称匿名表达式)。利用 Lambda 表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。

对于 C++ 这门语言来说来说,“Lambda 表达式”或“匿名函数”这些概念听起来好像很深奥,但很多高级语言在很早以前就已经提供了 Lambda 表达式的功能,如 C#,Python,JAVA 等。

Lambda 表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的 lambda 抽象(lambda abstraction)。Lambda表达式可以表示闭包。(注意和数学传统意义上的不同)

闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。例如在 javascript 中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。这句话里面重点,闭包是一个函数内部的函数,可以读取它所关联函数的局部变量。

三、函数原型

Lambda 表达式的函数原型如下:

[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }

各项具体含义如下:

  • capture list:捕获外部变量列表
  • params list:形参列表
  • mutable指示符:用来说用是否可以修改捕获的变量
  • exception:异常设定
  • return type:返回类型
  • function body:函数体

此外,我们还可以省略其中的某些成分来声明“不完整”的 Lambda 表达式,常见的有以下几种:

// 格式1
[capture list] (params list) -> return type {function body}
// 格式2
[capture list] (params list) {function body}
// 格式3
[capture list] {function body}

其中:

  • 格式 1 声明了 const 类型的表达式,这种类型的表达式不能修改捕获列表中的值。
  • 格式 2 省略了返回值类型,但编译器可以根据以下规则推断出 Lambda 表达式的返回类型:(1):如果 function body 中存在 return 语句,则该 Lambda 表达式的返回类型由return语句的返回类型确定;(2):如果 function body 中没有 return 语句,则返回值为 void 类型。
  • 格式 3 中省略了参数列表,类似普通函数中的无参函数。

四、简单示例

讲了这么多,我们还没有看到 Lambda 表达式的庐山真面目,下面看一个例子:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

bool compare(int a, int b)
{
	return  a < b;
}

int main()
{
	std::vector<int> myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 };
	std::vector<int> lbvec(myvec);

	// 旧式做法
	sort(myvec.begin(), myvec.end(), compare);
	std::cout << "predicate function:" << std::endl;
	for (int it : myvec)
		std::cout << it << ' ';
	std::cout << std::endl;

	// Lambda表达式
	sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; });
	std::cout << "lambda expression:" << std::endl;
	for (int it : lbvec)
		std::cout << it << ' ';
}

在 C++11 之前,我们使用 STL 的 sort 函数,需要提供一个谓词函数。如果使用 C++11 的 Lambda 表达式,我们只需要传入一个匿名函数即可,方便简洁,而且代码的可读性也比旧式的做法好多了。

五、捕获外部变量

Lambda 表达式可以使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量可以被该 Lambda 表达式使用)。那么,在哪里指定这些外部变量呢?Lambda 表达式通过在最前面的方括号 [] 来明确指明其内部可以访问的外部变量,这一过程也称过 Lambda 表达式“捕获”了外部变量。

我们通过一个例子来直观地说明一下:

#include <iostream>

int main()
{
	int a = 123;
	auto f = [a] { std::cout << a << std::endl; };
	f(); // 输出:123

	// 或通过“函数体”后面的‘()’传入参数
	[](int a) {std::cout << a << std::endl; }(123); // 输出:123
}

上面这个例子先声明了一个整型变量 a,然后再创建 Lambda 表达式,该表达式“捕获”了 a 变量,这样在 Lambda 表达式函数体中就可以获得该变量的值。

类似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在 Lambda 表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。


5.1 值捕获

示例如下:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [a] { std::cout << a << std::endl; }; 
    a = 321;
    f(); // 输出:123
}

值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在 Lambda 表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后在外部对该变量的修改不会影响 Lambda 表达式中的值,所以 a 还是 123。

int main()
{
	int a = 123;
	auto f = [a] { a = 321; }; // 报错:error C3491: “a”: 无法在非可变 lambda 中修改通过复制捕获
	f();
}

这里需要注意的是,如果以传值方式捕获外部变量,则在 Lambda 表达式函数体中不能修改该外部变量的值,否则会引发编译错误。


5.2 引用捕获

使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符 &。如下:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [&a] { cout << a << endl; }; 
    a = 321;
    f(); // 输出:321
}

从示例中可以看出,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象,故输出的为 321。


5.3 隐式捕获

上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出 Lambda 表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是 [=] 和 [&]。[=] 表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&] 表示以引用捕获的方式捕获外部变量。

隐式值捕获示例:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [=] { cout << a << endl; };    // 值捕获
    a = 321;    
    f(); // 输出:123
}

隐式引用捕获示例

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [&] { cout << a << endl; };    // 引用捕获
    a = 321;
    f(); // 输出:321
}

5.4 混合方式

上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda 表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。

到这里,我们来总结一下,Lambda 表达式捕获外部变量主要有以下形式:

  • [] 不捕获任何外部变量
  • [变量名, …] 默认以值的形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用 & 说明符)
  • [=] 值捕获,捕获所有外部变量,在函数内有个副本使用
  • [&] 引用捕获,捕获所有外部变量,在函数体内当作引用使用
  • [=, &x] 值捕获所有外部变量,只按引用捕获 x 变量
  • [&, =x] 引用捕获所有外部变量,只按值捕获 x 变量
  • [this] 捕获当前类中的 this 指针。如果已经使用了 & 或者 = 就默认添加此选项。

5.5 修改捕获变量

前面我们提到过,在 Lambda 表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。那么有没有办法可以修改值捕获的外部变量呢?这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,示例:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不会报错
    cout << a << endl; // 输出:123
    f(); // 输出:124
}

六、Lambda表达式的参数

Lambda 表达式的参数和普通函数的参数类似,那么这里为什么还要拿出来说一下呢?原因是在 Lambda 表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:

  • 参数列表中不能有默认参数
  • 不支持可变参数
  • 所有参数必须有参数名

Lambda 表达式的更多使用场景,请参考:Lambda表达式使用场景解析C++11


参考:

C++ 11 Lambda表达式 通俗易懂


原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/14575998.html