C++中的类所占内存空间总结

类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算在内的。


示例如下:

(一)

class CBase 
{ 
}; 

sizeof(CBase)=1;

为什么空的类什么都没有是 1 呢?

c++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的 sizeof 为 1。


(二)

class CBase 
{ 
	int a; 
	char p; 
}; 

sizeof(CBase)=8;

记得对齐的问题,这点和 struct 的对齐原则很像!int 占 4 字节,char 占一字节,补齐 3 字节。


(三)

class CBase 
{ 
public: 
	CBase(void); 
	virtual ~CBase(void); 
    
private: 
	int  a; 
	char *p; 
}; 

sizeof(CBase)=12

C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针,在 32 位系统分配指针大小为 4 字节。无论多少个虚函数,只有这一个指针,4 字节。注意一般的函数是没有这个指针的,而且也不占类的内存。


(四)

class CChild : public CBase 
{ 
public: 
	CChild(void); 
	~CChild(void); 

virtual void test();
	private: 
	int b; 
}; 

sizeof(CChild)=16;

可见子类的大小是本身成员变量的大小加上父类的大小。其中有一部分是虚拟函数表的原因,父类子类共享一个虚函数指针。


(五)

#include<iostream.h>

class a {};

class b{};

class c:public a
{
	virtual void fun()=0;
};

class d:public b,public c
{
};

int main()
{
cout<<"sizeof(a)"<<sizeof(a)<<endl;
cout<<"sizeof(b)"<<sizeof(b)<<endl;
cout<<"sizeof(c)"<<sizeof(c)<<endl;
cout<<"sizeof(d)"<<sizeof(d)<<endl;

return 0;
}

sizeof(a)=1
sizeof(b)=1
sizeof(c)=4
sizeof(d)=8

注意第三种情况和第四种情况。


(六)

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
	char a[3];
public:
	virtual void fun1(){};
};

class B : public virtual A
{
	char b[3];
public:
	virtual void fun2(){};
};

class C : public virtual B
{
	char c[3];
public:
	virtual void fun3(){};
};

int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl; // 8
	cout << sizeof(B) << endl; // 8(A) + 12(B)
	cout << sizeof(C) << endl; // 8(A) + 12(B) + 12(C)
	return 0;
}

sizeof(A)=8
sizeof(B)=20
sizeof(c)=32

注意,虚继承的时候A B C三个类不仅不会共享虚基类指针,也不会共享虚表指针,要和普通继承区分开来。


具体分析如下:

 class A size(8):
      +---
 0    | {vfptr}
 4    | a
      | <alignment member> (size=1)
      +---
 
 class B size(20):
      +---
 0    | {vfptr}
 4    | {vbptr}
 8    | b
      | <alignment member> (size=1)
      +---
      +--- (virtual base A)
12    | {vfptr}
16    | a
      | <alignment member> (size=1)
      +---
 
 class C size(32):
      +---
 0    | {vfptr}
 4    | {vbptr}
 8    | c
      | <alignment member> (size=1)
      +---
      +--- (virtual base A)
12    | {vfptr}
16    | a
      | <alignment member> (size=1)
      +---
      +--- (virtual base B)
20    | {vfptr}
24    | {vbptr}
28    | b
      | <alignment member> (size=1)
      +---

总结

空的类是会占用内存空间的,而且大小是 1,原因是 C++ 要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。

(一)类内部的成员变量:

  • 普通的变量:是要占用内存的,但是要注意对齐原则(这点和 struct 类型很相似)。
  • static 修饰的静态变量:不占用内容,原因是编译器将其放在全局变量区。

(二)类内部的成员函数:

  • 普通函数:不占用内存。
  • 虚函数:有一个指向虚函数的指针,要占用 4 个字节,用来指定虚函数的虚拟函数表的入口地址。所以一个类的虚函数所占用的地址是不变的,和虚函数的个数是没有关系的。

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