51 Nod 1069 Nim游戏

分析:

a1 xor a2 xor a3 ... xor an !=0 则为必胜态

a1 xor a2 xor a3 ... xor an ==0 则为必败态

也就是说只要计算异或值,如果非零则A赢,否则B赢

证:首先从xor为零的状态取走至少一颗石子,xor就一定会变成非零。因此,通过取石子,必败态只能转移为必胜态

其次,对于一个必胜态而言,观察xor的二进制表示最高位的1,选取石子数的二进制表示对应位也为1的

某堆石子。只要从中取走使得该位变为0,并且使得其余xor中的1也反转的数量的石子,xor就可以变成零。

也就是说必胜态通过取石子一定可以选择转移到必败态。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N,A[1005];
int main()
{
    scanf("%d",&N);
    for(int i=0;i<N;i++)scanf("%d",&A[i]);
    int x=0;
    for(int i=0;i<N;i++)x^=A[i];
    if(x!=0)puts("A
");
    else puts("B
");
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/linruier/p/9513851.html