平衡二叉树

平衡树与AVL

1、二分搜索树存在的问题

 如果数据是顺序添加到二分搜索树,二分搜索树会退化成一个链表,这就好大大降低二分搜索树的效率。

如何解决这个问题呢?

需要添加一种机制,使得二分搜索树维持平衡二叉树的性质。AVL树就是一种经典的平衡二叉树。

2、AVL树介绍

AVL的名称来自俄罗斯两位科学的名字  G.M.Adelson-Velsky和E.M.Landis

1962年的论文首次提出

最早的自平衡二分搜索树结构。

3、平衡二叉树

什么是平衡二叉树?

1)、对于任意一个节点,左子树和右子树的高度差不能超过1

如下图所示的平衡二叉树

12的左子树高度为3,右子树高度为2,相差不超过1

8的左子树高度为2,右子树高度为1,相差不超过1

18的左子树高度为1,右子树高度为0,相差不超过1

2) 平衡二叉树的高度和节点数量的关系也是O(logn)的

3) 标准节点的高度 

4) 计算平衡因子

下图,黑色数字为高度,蓝色数字为平衡因子(左右两棵树的高度差)。因为节点12和节点8的左右子树高度差超过了1,所有不是平衡二叉树。

一个满二叉树一定是平衡二叉树

完全二叉树是平衡二叉树

线段树是平衡二叉树

4、平衡二叉树实现

1) 平衡二叉树基本定义

基于二分搜索树实现,并且Node有key,value和节点的高度。

public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {

    private class Node{
        public  K key;

        public  V value;
        //节点的高度
        public int height;

        //左孩子
        public Node left;
        //右孩子
        public Node right;

        public Node(K key, V value){
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
            //默认节点高度为1
            height = 1;
        }
    }

    private  Node root;
    private  int size;

    public AVLTree(){
        root = null;
        size = 0;
    }

    //判断该二分搜索树是否是一棵二分搜索树
    public boolean isBinarySearchTree(){
        ArrayList<K> keys = new ArrayList<K>();
        inOrder(root, keys);
        for(int i = 1; i < keys.size(); i++){
            // 不是升序
            if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0){
                return  false;
            }
        }
        return  true;
    }

    //判断该二叉树是否是一棵平衡二叉树
    public boolean isBalanced(){
        return  isBalanced(root);
    }

    public boolean isBalanced(Node node){

        if(node == null){
            return  true;
        }
        int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
        if(Math.abs(balanceFactory) > 1){
            return  false;
        }
        return  isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);

    }

    //中序遍历
    private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
        if(node == null){
            return;
        }
        inOrder(node.left, keys);
        keys.add(node.key);
        inOrder(node.right,keys);

    }

    // 获得节点node的高度
    private  int getHeight(Node node){
        if(node == null){
            return  0;
        }
        return  node.height;
    }

    //获得节点node的平衡因子
    private int getBalanceFactory(Node node){
        if(node == null){
            return  0;
        }
        return  getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

    //向二分搜索树中添加新的元素key,value
    public void add(K key, V value){
        root = add(root, key, value);
    }

    //向以node为根的二分搜索树种插入元素key,value,递归算法
    public Node add(Node node, K key, V value){

        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }
        if(key.compareTo(node.key) < 0){
            node.left = add(node.left, key, value);
        }else  if(key.compareTo(node.key) > 0){
            node.right = add(node.right, key, value);
        }else { //key.compareTo(node.key) = 0
            node.value = value;
        }
        //更新当前节点的高度。 左右孩子节点最大的高度 + 1
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
        //计算平衡因子
        int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
        //平衡因子大于1,则不满足平衡二叉树
        if(Math.abs(balanceFactory) >1 ){
            System.out.println("平衡因子=" + balanceFactory);
        }

        return  node;

    }





    public boolean contains(K key) {

        return getNode(key) != null;
    }

    public V get(K key) {
        Node node =  getNode(key);
        return node != null  ? node.value : null;
    }

    public void set(K key, V newValue) {
        Node node = getNode(key);
        if(node == null){
            throw  new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist");
        }
        node.value = newValue;
    }
    private Node getNode(K key){
        return  getNode(root, key);
    }

    private Node getNode(Node node, K key){
        if(node == null){
            return  null;
        }
        if(key.compareTo(node.key) == 0){
            return  node;
        } else if(key.compareTo(node.key) < 0){
           return getNode(node.left, key);
        }else { //if(key.compareTo(node.key) > 0)
            return getNode(node.right, key);
        }

    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

  
}

  

5、平衡二叉树(AVL树)左旋转和右旋转

平衡二叉树是如何实现自平衡的 :左旋转和右旋转

什么时候维护平衡

当插入一个节点时,平衡可能被打破,这时候需要维护平衡

 平衡性的破坏反应在这个节点的父亲节点和祖先节点上。因为插入的节点后,这个节点的父亲节点和祖先节点的高度发生了更新。更新后,平衡因子发生了变化。

加入节点后,沿着节点向上维护平衡性。

 如上图所示,左边的树当插入5,节点12的平衡因子为2,打破了平衡。

右边树当插入0后,节点8的平衡因子为2,打破了平衡。

右旋转(RR)

如下图所示: T1 < z < T2 < x < T3  < y < T4

y节点的平衡因子为2,违法了平衡性

然后进行x.right = y操作

最后进行y.left = T3操作。这样就变成如下图所示的树。这个过程称为右旋转。

 此时这棵树即满足二分搜索树的性质,又满足平衡二叉树的性质。

有旋转变化前后分析

 假设T1,T2 的最大高度为h,则z为h+1, T3为h+1或者h;  x为h+2; T4为h;

修改后,z为h+1不变;  T3为h+1或者h;  T4为h;y为h+2或者h+1,所以x为h+2或者h+3.

 // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //           y                                 x
    //         /                               /   
    //        x    T4       向右旋转(y)        z     y
    //       /           ----------->      /     /  
    //      z   T3                        T1   T2 T3  T4
    //    /  
    //  T1    T2
    private Node rightRotate(Node y){
        Node x = y.left;
        Node T3 = x.right;
        //向右旋转过程
        x.right = y;
        y.left = T3;
        //更新height
        y.height = 1 + Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right));
        x.height  = 1  + Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right));
        return  x;
    }

  

add方法增加rightRotate

 //向以node为根的二分搜索树种插入元素key,value,递归算法
    public Node add(Node node, K key, V value){

        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }
        if(key.compareTo(node.key) < 0){
            node.left = add(node.left, key, value);
        }else  if(key.compareTo(node.key) > 0){
            node.right = add(node.right, key, value);
        }else { //key.compareTo(node.key) = 0
            node.value = value;
        }
        //更新当前节点的高度。 左右孩子节点最大的高度 + 1
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
        //计算平衡因子
        int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
        //平衡因子大于1,则不满足平衡二叉树
        if(Math.abs(balanceFactory) >1 ){
            System.out.println("平衡因子=" + balanceFactory);
        }

        //平衡维护
        if(balanceFactory > 1 && getBalanceFactory(node.left) >= 0){
           return rightRotate(node);
        }
        return  node;

    }

  

 左旋转(LL)

插入的元素在不平衡的节点的右侧的右侧

T4< y < T3 < x <T1 < z < T2

 首先执行x.left = y操作

 然后执行x.right=T3

 此时这棵树即满足二分搜索树的性质,又满足平衡二叉树的性质。

代码实现:

    // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //           y                                 x
    //         /                               /   
    //        T1    x       向左旋转(y)         y     z
    //             /      ----------->      /     /  
    //           T2   z                     T1   T2 T3  T4
    //              /  
    //            T1   T2
    private Node leftRotate(Node y){
        Node x = y.right;
        Node T2 = x.left;
        //向右旋转过程
        x.left = y;
        y.right = T2;
        //更新height
        y.height = 1 + Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right));
        x.height  = 1  + Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right));
        return  x;
    }

 

add方法增加leftRotate 

    //向以node为根的二分搜索树种插入元素key,value,递归算法
    public Node add(Node node, K key, V value){

        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }
        if(key.compareTo(node.key) < 0){
            node.left = add(node.left, key, value);
        }else  if(key.compareTo(node.key) > 0){
            node.right = add(node.right, key, value);
        }else { //key.compareTo(node.key) = 0
            node.value = value;
        }
        //更新当前节点的高度。 左右孩子节点最大的高度 + 1
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
        //计算平衡因子
        int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
        //平衡因子大于1,则不满足平衡二叉树
        if(Math.abs(balanceFactory) >1 ){
            System.out.println("平衡因子=" + balanceFactory);
        }

        //平衡维护   getBalanceFactory(node.left) >= 0树向左倾斜
        if(balanceFactory > 1 && getBalanceFactory(node.left) >= 0){
           return rightRotate(node);
        }

        // getBalanceFactory(node.right) >= 0树向右倾斜
        if(balanceFactory > -1 && getBalanceFactory(node.right) >= 0){
            return leftRotate(node);
        }
        return  node;

    }

  

插入的元素在不平衡的节点的左侧的右侧(LR)

 首先对x进行左旋转。

如下图所示,转化为LL(左旋转)的情况,对y节点进行右旋转

RL

先对x节点进行右旋转,如下图所示,转化为RR(右旋转)的情况

完整的代码如下:

public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {

    private class Node{
        public  K key;

        public  V value;
        //节点的高度
        public int height;

        //左孩子
        public Node left;
        //右孩子
        public Node right;

        public Node(K key, V value){
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
            //默认节点高度为1
            height = 1;
        }
    }

    private  Node root;
    private  int size;

    public AVLTree(){
        root = null;
        size = 0;
    }

    //判断该二分搜索树是否是一棵二分搜索树
    public boolean isBinarySearchTree(){
        ArrayList<K> keys = new ArrayList<K>();
        inOrder(root, keys);
        for(int i = 1; i < keys.size(); i++){
            // 不是升序
            if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0){
                return  false;
            }
        }
        return  true;
    }

    //判断该二叉树是否是一棵平衡二叉树
    public boolean isBalanced(){
        return  isBalanced(root);
    }

    public boolean isBalanced(Node node){

        if(node == null){
            return  true;
        }
        int balanceFactory = getBalanceFactor(node);
        if(Math.abs(balanceFactory) > 1){
            return  false;
        }
        return  isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);

    }

    //中序遍历
    private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
        if(node == null){
            return;
        }
        inOrder(node.left, keys);
        keys.add(node.key);
        inOrder(node.right,keys);

    }

    // 获得节点node的高度
    private  int getHeight(Node node){
        if(node == null){
            return  0;
        }
        return  node.height;
    }

    // 获得节点node的平衡因子
    private int getBalanceFactor(Node node){
        if(node == null) {
            return 0;
        }
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

    // 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
    public void add(K key, V value){
        root = add(root, key, value);
    }

    // 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
    // 返回插入新节点后二分搜索树的根
    private Node add(Node node, K key, V value){

        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }

        if(key.compareTo(node.key) < 0) {
            node.left = add(node.left, key, value);
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0) {
            node.right = add(node.right, key, value);
        }
        else {// key.compareTo(node.key) == 0
            node.value = value;
        }

        // 更新height
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));

        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);

        // 平衡维护
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
            return rightRotate(node);
        }

        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
            return leftRotate(node);
        }

        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
            node.left = leftRotate(node.left);
            return rightRotate(node);
        }

        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
            node.right = rightRotate(node.right);
            return leftRotate(node);
        }

        return node;
    }

    // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //           y                                 x
    //         /                               /   
    //        x    T4       向右旋转(y)        z     y
    //       /           ----------->      /     /  
    //      z   T3                        T1   T2 T3  T4
    //    /  
    //  T1    T2
    private Node rightRotate(Node y) {
        Node x = y.left;
        Node T3 = x.right;

        // 向右旋转过程
        x.right = y;
        y.left = T3;

        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }


    // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //           y                                 x
    //         /                               /   
    //        T1    x       向左旋转(y)         y     z
    //             /      ----------->      /     /  
    //           T2   z                     T1   T2 T3  T4
    //              /  
    //            T1   T2
    private Node leftRotate(Node y) {
        Node x = y.right;
        Node T2 = x.left;

        // 向左旋转过程
        x.left = y;
        y.right = T2;

        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }
    
    public boolean contains(K key) {

        return getNode(key) != null;
    }

    public V get(K key) {
        Node node =  getNode(key);
        return node != null  ? node.value : null;
    }

    public void set(K key, V newValue) {
        Node node = getNode(key);
        if(node == null){
            throw  new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist");
        }
        node.value = newValue;
    }
    private Node getNode(K key){
        return  getNode(root, key);
    }

    private Node getNode(Node node, K key){
        if(node == null){
            return  null;
        }
        if(key.compareTo(node.key) == 0){
            return  node;
        } else if(key.compareTo(node.key) < 0){
           return getNode(node.left, key);
        }else { //if(key.compareTo(node.key) > 0)
            return getNode(node.right, key);
        }

    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //数据准备
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        String[] arr = {"张三", "李四","王五", "赵六","张三丰","李思明","王老五","赵明"};
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            for(String str : arr){
                String key = str +i;
                list.add(key);
            }
        }
        for(int i = 0; i < 5000; i++){
            for(String str : arr){
                String key = str +i;
                list.add(key);
            }
        }
        System.out.println("准备的数据数量=" + list.size());

        AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree();
        for(String key: list){
            Integer value = map.get(key);
            if(value == null){
                map.add(key, 1);
            }else {
                map.add(key, value +1);
            }
        }

        System.out.println("Map size: " + map.getSize());
        String key = "张三0";
        System.out.println(key + "出现的次数:" + map.get(key));

       boolean isBinarySearchTree = map.isBinarySearchTree();
        System.out.println("是否是二分搜索树" + isBinarySearchTree);

       boolean isBalanced =  map.isBalanced();
        System.out.println("是否是平衡二叉树" + isBalanced);

    }
}

  

6、平衡二叉树与二分搜索树对比

    public static void main(String[] args) {
        //数据准备
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        String[] arr = {"张三", "李四","王五", "赵六","张三丰","李思明","王老五","赵明"};
        for(int i = 0; i < 100000; i++){
            for(String str : arr){
                String key = str +i;
                list.add(key);
            }
        }
        System.out.println("准备的数据数量=" + list.size());

        long startTime = System.nanoTime();
        AVLTree<String, Integer> avlTree = new AVLTree();
        for(String key: list){
            Integer value = avlTree.get(key);
            if(value == null){
                avlTree.add(key, 1);
            }else {
                avlTree.add(key, value +1);
            }
        }
        for(String key: list){
            avlTree.contains(key);
        }
        long endTme = System.nanoTime();
        double spend = (endTme - startTime) / 1000000000.0;
        System.out.println("平衡二叉树耗时"+ spend +"秒");

        startTime = System.nanoTime();
        BinarySearchTreeMap<String, Integer> bst = new BinarySearchTreeMap();
        for(String key: list){
            Integer value = bst.get(key);
            if(value == null){
                bst.add(key, 1);
            }else {
                bst.add(key, value +1);
            }
        }
        for(String key: list) {
            bst.contains(key);
        }
         endTme = System.nanoTime();
        spend = (endTme - startTime) / 1000000000.0;
        System.out.println("二分搜索树耗时"+ spend +"秒");
        
    }

 输出结果:

准备的数据数量=800000
平衡二叉树耗时0.828722897秒
二分搜索树耗时1.229801731秒

可以看到平衡二叉树耗时更短。

  

7、平衡二叉树的删除

  // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
    private Node minimum(Node node){
        if(node.left == null)
            return node;
        return minimum(node.left);
    }

    // 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
    // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
    private Node removeMin(Node node){

        if(node.left == null){
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size --;
            return rightNode;
        }

        node.left = removeMin(node.left);
        return node;
    }

    // 从二分搜索树中删除键为key的节点
    public V remove(K key){

        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node remove(Node node, K key){

        if( node == null )
            return null;

        if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            return node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            return node;
        }
        else{   // key.compareTo(node.key) == 0

            // 待删除节点左子树为空的情况
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }

            // 待删除节点右子树为空的情况
            if(node.right == null){
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                return leftNode;
            }

            // 待删除节点左右子树均不为空的情况

            // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
            // 用这个节点顶替待删除节点的位置
            Node successor = minimum(node.right);
            successor.right = removeMin(node.right);
            successor.left = node.left;

            node.left = node.right = null;

            return successor;
        }
    }

  

作者:Work Hard Work Smart
出处:http://www.cnblogs.com/linlf03/
欢迎任何形式的转载,未经作者同意,请保留此段声明!

原文地址:https://www.cnblogs.com/linlf03/p/14401233.html