大话设计模式笔记 装饰模式

装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

 

package decoratePattern;

public abstract class Component {
    public abstract void Operation();
}
package decoratePattern;

public class ConcreteComponent extends Component {

    @Override
    public void Operation() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("具体对象的操作");
    }

}
package decoratePattern;

public class Decorator extends Component {

    protected Component component;

    // 设置Component
    public void SetComponent(Component component) {
        this.component = component;
    }

    /*
     * (重写Operation(),实际执行的是Component的Operation()
     * 
     * @see decoratePattern.Component#Operation()
     */
    @Override
    public void Operation() {
        if (component != null) {
            component.Operation();
        }
    }

}
package decoratePattern;

public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
    // 用于区别于ConcreteDecontatorB
    private String addedState;

    @Override
    public void Operation() {
        // 首先运行原Component的Opertion()
        super.Operation();
        // 对原Component进行装饰
        addedState = "New State";
        System.out.println("具体装饰对象A的操作");
    }

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
        ConcreteDecoratorA d1 = new ConcreteDecoratorA();
        //
        d1.SetComponent(c);
        // 子类方法调用父类
        d1.Operation();

    }
}

装饰模式是利用SetComponent 来对对象进行包装的。这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离了,每个装饰对象值关心自己功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。

装饰模式,它把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象了。有效地把类的核心职责和装饰功能区分开了。而且可以去除相关类的中重复的装饰逻辑。

原文地址:https://www.cnblogs.com/linkarl/p/4802397.html