Condition的功能类似在传统线程技术中的Object.wait()和Object.natify()的功能,传统线程技术实现的互斥只能一个线程单独干,不能说这个线程干完了通知另一个线程来干,Condition就是解决这个问题的,实现线程间的通信。比如CPU让小弟做事,小弟说我先歇着并通知大哥,大哥就开始做事。
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
Condition实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得 Condition 实例,请使用其 newCondition() 方法。
在java5中,一个锁可以有多个条件,每个条件上可以有多个线程等待,通过调用await()方法,可以让线程在该条件下等待。当调用signalAll()方法,又可以唤醒该条件下的等待的线程。
下面以银行存取款案例阐述Condition用法:
假设有一个账户,多个用户(线程)在同时操作这个账户,有的存款有的取款,存款随便存,取款有限制,不能透支,任何试图透支的操作都将等待里面有足够存款才执行操作。
package com.ljq.test.thread; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionTest { public static void main(String[] args) { ConditionTest test = new ConditionTest(); // 创建并发访问的账户 Account myAccount = test.new Account("95599200901215522", 10000); // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Thread t1 = test.new DrawThread("张三", myAccount, 11000); Thread t2 = test.new SaveThread("李四", myAccount, 3600); Thread t3 = test.new DrawThread("王五", myAccount, 2700); Thread t4 = test.new SaveThread("老张", myAccount, 600); Thread t5 = test.new DrawThread("老牛", myAccount, 1300); Thread t6 = test.new SaveThread("胖子", myAccount, 2000); // 执行各个线程 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } /** * 存款线程类 */ public class SaveThread extends Thread { private String name; // 操作人 private Account account; // 账户 private int x; // 存款金额 SaveThread(String name, Account account, int x) { this.name = name; this.account = account; this.x = x; } public void run() { account.saving(x, name); } } /** * 取款线程类 */ public class DrawThread extends Thread { private String name; // 操作人 private Account account; // 账户 private int x; // 存款金额 DrawThread(String name, Account account, int x) { this.name = name; this.account = account; this.x = x; } public void run() { account.drawing(x, name); } } /** * 银行账户 */ public class Account { private String id; // 账号 private int cash; // 账户余额 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 账户锁 private Condition _save = lock.newCondition(); // 存款条件 private Condition _draw = lock.newCondition(); // 取款条件 Account(String id, int cash) { this.id = id; this.cash = cash; } /** * 存款 * * @param x 操作金额 * @param name 操作人 */ public void saving(int x, String name) { lock.lock(); // 获取锁 if (x > 0) { cash += x; // 存款 System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash); } _draw.signalAll(); // 唤醒所有等待的取款线程。 lock.unlock(); // 释放锁 } /** * 取款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public void drawing(int x, String name) { lock.lock(); // 获取锁 try { if (cash - x < 0) { System.out.println(name + "取款失败[余额不足],取款" + x + ",当前余额为" + cash); _draw.await(); // 阻塞取款操作 } else { cash -= x; // 取款 System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash); } _save.signalAll(); // 唤醒所有等待的存款操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } } }