对象的创建和使用(二)

1、对象的创建和使用

  ♦创建对象语法:类名  对象名 = new 类名();

  ♦使用 “对象.对象成员” 的方式访问对象成员(包括属性和方法)

2. 提示

  2.1 类的访问机制:

      ♣在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中的成员变量;例外:static方法方位非static,编译不通过

      ♣在不同类中的访问机制:先创建要访问类的对象,再用对象访问类中定义的成员。

 3.对象的生命周期

4.内存解析

    4.1、堆,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。

    4.2、通常所说的栈,是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、long、double),对象引用(reference类型,它不等同对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放

   4.3、方法区,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据

5.对象的内存解析

 6.匿名对象

  1.我们可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象,如:

new Person().shout();

  2.使用情况

    如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。

    我们经常将匿名对象作为实参传递给一个方法调用。

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