web基础(三)HTML5提供的API

web基础(三)HTML5提供的API 

一、HTML5 中的API

(一)、获取页面元素及类名操作和自定义属性

1、获取页面元素

在 HTML 中获取元素时,可以通过 JavaScript 和 JQuery 获取,在 HTML5 中,可以使用 HTML5 提供了以下的两个 API 获取元素,其中,选择器可以是 CSS 中的任意一种选择器类型:

☞ document.querySelector("选择器");
  备注:该API只能选中符合该选择器匹配的第一个元素。

☞ document.querySelectorAll("选择器");
  备注:可以选中所有符合选择器规则的元素,返回的是一个列表。

document.querySelectorAll 与 document.querySelector区别: querySelectorAll 可以选中所有符合选择器规则的元素,返回的是一个列表。querySelector返回的只是单独的一个元素。

示例代码如下:

<body>
  <ul>
    <li>测试1</li>
    <li>测试2</li>
    <li>测试3</li>
    <li>测试4</li>
    <li>测试5</li>
  </ul>
  <p class="pclass">duanluo</p>
  <script type="text/javascript">     // 获取符合的第一个元素     var obj=document.querySelector("li");     console.log(obj);     // 获取所有符合规则的元素     var obj=document.querySelectorAll("li");     for(var i=0; i<obj.length; i++) {       console.log(obj[i].innerText);     }
    // 设置 p 元素的 字体颜色为 红色
    document.querySelector(".pclass").style.color = "red";
  </script> </body>

2、类名操作

类名操作是在 CSS 中对 class 选择器的动态操作,可以动态的添加、移除、切换等操作 class 选择器,主要提供了如下方法,在 HTML5 中,Dom可以省略不写:

☞ Dom.classList.add("类名"): 给当前dom元素添加类样式
☞ Dom.classList.remove("类名"); 给当前dom元素移除类样式
☞ Dom.classList.contains("类名"); 检测是否包含类样式
☞ Dom.classList.toggle("active");  切换类样式(有就删除,没有就添加)

示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
         .bg {
              height: 50px;
              background-color: orange;
         }
    </style>
</head>
  <body>
       <div></div>
       <input type="button" name="" value="添加类名" class="add">
       <input type="button" name="" value="移除类名" class="remove">
       <input type="button" name="" value="切换类名" class="toggle">
       <input type="button" name="" value="是否包含类名" class="contains">
       <script type="text/javascript">
              //获取页面中元素
              var  div_obj = document.querySelector("div");
              var  add_btn = document.querySelector(".add");
              var  remove_btn = document.querySelector(".remove");
              var  toolge_btn = document.querySelector(".toggle");
              var  contains_btn = document.querySelector(".contains");
              //添加类名
              add_btn.onclick=function() {
                      div_obj.classList.add("bg");
              }
              //移除类名
              remove_btn.onclick=function () {
                      div_obj.classList.remove("bg");
              }
              //切换类名
              toolge_btn.onclick=function() {
                      div_obj.classList.toggle("bg");
              }
              //是否包含类名
              contains_btn.onclick=function() {
                    console.log(div_obj.classList.contains('bg'));
              }
       </script>
  </body>
</html>

3、自定义属性

在 HTML4 之前设置自定义属性,只需在元素的标签中写上属性的定义并赋值即可,如: <p p-name="p标签"></p> ,其中 p-name 就是自定义属性。在 HTML5 中,严格了自定义属性的操作,在自定义属性前要加上 data- 前缀,自定义的格式如下:

格式:data-自定义属性名
备注:在标签中,以data-自定义名称  
     
1. 获取自定义属性   Dom.dataset   返回的是一个Dom对象
Dom.dataset.属性名  或者  Dom.dataset[属性名]
注意: 属性名是不包含data-

2. 设置自定义属性 Dom.dataset.自定义属性名 = 值 或者 Dom.dataset[自定义属性名] = 值;

示例代码如下(主要代码):

<body>
  <div class="nav"  data-name-test="zs" data-age="123">123</div>
  <script type="text/javascript">
    // 获取 .nav 对象
    var data=document.querySelector(".nav").dataset;     console.log(data.nameTest);// 打印 data-name-test 属性的值     //设置自定义属性     var nav=document.querySelector(".nav");     nav.dataset.test="abc";     nav.dataset.TestAbc="123";     nav.dataset["hh"]="呵呵";   </script> </body>

(二)、文件读取

HTML5 中提供的文件 API 在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等 在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。本节主要是 FileReader 对象的一些方法和特性,FileReader 设计用来读取文件里面的数据,提供三个常用的读取文件数据的方法,另外读取文件数据使用了异步的方式,非常高效。 具体如下所示:

☞FileReader:有3个用来读取文件方法返回结果在result中
  readAsBinaryString    ---将文件读取为二进制编码
  readAsText            ---将文件读取为文本
  readAsDataURL         ---将文件读取为DataURL
☞FileReader 提供的事件模型   onabort ------中断时触发   onerror ------出错时触发   onload ------文件读取成功完成时触发   onloadend ------读取完成触发,无论成功或失败   onloadstart------读取开始时触发   onprogress -----读取中

示例代码如下(主要代码):

<body>
  <input type="file" name="">
  <script type="text/javascript">
    var input=document.querySelector("input");
    input.onchange=function(){
      //获取到文件
      var file=this.files[0];       //开始读取,创建读取器       var reader=new FileReader();       //开始读取       reader.readAsText(file);       //获取读取的结果       //当文件读取完成后,才可以获取文件信息内容       reader.onload=function() {         console.log(reader.result);       }     }   </script>
</body>

(三)、获取网络状态

网络状态是网页中非常重要的功能,我们可以在离线状态下,紧急保存相关数据到本地,后面再联网状态时将本地的离线数据保存到数据库,保护用户的数据安全,不会因网络问题而丢失数据。在 HTML5 中,提供了如下API操作网络状态:

☞ 获取当前网络状态
  window.navigator.onLine 返回一个布尔值,true:联网状态 / false:离线状态

☞ 网络状态事件
  1. window.ononline     当联网时触发该事件
  2. window.onoffline    当断网时触发该事件

示例代码如下(主要代码):

<script type="text/javascript">
  //获取当前网络状态
  var state=window.navigator.onLine;
  if(state) {
    alert("您好,当前处于联网状态");
  }else {
    alert("当前处于断网状态");
  }
  //当联网的时候触发该事件
  window.ononline=function () {
    alert("在线");
  }
  //当断网的时候触发该事件
  window.onoffline=function() {
    alert("断网");
  }
</script>

(四)、获取地理定位

HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。浏览器支持:Internet Explorer 9、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera 支持地理定位。对于一些带有GPS的设备,如移动手机,地理定位更加精确。在HTML5 中,提供了如下API操作地理定位:

☞  获取一次当前位置
  window.navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error);
☞  实时获取当前位置
  window.navigator.geolocation.watchPosition(success,error);
  其中,success:定位成功的回调方法,error:定位失败的回调方法,
☞ 清除实现获取的位置
  window.navigator.geolocation.clearWatch(watchID)
  其中,watchID是需要清除的实时获取地理位置的 watch
成员属性:
1、coords.latitude 维度 2、coords.longitude 经度 3、coords.altitude 海拔 4、coords.speed 速度 5、timestamp 时间

示例代码如下(主要代码):

<body>
  <button id="btn">获取当前浏览器所在的定位信息</button>
  <script>
     btn.onclick=function () {
     // 获取一次地理位置信息
       window.navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error);
       // 实时获取地理位置信息
       var watchId = window.Navigator.geolocation.watchPosition(success,error);
    }
    function success(pos) {
      console.log('成功获取定位信息');
      console.log('定位时间:'+pos.timestamp);
      console.log('经度:'+pos.coords.longitude);
      console.log('纬度:'+pos.coords.latitude);
      console.log('海拔:'+pos.coords.altitude);
      console.log('速度:'+pos.coords.speed);
    }
    function error(err) {
      console.log('获取定位信息失败');
      console.log('错误编号:'+err.code);
      console.log('错误消息:'+err.message);
    }
  // 清除实时获取的地理信息
  window.Navigator.geolocation.clearWatch(watchId);
</script> </body>

(五)、本地存储

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以 document.cookie 来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,给开发带来诸多不便,HTML5 规范则提出解决方案,使用 sessionStorage 和 localStorage 存储数据。 具体API信息如下:

☞  localStorage:
  特点:
    1. 永久生效
    2. 多窗口共享     3. 容量大约为20M API:     window.localStorage.setItem(key,value) 设置存储内容     window.localStorage.getItem(key) 获取内容     window.localStorage.removeItem(key) 根据key删除内容     window.localStorage.clear() 清空内容 ☞ sessionStorage:   特点:

    1. 生命周期为关闭当前浏览器窗口     2. 可以在同一个窗口下访问     3. 数据大小为5M左右 API:     window.sessionStorage.setItem(key,value) 设置存储内容     window.sessionStorage.getItem(key) 获取存储内容     window.sessionStorage.removeItem(key) 根据key删除内容     window.sessionStorage.clear() 清空内容

 示例代码如下(主要代码):

1、localStorage

<body>
  <input type="button" name="" class="bt1" value="添加">
  <input type="button" name="" class="bt2" value="删除">
  <input type="button" name="" class="bt3" value="获取">
  <input type="button" name="" class="bt4" value="清空">
  <input type="button" name="" class="bt5" value="索引获取">
  <script type="text/javascript">
    var bt1=document.querySelector(".bt1");
      bt1.onclick=function() {
        window.localStorage.setItem("name","zs");
      }
    var bt2=document.querySelector(".bt2");
      bt2.onclick=function() {
        window.localStorage.removeItem("name");
      }
    var bt3=document.querySelector(".bt3");
      bt3.onclick=function(){
        console.log(window.localStorage.getItem("name"));    
      }
    var bt4=document.querySelector(".bt4");
      bt4.onclick=function(){
        window.localStorage.clear();
      }

    var bt5=document.querySelector(".bt5");
      bt5.onclick=function(){
        console.log( window.localStorage.key(1) );
      }
  </script>
</body>

2、sessionStorage

<script type="text/javascript">
  window.sessionStorage.setItem("name","123");
  var list='[{"name":"zhans","age":"18","gender":"男"},{"name":"lis","age":"23","gender": "女"}]';
  window.sessionStorage.setItem("list",list);
</script>

sessionStorage和localStorage 的API在功能是一样的,唯一的区别是:

localStorage::1. 永久生效、2. 多窗口共享、3. 容量大约为20M。

sessionStorage:1. 生命周期为关闭当前浏览器窗口、2. 可以在同一个窗口下访问、3. 数据大小为5M左右。

(六)、操作多媒体

 多媒体特性是 HTML5 的一个重要特性,其中包括音频和视频的操作。

HTML5 <video> / <Audio> - 方法、属性以及事件,本节只列出常用的,具体可以参考: HTML 5 视频/音频参考手册

注意:在视频 / 音频的元数据已加载后,其他属性才可用。

 

1、Video(视频)

HTML5 <video> 元素拥有方法、属性和事件。

其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。

视频格式与浏览器的支持

 HTML5 中使用的 Video 及相关元素标签

示例代码如下:

<body>
  <div style="text-align:center">
    <button onclick="playPause()">播放/暂停</button>
    <button onclick="makeBig()">放大</button>
    <button onclick="makeSmall()">缩小</button>
    <button onclick="makeNormal()">普通</button>
    <br />
    <video id="video1" width="420">
      <source src="../多媒体标签/trailer.mp4" type="video/mp4">
    </video>
  </div>
  <script>
    var myVideo = document.querySelector("#video1");
    function playPause() { // 暂停或播放
      if (myVideo.paused)
        myVideo.play(); // 播放
      else
        myVideo.pause();// 暂停
    }
    function makeBig() {
      myVideo.width = 560; // 设置宽度
    }
    function makeSmall() {
      myVideo.width = 320;
    }
    function makeNormal() {
      myVideo.width = 420;
    }
  </script>
</body>

2、Audio(音频)

HTML5  中的音频使用 <Audio> 元素,大致上和 <Video> 类似,具体示例代码如下:

<body>
  <audio class="mp3"  >
    <source src="./作业/video/js.mp3" controls></source>
  </audio>
</body>

(七)、应用程序缓存

 HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。

应用程序缓存为应用带来三个优势:

  • 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
  • 速度 - 已缓存资源加载得更快
  • 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

如需启用应用程序缓存,请在文档的 <html> 标签中包含 manifest 属性:

<html manifest="/example/html5/demo_html.appcache">

每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。

manifest 文件的建议的文件扩展名是:".appcache"。

请注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。

1、Manifest 文件

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

  • CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
  • NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
  • FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

①、CACHE MANIFEST,是必需的: 

CACHE MANIFEST
/theme.css
/logo.gif
/main.js

上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的。

②、NETWORK 小节规定文件 "login.asp" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的

NETWORK:
login.asp 
*          指示所有其他资源/文件都需要因特网连接

③、FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件

FALLBACK:
/html5/ /404.html
注释:第一个 URI 是资源,第二个是替补。

2、更新缓存

一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:

  • 用户清空浏览器缓存
  • manifest 文件被修改(参阅下面的提示)
  • 由程序来更新应用缓存

3、完整的 Manifest 文件

CACHE MANIFEST
# 2012-02-21 v1.0.0
/theme.css
/logo.gif
/main.js

NETWORK:
login.asp

FALLBACK:
/html5/ /404.html

重要的提示:以 "#" 开头的是注释行,但也可满足其他用途。应用的缓存会在其 manifest 文件更改时被更新。如果您编辑了一幅图片,或者修改了一个 JavaScript 函数,这些改变都不会被重新缓存。更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法。

4、关于应用程序缓存的注释

一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使您修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,您需要更新 manifest 文件。

注释:浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)。

示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html manifest="/example/html5/demo_html.appcache">
    <body>
        <script type="text/javascript" src="/example/html5/demo_time.js">
        </script>
        <p id="timePara"><button onclick="getDateTime()">获得日期和事件</button></p>
        <p><img src="/i/w3school_banner.gif" /></p>
        <p>请打开<a href="/example/html5/html5_html_manifest.html" target="_blank">这个页面</a>,然后脱机浏览,重新加载页面。页面中的脚本和图像依然可用。</p>
    </body>
</html> 

(八)、拖放

拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

示例代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <style type="text/css">
            #div1 {
                width: 198px;
                height: 66px;
                border: 1px solid #aaaaaa;
            }
        </style>
        <script type="text/javascript">
            function allowDrop(ev) {
                ev.preventDefault();
            }
            function drag(ev) {
                ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id);
            }
            function drop(ev) {
                ev.preventDefault();
                var data = ev.dataTransfer.getData("Text");
                ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <p>请把 W3School 的图片拖放到矩形中:</p>
        <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
        <br />
        <img id="drag1" src="/i/eg_dragdrop_w3school.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" />
    </body>
</html>

首先,要完成元素的拖放功能,需要进行一下步骤:

①、设置元素为可拖放

首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :

<img draggable="true" />

②、拖动什么 - ondragstart 和 setData()

然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。

在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。

dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:

function drag(ev) {
  ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id);
}

在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。

③、放到何处 - ondragover

ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。

默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。

这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:

function allowDrop(ev) {
  ev.preventDefault();
}

④、进行放置 - ondrop

当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。

在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):

function drop(ev) {
  ev.preventDefault();
  var data = ev.dataTransfer.getData("Text");
  ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}

代码解释:

  • 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)。
  • 通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
  • 被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")。
  • 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中。
原文地址:https://www.cnblogs.com/lingq/p/13179666.html