kraken: js执行时机

flutter: 2.0.1
kraken: main@b5574e6

查看源码一定要带着问题,有针对性的了解不然会陷入代码的汪洋大海中,对于整个仓库有个通观概览的认识,先看效果。运行仓库中的示例代码(kraken/example/assets/bundle.js)可以看到生成了flutter节点控件:
image.png
源码片断如下:

var text1 = document.createTextNode('Hello World!');
var br = document.createElement('br');
var text2 = document.createTextNode('你好,世界!');
p.style.textAlign = 'center';
...
p.appendChild(text1);

于是很自然的,我们想知道js生成节点如何与dart控件对应的;要运行js文本那js引擎必须准备好,它是如何初始化的;同时外部传入的assets/bundle.js是什么时机读取并传给引擎执行的:

  1. js生成节点如何与dart控件对应

  2. js引擎初始化的时机

  3. 运行指定js文件的时机

概览

从示例应用(kraken/example/lib/main.dart)的来看,入口还是相对清晰的,直接将Kraken对象作为Scaffold的body主体,接收了参数assets/bundle.js作为bundlePath的值,跟踪它就解决问题3。

Kraken是一个无状态的Widget, 创建的子控件为_KrakenRenderObjectWidget, 它又是一个SingleChildRenderObjectWidget,这种控件是为了专门绘制单个节点的控件,最重要的2个方法:RenderObject createRenderObject(BuildContext context)创建一个绘制对象;_KrakenRenderObjectElement createElement()创建控件对应的节点(Element)。

先明析一个概念,前端经常说到渲染,但这里的渲染不是指具体的绘制操作,一般是输出一段html文本或者几个vnode节点交由浏览器作解析,离绘制还有很长一段距离。flutter里的RenderObject(渲染对象)是真正的绘制,在这里需要有尺寸,内容,色值,画刷等相关的对象去进行绘制操作(离屏幕上出现绘制内容其实也有不小的距离),所以为了防止一些名词上的混乱,一概以绘制代替渲染。

另一个概念是节点Element,flutter里的Element不区分TextNode也没有显式的appendChild操作,也不是html/xml文本里说的元素,它由Widget创建(Element createElement()是Widget的抽象方法)并且与Widget一一对应。

再一个需要回顾的是flutter框架如何建立控件节点树相关的一些机制。简而言之,我们是先得有Widget对象,它来创建一个节点(Element),节点具体做父子关系建立的工作,这样节点树通过各种类型的Widget及其build方法建立起来,这一步由flutter框架完成的,外部不能自己持有节点自行建立层级关系,这一过程叫做挂载(mount)。

所以就可以明白_KrakenRenderObjectElement的唯一方法void mount(Element parent, dynamic newSlot) async {的作用了。

Widget Kraken.build(BuildContext)void _KrakenRenderObjectElement.mount(Element parent, dynamic newSlot)是异步的,中间显然创建了非常多的东西,一步一步来看。

于是按上面的概览总体的分了4步:

1 Kraken.build()
  _KrakenRenderObjectWidget()

2 _KrakenRenderObjectWidget.createRenderObject

3 _KrakenRenderObjectWidget.createElement

4 _KrakenRenderObjectElement.mount

步骤1几乎没什么操作,只是生成对象持有外部传入数据

步骤4的代码也不多,其实已经知道问题3的答案了,不确定的话查找一下传入的_bundlePath的最终引用,其实就是在KrakenController.loadBundle这个方法里。深入代码再看一下方法调用:

4 _KrakenRenderObjectElement.mount
  4.1 KrakenController.loadBundle
    KrakenBundle.getBundle
      AssetsBundle()
      *AssetsBundle.resolve
  4.2 _evalBundle
    controller.evalBundle()
      KrakenBundle.eval
        evaluateScripts
          _evaluateScripts
            'evaluateScripts'

就2步 4.1载入资源js文本,具体解析资源的是AssetsBundle, 基类是KrakenBundle

4.2调用js引擎求值(evaluate),这里用了个全局方法_evalBundle,真是匪夷所思的操作,所有对象都在KrakenController里还搞个全局方法; 最终通过dart的ffi调用了js引擎库的方法 'evaluateScripts'

于是问题3答案近在咫尺:
Kraken是在挂载节点的时候读取内容,再由js引擎执行

问题接踵而至js引擎又是何时完成初始化的?

原文地址:https://www.cnblogs.com/lindeer/p/14709701.html