iOS学习笔记---oc语言第八天

属性

能在一定程度上简化代码,并且增强实例变量的访问安全性

属性的声明:使用@property声明属性  eg:@property NSSstring *name;相当于@interface中声明了两个方法

- (void)setName:(NSString *)name;

- (NSString *)name;

属性的实现:使用@synthesize实现属性 ,eg:@synthesize name = _name;

相当于@implementation 实现了

- (void)setName:(NSString *)name;

- (NSString *)name;

//Person.h
@interface Person : NSObject
{
    NSString *_name;   //姓名
    NSInteger _age;    //年龄
    CGFloat _score;
    NSString *_sex;
}
@property CGFloat score;
//可以把相同类型的属性放在同一行进行声明,但是通常分开写
@property NSString *name,*sex;
//等价于下面两行
//- (void)setName:(NSString *)name;//设置名字
//- (NSString *)name;//获得名字

@property NSInteger age;
//等价于下面两行
//- (void)setAge:(NSInteger)age;//设置年龄
//- (NSInteger)age;//获得年龄
@end
//Person.m
#import "Person.h"

@implementation Person
//=号前面是你声明的属性
//=号后面填写setter为哪个实例变量赋值,getter获取哪个实例变量的值
@synthesize name = _name,sex = _sex,age = _age,score =_score;//可以写成一行,一般写成两行,一行可读性差
//@synthesize age = _age;//实现age属性
//@synthesize score = _score;//实现score属性
//- (void)setName:(NSString *)name//设置名字
//{
//    _name = name;
//}
//- (NSString *)name//获得名字
//{
//    return  _name;
//}
//- (void)setAge:(NSInteger)age//设置年龄
//{
//    _age = age;
//}
//- (NSInteger)age//获得年龄
//{
//    return _age;
//}
@end

 属性的属性

第一类:读写性控制(readonly、readwrite、setter、getter)

如果读写性控制的关键字是readonly,是告诉编译器,只声明getter⽅方法(无setter⽅方法)。
例如:@property(readonly)NSString *name;

//等价于 - (NSString *)name;

如果是readwrite,告诉编译器,既声明setter⼜又声明getter。
例如: @property(readwrite)NSString *name;

//等价于 - (NSString *)name;

- (void)setName:(NSString *)name; readwrite是读写性控制的默认设置。

第⼆类:原子性控制(nonatomic、atomic)

如果原子性控制的关键字是atomic。setter、getter⽅法在多线程访 问下是绝对安全的,即setter、getter内部做了多线程访问处理。原⼦ 性控制的默认设置是atomic

如果原子性控制的关键字是nonatomic。setter、getter⽅法内部不会 做多线程访问处理,仅是普通的setter、getter方法

程序开发过程中,setter、getter处都在用,如果使用atomic,

需要不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访问安全,会很占 ⽤系统资源,降低系统性能。

通常设置为nonatomic,某些属性需要线程安全的时候,才定义为 atomic。

例如:@property (readwrite,nonatomic)NSString *name;
//等价于 – (NSString *)name;

- (void)setName:(NSString *)name;

第三类:语义设置(assign、retain、copy)

如果语义设置的关键字是assign。setter、getter内部实现是直接赋值。

例如:@property(nonatomic,assign)NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name{
    

    _name = name;
}

- (NSString *)name{
    return _name;
    

}

//assign修饰下,setter是直接为实例变量赋值

//assign修饰下,getter是直接获取实例变量

在如果语义设置的关键字是retain。setter、getter的内部实现会做内存优化。

//retain关键字下,setter 是企业必考的笔试题

例如:@property(nonatomic,retain)NSString *name;

- (void)setName:(NSString *)name{
    if(_name != name){
        

        [_name release];
        

        _name = [name retain];
    }
    

}

}

- (NSString *)name{
    

    return [[_name retain]autorelease];

}

如果语义设置的关键字是copy。setter、getter的内部实现也会做内存优化。

例如:@property(nonatomic,copy)NSString *name;

- (void)setName:(NSString *)name{
    if(_name != name){
        

        [_name release];
        

        _name = [name copy];
    }
    

}

}

- (NSString *)name{
    

    return [[_name retain]autorelease];

}

如果属性是⾮对象类型(⽐比如int,float等)属性的语义设置使用assign。

如果属性是对象类型(⽐如NSStrng、NSArray等)属性的语义设置使用retain。

如果属性是对象类型并且想得到参数的copy,使⽤用copy关键字。

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex age:(NSInteger)age
{
    self = [super init];
    if (self) {
        //给实例变量赋值,使用setter ,不再单独赋值,因为setter内部做了内存优化
        [self setName:name];
        [self setAge:age];
        [self setSex:sex];
        
       
    }
    return self;
}
//初始化以后就这样写

点语法

凡是符合系统默认setter、getter书写格式的⽅法都可以使⽤用点语 法。

例如:[person1 setName:@”zhangsan”];可以等价写成 person1.name = @”zhangsan”;。

NSString *name = [person1 name];可以等价写成
NSString *name = person1.name;

属性是⼀对getter、setter⽅法,点语法是属性的另一种调用格式

kvc

KVC(Key-Value-Coding),键值编码,是⼀种间接访问实例变量的方法.

key:键,⽤于标识实例变量

vlaue:实例变量对应的值

修改值

setValue:forKey:

setValue:forKeyPath:

setValue:forUndefinedKey:

setValuesForKeysWithDictionary:

获取值

valueForKey:

valueForKeyPath:

valueFoeUndefineKey:

注意事项

当key不存在的时候,会执⾏setValue:forUndefinedKey:

系统默认实现是抛出一个异常

一个kvc例子,一个Person类,一个A类

//A.h中代码
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface A : NSObject
{
    NSString *_name;
}

- (void)printName;
@end
//A.m中代码
#import "A.h"

@implementation A
-(void)printName
{
    NSLog(@"%@ ",_name);
}
@end
//Person.h中代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "A.h"
@interface Person : NSObject

{
    NSString *_name;
//    NSString *_sex;
    NSInteger _age;
    A *_a;
}
- (void)sayHi;
- (id)init;
@end
//Person.m中代码
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)sayHi
{
    NSLog(@"hello,this is %@ %ld years old   ",_name,_age);
    [_a printName];
}
//重写方法   当key不存在的时候会调用这个方法,系统的默认实现是抛出一个异常,我们可以重写这个方法.解决key不存在产生崩溃的问题
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key
{

}
//当key为非对象类型,且value设置为nil的时候.会调用这个方法,系统默认实现是抛出一个异常,我们可以重写这个方法,解决value为nil的问题
- (void)setNilValueForKey:(NSString *)key
{

}
-(id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _a = [[A alloc] init];
    }
    return self;
}
@end
//main.m中代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{

    Person *p1 = [[Person alloc] init];
    [p1 setValue:@"张三" forKey:@"name"];//kvc赋值
    [p1 setValue:@18 forKey:@"age"];
    [p1 sayHi];
    [p1 setValuesForKeysWithDictionary:@{@"name": @"张三",@"age": @18,@"sex": @""}];//比较好用
    [p1 sayHi];
    [p1 setValue:@"哇哈哈" forKeyPath:@"a.name"];
    [p1 sayHi];
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/limicheng/p/3821706.html