iOS Framework制作流程(一)

1、新建工程选择iOS —> Cocoa Touch Framework

 2、进入创建好的工程删除掉自带的工程同名头文件

3、TARGETS —> Build Settings 中设置相关项

  (1) Build Active Architecture Only 设置为NO。意思是当前打包的.framework支持所有的设备。否则打包时只能用当前版本的模拟器或真机运行。

           

  (2)Build Setting 搜索Dead Code Stripping 设置为NO。编译选项优化,包瘦身,(可不改)

           

  (3)Build Setting 搜索Mach-O Type 选中StaticLibrary (静态库)  Xcode默认是动态库。

             

  (4)Build Setting 搜索iOS Deployment Target 设置最低支持版本号。

            

  (5)xcode12 模拟器编译的架构有arm64架构,导致与真机的架构合并失败。在build setting设置Excluded Architectures中设置模拟器的SDK去掉arm64架构,如下图所示:

         

4、编写代码

 5、TARGETS —> Build Phases 将需要呈现给来的头文件,直接从Project拖到Public中。 不想呈现出来的.h文件不建议拖到Private中.。放在project中即可

6、在进行编译之前应该设置为release模式

 7、打包.framework

  (1) 新建一个Target ->选择Other选项卡中的Aggregate
         
  (2)选中新建Target -> Build Phases -> + -> Run Script,添加以下脚本
     

     (3)编辑脚本

#!/bin/sh
#要build的target名
TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
if [[ $1 ]]
then
TARGET_NAME=$1
fi
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products"

#创建输出目录,并删除之前的framework文件
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"

#分别编译模拟器和真机的Framework
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

#拷贝framework到univer目录
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

#合并framework,输出最终的framework到build目录
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"

#删除编译之后生成的无关的配置文件
dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
for file in ls $dir_path
do
if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
then
rm -f "${dir_path}/${file}"
fi
done
#判断build文件夹是否存在,存在则删除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打开合并后的文件夹
open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

 8、选择刚创建的aggregate,编译,cmd+B快捷键,就会跳出编译好的Framework文件。

到此,framework的制作流程完成,别人就可以直接使用你制作的framework了。


原文地址:https://www.cnblogs.com/likun123/p/14598880.html