7.17LJY

 抽象类+接口+内部类作业题

一、选择题

1.    Person类和Test类的代码如下所示,则代码中的错误语句是(  C  )。(选择一项)
    public class Person {
    public String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        final Person person = new Person("欧欧");
        person.name = "美美";
        person = new Person("亚亚");
    }

        
    A.    final Person person = new Person("欧欧");
    B.    person.name = "美美";
    C.    person = new Person("亚亚");
    D.    没有错误

2.    如下Java代码运行的结果是( B  )。(选择一项)
    public class Test {
    final int age;
    public Test(){
        age=10;
    }
    public static void main(String[ ] args) {
        System.out.println(new Test().age);
    }
}
        
    A    输出:0
    B.    输出:10
    C.    输出:null
    D.    运行时出现异常


3.    以下代码中错误的语句是(    D )。(选择一项)
    public class Something{
    public static void main(String[] args){
        final Other o=new Other();
        new Something().addOne(o);//1
    }
    public void addOne( Other o){
        o.i++;//2
        o =  new Other();//3
    }
}
class Other{
    public int i;
}
        
    A    1
    B.    2
    C.    3
    D.    没有错误

4.    下列选项中,关于Java的抽象类和抽象方法说法正确的是(AC    )。(选择二项)
        
    A    抽象类中可以含有0个或多个抽象方法
    B.    抽象类中不可以有构造方法
    C.    一个类中若有抽象方法,则这个类必为抽象类
    D.    子类必须重写父类所有的抽象方法

5.    在Java中关于abstract关键字,以下说法正确的是(  AB  )。(选择两项)
        
    A    abstract类中可以没有抽象方法
    B.    abstract类的子类也可以是抽象类 
    C.    abstract方法可以有方法体
    D.    abstract类可以创建对象

6.    以下选项可替换题目中//add code here而不产生编译错误的是(  AD  )。(选择二项)
    public abstract class MyClass{
    public int constInt=5;
    //add code here
    public void method( ){    
    }
}
        
    A    public abstract void method(int a);
    B.    constInt =constInt+5;
    C.    public int method( );
    D.    public abstract void anotherMethod( );

7.    在Java接口中,下列选项中属于有效的方法声明是(  AC   )。(选择二项)
        
    A    public void aMethod( );
    B.    final void aMethod( );
    C.    void aMethod(){ }
    D.    private void aMethod( );

8.    以下选项中关于匿名内部类的说法正确的是(  B C  )。(选择二项)
        
    A.    匿名内部类可以实现多个接口,或者继承一个父类
    B.    匿名内部类不能是抽象类,必须实现它的抽象父类或者接口里包含的所有抽象方法
    C.    匿名内部类没有类名,所以匿名内部类不能定义构造方法
    D.    匿名内部类可以直接访问外部类的所有局部变量

二、判断题(共20个题目,总计10分)
1.声明为final的类不能是超类。(  T  )
2.使用final修饰的变量将变成常量,其中不能再被改变;使用final修饰的方法将无法被子类重载;使用final修饰的类将无法再被其他类继承。( T   )
3.抽象方法不能含有方法体,并且必须定义在抽象类中。( F   )
4.抽象类是指在class前加使用abstract关键字修饰,且可以存在抽象方法和普通方法的类。(  T  )
5.接口中只有常量,没有变量;只有抽象方法,并且全部都是public方法。(  T  )
6.抽象类和接口都不能实例化,都没有构造方法。( F   )
7.接口并不要求实现类和接口在概念本质上一致的,仅仅是实现了接口定义的约定或者能力而已。接口定义了“做什么”,而实现类负责完成“怎么做”,体现了功能(规范)和实现分离的原则。(  T  )
8.内部类作为外部类成员,权限修饰符和其他成员一样,可声明为private、默认、protected或public。( T  )
9.匿名内部类适合创建那种只需要使用一次的类,它可以实现一个或多个接口,或者继承一个父类。(  F  )
10.对于物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接等,垃圾回收机制无能为力,必须手动关闭才可以。( T  )
11.垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它gc( )方法,该方法是Object类提供的方法。不要主动调用某个对象的该方法,应该交给垃圾回收机制调用。(  F  )

三、简答题
1.final和abstract关键字的作用。
*Final修饰变量,变量变常量,修饰方法,方法无法被重写,修饰类,类无法被继承
*abstract修饰的类是不能有实例的,修饰的方法也没有方法体
2.接口和抽象类的联系和区别。
* 抽象类,是对类进行抽象,如植物,是用来继承的,里面会有植物的共性,
*接口就像是一种功能,有的植物可以光合作用,有的可以结果,谁有功能谁就可以通过实现的方式,对其进行进一步的完善,是对功能的一种扩展
抽象类(和普通类相比,只是可以多定义了抽象方法而已)
        * 成员变量:可以变量,也可以常量
        * 构造方法:有
        * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    * 接口:
        * 成员变量:只可以常量
        * 构造方法:无
        * 成员方法:只可以抽象
* B:关系区别
    * 类与类
        * 继承,单继承,多层继承
    * 类与接口:
        * 实现,单实现,多实现
    * 接口与接口多继承
        * 继承,单继承,
* C:设计理念区别
    * 抽象类 被继承体现的是:"is a"的关系.抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
    * 接口   被实现体现的是:"like a "的关系.接口中定义的是该继承体系的扩展功能.

3.内部类的类型及其特点。
成员内部类,局部内部类俩种,匿名内部类,静态内部类

在内部类中可以随意使用外部类的成员方法以及成员变量,即使这些类成员被修饰为private。
内部类的实例一定要绑定在外部类的实例上,如果在外部类中初始化一个内部类对象,那么内部类对象就会绑定在外部类对象上。内部类初始化方式与其他类初始化方式相同。都是new关键字。

静态内部类:在内部类前添加修饰符static,这个内部类就变为静态内部类。一个静态内部类中可以声明static成员,但是在非静态内部类中不可以声明静态成员。
特点:
不可以使用外部类的非静态成员,所以静态内部类在程序开发中很少见。
创建静态内部类的对象,不需要其外部类的对象。
不能从静态内部类的对象中访问非静态外部类的对象。

匿名内部类:不给内部类取名字,直接以对象名来代替。匿名内部类的所有实现代码都需要在大括号之间进行编写。

4.介绍Java垃圾回收机制。
垃圾收集器的工作目标是回收已经无用的对象的内存空间,从而避免内存渗漏体的产生,节省内存资源,避免程序代码的崩溃。 

垃圾收集器判断一个对象的内存空间是否无用的标准是:如果该对象不能再被程序中任何一个"活动的部分"所引用,此时我们就说,该对象的内存空间已经无用。所谓"活动的部分",是指程序中某部分参与程序的调用,正在执行过程中,尚未执行完毕。 

3.垃圾收集器线程虽然是作为低优先级的线程运行,但在系统可用内存量过低的时候,它可能会突发地执行来挽救内存资源。当然其执行与否也是不可预知的。 

4.垃圾收集器不可以被强制执行,但程序员可以通过调用System. gc方法来建议执行垃圾收集器。 

四、编码题
1.编写程序描述兔子和青蛙
需求说明:使用面向对象的思想,设计自定义类描述兔子和青蛙。
实现思路及关键代码
1)分析兔子和青蛙的共性
2)根据共性,定义抽象的动物类
属性:名字、颜色、类别(哺乳类、非哺乳类)
方法:吃饭,发出叫声
3)根据青蛙会游泳 抽象游泳的接口
方法:游泳
4)定义兔子继承动物类,青蛙继承动物同时实现游泳接口
程序运行结果如图所示。


public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {
        Animal r = new Rabbet("兔子小妹","白色","哺乳类");
        show(r);
        Animal f = new Frog("忍者神龟","原谅色","蛋生的");
        show(f);
    }
    
    public static void show(Animal a) {
        System.out.println("这是一只" + a.getName() + "颜色是" + a.getColor() + "类别为" + a.getKind());
        System.out.print("喜欢") ;
        a.shout() ; a.eat();
        if (a.getName() == "忍者神龟") {
            Frog frog = (Frog)a ;
            frog.swim();
        }
    
    
    }
}


public abstract class Animal {
            private String name;
            /*
             需求说明:使用面向对象的思想,设计自定义类描述兔子和青蛙。
                实现思路及关键代码
                1)分析兔子和青蛙的共性
                2)根据共性,定义抽象的动物类
                属性:名字、颜色、类别(哺乳类、非哺乳类)
                方法:吃饭,发出叫声
                3)根据青蛙会游泳 抽象游泳的接口
                方法:游泳
                4)定义兔子继承动物类,青蛙继承动物同时实现游泳接口
                程序运行结果如图所示。
             
             */
            private String color;
            private String kind;
            public Animal() {
                super();
                
            }
            public Animal(String name, String color, String kind) {
                super();
                this.name = name;
                this.color = color;
                this.kind = kind;
            }
            public String getName() {
                return name;
            }
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
            public String getColor() {
                return color;
            }
            public void setColor(String color) {
                this.color = color;
            }
            public String getKind() {
                return kind;
            }
            public void setKind(String kind) {
                this.kind = kind;
            }
            public abstract void eat() ;
            
            public abstract void shout() ;
                
                
            
}

public interface Swim {
        public abstract void  swim();
}


class Rabbet extends Animal {

    public Rabbet() {
        
    }

    public Rabbet(String name, String color, String kind) {
                super(name, color, kind);
    
    }

    
    public void eat() {
        System.out.println("爱吃胡萝卜");
        
    }

    
    public void shout() {
        System.out.print("GGG");
    }

}

 class Frog extends Animal implements Swim {

    public Frog() {

    }

    public Frog(String name, String color, String kind) {
        super(name, color, kind);

    }

    
    public void swim() {
    
            System.out.println("青蛙可以游泳");
    }


    public void eat() { 
        System.out.print("青蛙吃蚊子");
    

    }

    
    public void shout() {
        System.out.print("呱呱呱");

    }

}




2.编写程序描述影视歌三栖艺人
需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。
实现思路及关键代码
1)分析影视歌三栖艺人的特性
a)可以演电影
b)可以演电视剧
c)可以唱歌
2)定义多个接口描述特性
a)演电影的接口-----方法:演电影
b)演电视剧的接口-----方法:演电视剧
c)唱歌的接口-----方法:唱歌
3)定义艺人类实现多个接口
程序运行结果如图2所示。
class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        
        /*需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。
        实现思路及关键代码
        1)分析影视歌三栖艺人的特性
        a)可以演电影
        b)可以演电视剧
        c)可以唱歌
        2)定义多个接口描述特性
        a)演电影的接口-----方法:演电影
        b)演电视剧的接口-----方法:演电视剧
        c)唱歌的接口-----方法:唱歌
        3)定义艺人类实现多个接口
        */
        ThreeActor a = new ThreeActor("杨幂");
        System.out.println("我叫" + a.name);
        a.movie();
        a.sing();
        a.tv();

    }
}

interface Movie {
    public abstract void movie();
}

interface Sing {
    public abstract void sing();
}

interface Tv {
    public abstract void tv();
}

class ThreeActor implements Movie ,Sing , Tv {
    String name;
    public ThreeActor() {}
    public ThreeActor(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public void movie() {
        System.out.println("我能拍电影");
    }

    public void sing() {
        System.out.println("我能唱歌");
    }
    
    public void tv() {
        System.out.println("我能拍电视剧");
    }

}





五、可选题
1.实现不同符合PCI规范的适配器
需求说明:PCI是一种规范,所有实现了该规范的适配器,必如显卡、声卡、网卡都可以安装到PCI插槽上并工作。模拟实现该功能。

实现思路及关键代码
1)定义PCI接口,具有传送数据send()方法
2)定义显卡VideaCard类,实现该接口
3)定义声卡AudioCard类,实现PCI接口
4)定义网卡NetCard类,实现PCI接口
5)定义测试类,让显卡、声卡、网卡发送数据

package Homework;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
    /*1.实现不同符合PCI规范的适配器
        需求说明:PCI是一种规范,所有实现了该规范的适配器,必如显卡、声卡、网卡都可以安装到PCI插槽上并工作。模拟实现该功能。
        
        实现思路及关键代码
        1)定义PCI接口,具有传送数据send()方法
        2)定义显卡VideaCard类,实现该接口
        3)定义声卡AudioCard类,实现PCI接口
        4)定义网卡NetCard类,实现PCI接口
        5)定义测试类,让显卡、声卡、网卡发送数据*/
        new VideaCard().transmit();
        new AudioCard().transmit();
        new Netcard().transmit();
        
    }

package Homework;

public interface PCI {
    public abstract void transmit();
        
}

package Homework;

public class VideaCard implements PCI {

    public void transmit() {
        System.out.println("显卡传输功能");
    
    }

}

package Homework;

public class AudioCard implements PCI {

    
    public void transmit() {
        System.out.println("声卡传输功能");
        
    }

}

package Homework;

public class Netcard implements PCI {

    
    public void transmit() {
        System.out.println("网卡传输功能");

    }

}





2.实现不同引用类型对象的大小比较
需求说明:学生类,新闻类,商品类虽然是完全不同的类,但是都具有比较的能力,比如可以比较两个学生的大小,但需要指定比较的依据是学号、姓名还是成绩等。
实现思路及关键代码:
将比较的能力定义为接口,让学生、新闻、商品类都实现该接口。
1)定义接口Comparable,其中包含唯一的方法int compareTo(Object obj);返回值>0,表示大于,返回值=0,表示等于,返回值<0,表示小于。
2)定义学生类,包括学号、姓名、年龄和分数,实现Comparable接口,按照分数倒序排列;
3)定义新闻类,包括编号(int类型)、标题、内容和点击数,实现Comparable接口,按照编号正序排列;
4)定义测试类,分别创建两个学生对象、新闻对象,进行比较并输出结果。


package Homework;

public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 实现不同引用类型对象的大小比较
        需求说明:学生类,新闻类,商品类虽然是完全不同的类,但是都具有比较的能力,比如可以比较两个学生的大小,但需要指定比较的依据是学号、姓名还是成绩等。
            实现思路及关键代码:
            将比较的能力定义为接口,让学生、新闻、商品类都实现该接口。
            1)定义接口Comparable,其中包含唯一的方法int compareTo(Object obj);返回值>0,表示大于,返回值=0,表示等于,返回值<0,表示小于。
            2)定义学生类,包括学号、姓名、年龄和分数,实现Comparable接口,按照分数倒序排列;
            3)定义新闻类,包括编号(int类型)、标题、内容和点击数,实现Comparable接口,按照编号正序排列;
            4)定义测试类,分别创建两个学生对象、新闻对象,进行比较并输出结果。
         */
            Student s1 = new Student(11,"张三",22,88);
            Student s2 = new Student(13,"Jack",21,66);
            int result = s1.CompareTo(s2.getScore());
            if (result >  0) {
                System.out.println(s1.getNum() + s1.getName() + s1.getAge() +s1.getScore() );
                System.out.println(s2.getNum() + s2.getName() + s2.getAge() + s2.getScore());
                
            }else if (result == 0) {
                System.out.print(s2.getNum() + s2.getName() + s2.getAge() + s2.getScore() + "-------------");
            
               System.out.println(s1.getNum() + s1.getName() + s1.getAge() +s1.getScore() );
            }else{
                System.out.println(s2.getNum() + s2.getName() + s2.getAge() + s2.getScore());
                System.out.println(s1.getNum() + s1.getName() + s1.getAge() +s1.getScore() );
            }
            
            News n1 = new News(1,"北京发水","震惊",888);
            News n2 = new News(2,"日本地震","骇人",666);
            result = n1.CompareTo(n2.getNum());
            
            if (result >  0) {
                System.out.println(n2.getNum() + n2.getHead() + n2.getContent() +n2.getHits() );
                System.out.println(n1.getNum() + n1.getHead() + n1.getContent() +n1.getHits());
                
            }else if (result == 0) {
                System.out.print(n2.getNum() + n2.getHead() + n2.getContent() +n2.getHits() + "-------------");
            
               System.out.println(n2.getNum() + n2.getHead() + n2.getContent() +n2.getHits() );
            }else{
                System.out.println(n1.getNum() + n1.getHead() + n1.getContent() +n1.getHits());
                System.out.println(n2.getNum() + n2.getHead() + n2.getContent() +n2.getHits());
            }
            
            
            
            
    }

}

package Homework;

public interface Comparable {
            public abstract int CompareTo(int i);

}

package Homework;

public class Student implements Comparable{
    //包括学号、姓名、年龄和分数,实现Comparable接口,按照分数倒序排列;
    private int num;
    private String name;
    private int age;
    private int score;
    
    
    public Student() {
        super();
    
    }


    public Student(int num, String name, int age, int score) {
        super();
        this.num = num;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }


    public int getNum() {
        return num;
    }


    public void setNum(int num) {
        this.num = num;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public int getAge() {
        return age;
    }


    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


    public int getScore() {
        return score;
    }


    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }
    
    public  int CompareTo(int score ) {
        if (this.score >  score) {
            return 1;
        }else if (this.score ==  score) {
            return 0;
        }else return -1;
        
    }
    

    
    

}

package Homework;

public class News implements Comparable {
//3)包括编号(int类型)、标题、内容和点击数,实现Comparable接口,按照编号正序排列;
        private    int num;
        private String head;
        private String content;
        private int hits;
        
        
    
    public News(int num, String head, String content, int hits) {
            super();
            this.num = num;
            this.head = head;
            this.content = content;
            this.hits = hits;
        }



    public News() {
            super();
            
        }
    
    



    public int getNum() {
        return num;
    }



    public void setNum(int num) {
        this.num = num;
    }



    public String getHead() {
        return head;
    }



    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }



    public String getContent() {
        return content;
    }



    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }



    public int getHits() {
        return hits;
    }



    public void setHits(int hits) {
        this.hits = hits;
    }



    public  int CompareTo(int num) {
            if (this.num > num) {
            return 1;
            }else if (this.num == num) {
            return 0;
            }else return -1;
        
    }

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/lijuenyi/p/9323413.html