程序猿生存定律--定律的概要

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生存定律总纲

假设我们承认交换是职场里一切的根本。那么就能够基于交换的特征推导出生存定律的纲要。

假设说一个人的技能所带来的价值是S。实现程度是A,那么S x A即为一个人能够为公司创造的可见价值。也即是能够从公司交换到的最大价值。

当中技能S是指一个人所能做的事,即自身的价值。能够是编程语言、设计知识也能够是管理知识等等。

实现程度A则是指各种技能被周围的人认知的程度。

这好像有点绕,但实际上一个人的实际能力水平和被认可的能力水平往往存在偏差,极端的情形就是一个人确实非常优秀。程序也确实写的非常好,但周围的人都觉得他不行。并仅仅分配他做周边性的工作。这个情形下这个人的价值实现程度非常低,创造的价值也非常低。

这就是我想说的生存定律总纲,并不复杂。也不抽象。以下我们来进一步做点分析。

假设收入水平为I,那么当S x A > I时一个人是有选择权的也是安全的。否则一个人对于公司而言是负资产(至少是被觉得是负资产),潜在的有被剔除的风险。一旦一个人在多家公司里都处于这样一种情形下时,这个人的选择权会越来收的越窄(仅仅有公司能够选择个人。个人却没可能选择公司),人生也就会越来越被动。

当然不管技能S和实现程度A都非常难清晰量化仅仅能做定性分析。但确实有几个因素会使实现程度A急速膨大。

这几个因素能够概括为:自身价值表达力。自身价值的稀缺性,公司的特质和未来。

就日常的感受来看。这往往是程序猿这个群体不太关注的地方。

作为结果非常多人的真实价值可能并没有得到体现,或者说被低估了。

  • 自身价值的表达力

简单来讲,一个人能够有屠龙的本事,但假设全部周围的人都觉得你仅仅能杀鸡,那么现实中,你的能力就是杀鸡而不是屠龙。

一个人的真正自我和别人眼里的你往往是有差距的。这样的差距可能来源于不熟悉,也可能来源于误解等,但确实是一个不能忽视的因素。特别是对于毕业生或者刚刚開始工作这类还处在被评判位置上的人。

假如一个人身处任人唯亲的环境之中,那么表达力的作用会被无限放大,这时候个人价值的作用反倒会缩小。比較良好的情形是身处公平竞争的环境中。这时候表达力的作用会有相对清晰的边界。

但因为每一个人对公平都有属于自己的定义。所谓的公平竞争也仅仅是相对的公平,表达力的作用并不会降低为0

  • 自身价值的稀缺性

假如开发某一产品时,必须某项技术,而这一技术仅仅有某人才掌握。这时这个人的价值会被高估。这时起作用的影响因素能够称之为稀缺性。稀缺性存在与否即取决于自身高度。也取决于大势,而对于后者而言。个人改变余地非常小。大多时候仅仅能顺应。

比方说:在IT行业刚開始的时候,产业本身急速膨胀,但程序猿的人数却相对较少,这就导致10年前程序猿的起点工资反倒非常高。

10年之后,因为介入门槛一再拉低,大批人员涌入程序猿队伍,起点的工资反倒下滑。这样的行业的时间特征主要是稀缺性所造成的,反倒是非常难讲10年前的程序猿更加努力,水平更高,而今天的程序猿就不努力。水平变差了。

  • 公司的特质和未来

最后一个影响实现程度A的关键因素是公司自身的特性。

公司更像是一个平台,往往对平台上的人所能达到的平均高度有所影响。

假设两个人相同是非常优秀的程序猿,一个进了Google这样的公司,还有一个进了一家外包公司,他们两个增加公司后都表现非常优秀。公司也对其非常认可,但从收入、技术高度等来看。这两个人却会有所差异。时间越长差异可能越大。这样的差异并不是努力所造成的。而是因为公司在生产链条上所处的位置不同而导致的。

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