结构体

1、定义:

结构体一般定义在Main函数上面,位于Class下面,作为一个类;一般情况Struct定义在Main函数前面,Main函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量。

格式:

struct +结构体的名称

{

public int+变量名;

public string+变量名;

public int+变量名;

}

    以上就是定义一个结构体的格式,里面包含许多种数据类型,如整形int,字符串string,带小数点decimal等;

如果结构体定义在Main函数中,再能在Main函数中使用,一般看情况来定义在Main函数前面,Main函数里面的所有地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量。

格式:

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