stdafx.h

简介

  名称的英文全称为:Standard Application Framework Extensions  所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。   预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。   编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。   因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。

一個應用程式在發展過程中常需要不斷地編譯。Windows   程式含入的標準.H   檔案
非常巨大但內容不變,編譯器浪費在這上面的時間非常多。Precompiled   header   就是將.H   檔第一次編譯後的結果貯存起來,第二次再編譯時就可以直接從磁碟中取出來用。這種觀念在Borland   C/C++   早已行之,Microsoft   這邊則是一直到Visual   C++   1.0   才具備。  

                                  -----------------from《深入浅出MFC》

详细工作原理及作用

  stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。   Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。   为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:   ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。   ◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。   ◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。   ◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)   ◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。   这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:   ◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。   ◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。   ◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。   如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

如何理解其原理

  通俗一点说  当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为每个.CPP文件都重复include这些文件就显得很傻了。当然如果你不用MFC的话就不用了。即:在每个.cpp文件中都include stdafx.h 就相当于包含了其他的如iostream.h等文件

与stdio.h的区别

  我们一般用TC或vc编译C程序的时候都要首先包含这个stdio.h头文件,这个头文件里面包含了scanf和printf函数的定义,如果我们不在程序开头include这个文件,那么你调用上面这两个函数就不会成功,它其实和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它们一般都已经在stdafx.h文件中被包含。

注:

1.afxwin.h是MFC编程的必需文件,其中包含如CString,CEdit类运行所必需的头文件,最好保证该句在头文件首行;它还会调用windows.h,改头文件包含有数据类型的定义、API入口点定义和其它有用的参数信息;

2.非MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误:fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>;

3.#define WIN32_LEANAND_MEAN,在windows的头文件中拒绝接受MFC类库,以加速编译时间;

4.afx - afx中的af指的是Application Frame的缩写,曾经有一个技术开发团队专门作Application Frame,后来给这个团队命名用afx,x本身没有含义,只不过构成一个响亮的口号,后来就一直沿用下来。

5.建立了一个新的空的工程,项目中的stdafx.cpp使用的是Create Precompiled Header (/Yc),而其它.cpp是用的Use Precompiled Header (/Yu),并且Create/Use PCH Trhough File是stdafx.h

(4)stdafx是预编译头文件。你可以从VC++集成环境菜单Project/Settings...中
Project Settings Dialog/C/C++/Category:Precompiled Headers/Use precompiled header file(.pch)的Check Box中看到。已经将Stdafx.h文件作为预编译的头文件来使用。预编译头文件是在编译所有Code之前,首先进行的动作。通过解析这个文件,取得定义的结构和参数。这样就不用在编译每个文件时都重新进行解析。提高编译速度。stdafx.h这个名称是可以改变的,你可以指定预编译头文件的名称。这个只在vc中有用,并不是c++的特性,vc中可以在这里声明全局变量和ID的地方

(5) fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory

A如果根本没有stdafx.h,你为何要包含它.一般只有大工程才需要预编译头文件.stdafx.h删除这一行#include "stdafx.h"

B project-> Settings->c/c++ category->Precomiled Headers 选择第一个 Not using precompiled headers

C Project->Settings->C/C++->Project Options中把/Fp"Debug/Your_Project_Name.pch"和/Yu"stdafx.h"两项删掉就可以了。要注意原来在stdafx.h内包含的文件要包含到各个.cpp文件中.

D在*.cpp中的开头加入#include "stdafx.h".(#include "stdAfx.h" 放到另外#include的前面,也就是程序的最前面。使用预编译头文件需要把它放到程序最前面,否则它前面的内容会被忽略)

E rebuild all(6)设置了预编译,如果不加#include "stdafx.h", 就会报这个错: fatal error C1010:
unexpected end of file while looking for precompiled header directive。编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。


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