[Windows编程] 使用AttachThreadInput 来捕捉其它窗口的键盘输入

在一些情况下(比如屏幕软键盘或者输入法程序),自己的窗口没有输入焦点但是想要当前焦点窗口的键盘输入消息,可以使用Win32 API函数AttachThreadInput()来解决这个问题。AttachThreadInput把一个线程(idAttach)的输入消息连接到另外线程(idAttachTo)。
函数定义:
BOOL WINAPI AttachThreadInput(
  __in  DWORD idAttach,
  __in  DWORD idAttachTo,
  __in  BOOL fAttach
);
用法示例:
AttachThreadInput(
         ::GetWindowThreadProcessId(::GetForegroundWindow(),NULL),  //当前焦点窗口的线程ID
         ::GetCurrentThreadId(),  //自己的线程ID
         TRUE);
原文地址:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/3434973.html