浏览器自带返回与自带返回强制刷新和锚点功能

一般来说

 a页面点击跳转到b页面,b页面点击浏览器的返回,回到刚才a页面到点击位置 是一般浏览器都会这样做的
但是如果你在返回时不得不给浏览器刷新那么他返回就没法回到之前点击的位置了那么我们就需要用到锚点功能了,但是很可耻的是我们没法获取到浏览器自带的返回事件
那怎么办啊?
问了群了的大牛们他们给了个思路

分为几种情况1,浏览器不清除缓存的话,你返回的页面,会自动跳回之前你点击的地方

如:

监控返回按钮,刷新父页面

由子页面返回父页面时没有刷新父页面。

解决方法:

首先我考虑用JS去监控返回按钮事件,然后发现JS并不能监控返回按钮

然后我采用window.onpopstate的事件

代码:

<script type="text/javascript" >
window.onpopstate = function (event) {
if (event.state == null) {
window.location.href = "prolist.aspx?type=" + type + "&categoryId=" + categoryId + "&img=" + img;
}
};
//绑定事件处理函数. 
history.pushState({ page: 1 }); 
history.pushState({ page: 2 }); 
history.back(); 
history.back();
</script>

2你把页面刷新了,或者浏览器把你页面刷新了

第一个解决方法:

让页面临时缓存一个文件到本地,其实也就是一个值
让js去判断这个值是多少,自动链接到页面的某一个位置,这部份跟投锚一样

要的解决方法就是第2个但是具体怎么实现呢,我没去验证过但是理论是可以实现的,因为我找到了更好的方法去实现所有没做这个看下面的

第2个解决方法:

我看这篇文章后想到了http://zhanchaojiang.iteye.com/blog/1462994

利用浏览器的History

可以使用back(),forward(),和go()方法可以在用户的历史记录中前进和后退

window.history.back()
window.history.forward();

向后移动一页:

window.history.go(-1);

向前移动一页:

window.history.go(1);
过检查浏览器历史记录的length属性来找到历史记录堆栈中的页面总数window.history.length;

上面题外话哈哈。
我们要用的是添加和修改history实体

Gecko2开始引入 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1)

HTML5引入了histtory.pushState()和history.replaceState()这两个方法,他们允许添加和修改history实体。同时,这些方法会和window.onpostate事件一起工作。

使用history.pushState()方法来修改referrer,这种方法可以被用在经过修改状态后而为xmlhttpRequest对象创建的http header中。这个referrer会是创建XMLHttpRequest 时document的URL。

pushState 用于向 history 添加当前页面的记录,而 replaceState 和 pushState 的用法完全一样,唯一的区别就是它用于修改当前页面在 history 中的记录。

例子

假设http://mozilla.org/foo.html页面执行了一下JS

var stateObj = { foo: "bar" }; history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");

这种方法将会使url地址栏显示http://mozilla.org/bar.html,但浏览器不会加载bar.html页面,即使这个页面存在也不会加载。

现在再次假设用户继续访问http://google.com,然后点击后退。这时,url地址栏将会,http://mozilla.org/bar.html,页面会得到popstate事件(chrome),这个状态对象会包含一个stateObj的copy。这个页面看起来像foo.html。+

这时,我们再次点击后退,URL将变成http://mozilla.org/foo.html,document将得到另一个popstate事件和为null的state对象。这次的返回动作并没有改变文档的内容。(也许会过一会尝试加载…chrome)

pushState方法

pushState()有三个参数:state对象,标题(现在是被忽略,未作处理),URL(可选)。具体细节:

·        state对象 –state对象是一个JavaScript对象,它关系到由pushState()方法创建出来的新的history实体。用以存储关于你所要插入到历史 记录的条目的相关信息。State对象可以是任何Json字符串。因为firefox会使用用户的硬盘来存取state对象,这个对象的最大存储空间为640k。如果大于这个数 值,则pushState()方法会抛出一个异常。如果确实需要更多的空间来存储,请使用本地存储。

·        title—firefox现在回忽略这个参数,虽然它可能将来会被使用上。而现在最安全的使用方式是传一个空字符串,以防止将来的修改。或者可以传一个简短的标题来表示state

·        URL—这个参数用来传递新的history实体的URL,注意浏览器将不会在调用pushState()方法后加载这个URL。但也许会过一会尝试加载这个URL。比如在用户重启了浏览器后,新的url可以不是绝对路径。如果是相对路径,那么它会相对于现有的url。新的url必须和现有的url同域,否则pushState()将抛出异常。这个参数是选填的,如果为空,则会被置为document当前的url。

某种意义上来说,调用pushState()方法很像设置了window.location = “#foo”,这两者都会创建和激活另一个关联到当前document的history实体,但pushState()另外有一些优点:

l 新的url可以是任何和当前url同域的url,相比之下,如果只设置hash,window.location会保持在同一个document。

l 如果不需要,你可以不修改url。对比而言,设置window.location = “#foo”;仅产生新的history实体,如果你当前的hash不是#foo

l 你可以将任意的数据与你的新history实体关联。使用基于hash的方法,需要将所有相关的数据编码为一个短字符串。

注意,pushState()方法不会使hashchange时间发生,即使是新旧url只是hash不同。

replaceState()方法

history.replaceState() 用起来很像pushState(),除了replaceState()是用来修改当前的history实体而不是创建一个新的。这个方法有时会很有用,当 你需要对某些用户行为作反应而更新一个state对象或者当前history实体时,可以使用它来更新state对象或者当前history实体的url。

popstate事件

当history实体被改变时,popstate事件将会发生。如果history实体是有pushState和replaceState方法产生的,popstate事件的state属性会包含一份来自history实体的state对象的拷贝

详见window.onpopstate

读取当前的state

读取现有state

当页面加载时,它可能会有一个非空的state对象。这可能发生在当页面设置一个state对象(使用pushState或者replaceState)之后用户重启了浏览器。当页面重新加载,页面将收到onload事件,但不会有popstate事件。然而,如果你读取history.state属性,将在popstate事件发生后得到这个state对象

var currentState = history.state;

Browsers: Tested and Working In

HTML5 Browsers

Chrome 8,9,10
Firefox 4
Safari 5
Opera 11
Safari iOS 4.3
HTML4 Browsers

IE6,7,8,9
Firefox 3
Opera 10
Safari 4
Safari iOS prior to version 4.3

原文地址:https://www.cnblogs.com/lichuntian/p/4906975.html