day36 joinablequeue、多线程理论、多线程的两种使用方式、守护线程、互斥锁、死锁、递归锁、信号量

1、joinablequeue队列

joinablequeue与queue一样,也是一种队列,其继承自queue,也有queue中的put 与get 方法,但是在joinablequeue中有自己的 task_done 与 join方法

task_done方法:

记录从队列中取出的数据是否执行完毕

join方法:

会等待对列取完后才会执行后续的代码,相当于是一个阻塞操作,与进程的join方法相似

 

2、joinablequeue方法及守护进程的应用

import time
import random
from multiprocessing import Process,JoinableQueue
​
def consumer(name,q):
    while True:
        res=q.get()
        if res is None:break
        time.sleep(random.randint(1,3))
        print('%s 吃了 %s' %(name,res))
        q.task_done()
​
def producer(name,q,food):
    for i in range(5):
        time.sleep(random.randint(1,2))
        res='%s%s' %(food,i)
        q.put(res)
        print('%s 生产了 %s' %(name,res))
​
​
​
if __name__ == '__main__':
    q=JoinableQueue()
​
​
    #2、生产者们
    p1=Process(target=producer,args=('lee',q,'包子'))
    p2=Process(target=producer,args=('andy',q,'水果'))
​
    #3、消费者们
    c1=Process(target=consumer,args=('aaa',q))
    c1.daemon=True
​
    p1.start()
    p2.start()
    c1.start()
​
​
    # 确定生产者确确实实已经生产完毕
    p1.join()
    p2.join()
    p3.join()
    # 在生产者生产完毕后,开始等待队列中所有的数据被取完,且执行完毕(调用了task_done方法)
    q.join()
    print('主进程结束')
 

3、多线程理论

什么是多线程?

多线程就是多个正在执行的线程

线程就相当于流水线,线程时程序运行的最小单位,是一步一步进行的流程

为什么需要多线程:

在以前的学习中,我们认识了多进程,那为什么还需要多线程呢?

实际上这是一个误区,多进程与多线程是完全不同的两种事物,进程时资源分配的最小单位,而线程时程序执行的最小单位,一个进程中可以有多个线程,在我们创建进程时,实际上已经创建了一条主线程,进程只是资源的存放地 一以及线程的执行地,进程相当于实一个车间,线程相当于实进程中的一条流水线

多线程与多进程相比的优缺点:

进程是一个资源单位,创建进程开辟内存空间,将数据进行导入或者复制,在开启一个主线程,在进行执行

线程是一个执行单位,创建线程的时候既不需要开辟空间,也不需要进行代码或者数据的赋值,只是单纯的创建一个线程,使用进程的各种资源以及数据

在线程中数据是共享的,但是在进程中数据时不能互相访问的

from threading import Thread
​
​
a = 10def task():
    global a
    print("子 running...")
    a = 20
​
t1 = Thread(target=task)
t1.start()
​
t1.join() # 主线程等待子线执行完毕
print(a)
​
# 20

 

线程的创建

在python中,线程的创建于进程的创建基本相同

import multiprocessing.process
​
t = threading.Thread(target=test)
t.strat()

3、多线程创建的两种方式:

与多进程相同,一种方式是直接将要执行的函数作为参数传入到Thread中,另一种是创建自己的类,继承自Thread 类,再重写Thread类中的run方法

4、守护线程

与进程中的守护进程相似,在线程中,可以使用的deamon方法将一个子线程设置为守护线程,当主线程执行完毕后直接将守护线程一起带走

from threading import Thread
import time
​
def task():
    print("子1running......")
    time.sleep(100)
    print("子1over......")
​
def task2():
    print("子2running......")
    time.sleep(4)
    print("子2over......")
​
t = Thread(target=task)
t.daemon = True
t.start()
​
t2 =Thread(target=task2)
t2.start()
​
print("主over")
​
# 子 1 run   子2 run    主   子over   子2over     结束了

主线程代码执行 完毕后 不会立即结束 会等待其他子线程结束

主 会等待非守护线程 即t2

主线程会等待所有非守护线程结束后结束

 

守护线程会等到所有非守护线程结束后结束 ! 前提是除了主线程之外 还有后别的非守护

当然如果守护线程已经完成任务 立马就结束了

皇帝如果活着 守护者 妃子死了 皇帝正常运行 皇帝死了 无论守护者是否完成任务 都立即结束

5、互斥锁

在线程中,由于资源是共享的,所以多线程如果对主线程的数据进行修改,那么如果不加锁就会产生 数据的错乱,造成安全问题,所以此时需要进行加锁,在线程中,锁的创建与使用跟多进程完全像似,但是也有些许不同

from threading import Thread,enumerate,Lock
import time
​
number = 10
​
lock = Lock()
​
def task():
    global number
    lock.acquire()
    a = number
    time.sleep(0.1)
    number = a - 1
    lock.release()
​
for i in range(10):
    t = Thread(target=task)
    t.start()
​
for t in enumerate()[1:]:
    # print(t)
    t.join()
​
print(number)
​
# 用于访问当前正在运行的所有线程
# print(enumerate())

线程与进程中的锁的创建有些许不同,在进行进程中锁的创建时,需要将锁加入到if __name__ == “__main__”中,而在线程中,创建的锁在主线程中创建就可以了,这是因为创建进程时会导入主进程的数据,会产生多把锁,但是创建线程就只是创建了一个流水线,数据等都是使用主线程的,所以只需要在主线程中创建一把锁进行了

6、死锁

死锁问题指的是当程序中使用了两把锁时,而数据只有在拿到两把锁时才可以使用,那么如果一个线程拿到了一把锁,另一个线程拿到了另一把锁,他们都等着对方的锁realease,这样就会产生死锁问题

import time
# 盘子
lock1 = Lock()
​
# 筷子
lock2 = Lock()
​
def eat1():
    lock1.acquire()
    print("%s抢到了盘子" % current_thread().name)
    time.sleep(0.5)
    lock2.acquire()
    print("%s抢到了筷子" % current_thread().name)
​
    print("%s开吃了!" % current_thread().name)
    lock2.release()
    print("%s放下筷子" % current_thread().name)
​
    lock1.release()
    print("%s放下盘子" % current_thread().name)
​
​
def eat2():
    lock2.acquire()
    print("%s抢到了筷子" % current_thread().name)
​
    lock1.acquire()
    print("%s抢到了盘子" % current_thread().name)
​
​
    print("%s开吃了!" % current_thread().name)
​
​
    lock1.release()
    print("%s放下盘子" % current_thread().name)
    lock2.release()
    print("%s放下筷子" % current_thread().name)
​
​
t1 = Thread(target=eat1)
​
​
t2 = Thread(target=eat2)
​
t1.start()
t2.start()

7、递归锁

产生死锁的原因有两种,一种是上面描述的多把锁被多个线程持有,这样就会产生死锁问题,另一个问题就是如果只有一把锁,但是一个人使用这把锁acquire了两次就会产生死锁问题

对于这种死锁问题,我们可以通过检查代码来进行避免,但是这个是锁的问题,在python中,设置了另一种锁,叫做递归锁,不会因为一个线程把一把锁进行两次acquire就会死锁

这种锁就是递归锁 ——> Rlock

from threading import RLock, Lock, Thread
​
# l = Lock()
#
# l.acquire()
# print("1")
# l.acquire()
# print("2")
​
​
l = RLock()
​
# l.acquire()
# print("1")
# l.acquire()
# print("2")
def task():
    l.acquire()
    print("子run......")
    l.release()
​
​
# 主线程锁了一次
l.acquire()
l.acquire()
​
l.release()
l.release()
t1 = Thread(target=task)
t1.start()

在使用Rlock时与使用Lock完全相同,但是在遇到了上方的第二种死锁问题时就不会阻塞,但是,需要注意的是,执行了几次acquire就需要执行几次release

7、信号量

信号量的意思就是被锁定的代码可以被多个线程访问

其与Lock方法的不同是,Lock只能由一个线程进行访问

信号量:Semaphore

from threading import Semaphore, Thread
import time
​
s = Semaphore(5)
def task():
    s.acquire()
    print("子run")
    time.sleep(3)
    print("子over")
    s.release()
​
for i in range(10):
    t = Thread(target=task)
    t.start()

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lice-blog/p/10981286.html