程序的性能优化之代码上的细节优化

        第一,避免无故的函数调用和重复计算,看下面的代码:

        

for(int i=0;i<strlen(s);i++)
{
      cout<<s[i]<<endl;
}
int l=strlen(s);
for(int j=0;j<l;j++)
{
     cout<<s[j]<<endl;
}
int k=0;
while(s[k]!='')
{
     cout<<s[k]<<endl;
     k++;
}

      由于字符串s的长度是固定的,对于第一个循环,每次循环都调用strlen计算一遍它的长度,strlen大概与字符串长度相关,那么这样写的后果就是循环的时间效率与字符串长度的平方相关!也就意味着看着单循环实际是双循环的尴尬境地。毫无疑问,这种写法不可以让人接受!

      对于第二个循环,把计算长度的代码提出来赋予一个临时变量,那么对于字符串的长度就只是计算了一遍而已,相比于上面的循环快了不止一星半点,事实证明效率至少提高了百分之六七十!

      对于第三个循环,这是进一步优化,由于字符串都是以''结尾,所以没有必要计算长度,但是这一步的优化在效率上并没有显著提高(相比于第二个)。

      总结成一句话就是,绝不写重复计算的代码,绝不做无谓的重复的函数调用。

      第二,避免无味的存储器引用,接着看代码:

      

bool arraysum1(int a[],int l,int *ans)
{
       if(l==0) return false;
       for(int i=0;i<l;i++)
       {
             *ans += a[i]; 
       }
       return true;
}
bool arraysum2(int a[],int l,int *ans)
{
      if(l==0) return 0;
      int tempsum = 0;
      for(int i=0;i<l;i++)
      {
            tempsum += a[i];
      }
      *ans = tempsum;
       return true;
}  

指针会导致频繁的存储器访问,因此arraysum1的时间效率要比arraysum2慢两到三个数量级!频繁的存储器访问非常的占用cpu时间,绝对是不好的习惯。

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/liboyan/p/4985092.html